Kingdoms of Amalur: Reckoning, созданная знаменитыми в игрострое личностями, к сожалению, не стала игрой ранга Must Have. Слишком много идей было у разработчиков, слишком многое хотелось дать, и в итоге излишне много всё-таки впихнули. А для героя места оказалось маловато. Он просто тонет в рутине спасения всех от всего: из-за потока событий порой просто забываешь, зачем ты тут и чего всем от тебя надо. Но хорошего в игре всё равно много — обо всём этом и многом другом смотрите в нашем видео-обзоре.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
CrasHTesTCrasHTesTПолитика ЕА с отсутствием перевода игр на русский язык, которым владеет большая часть суши — это по меньшей мере безрассудство (спасибо англоманам). Переубедить от такой политики можно только бойкотируя покупку лицензий… ни к каким петициям, к сожалению, с таким подходом к покупателям, они не прислушаются.
вступление автора-ЖЕСТЬ! XD