Wondermaster
Таскаем больше трех стволов
Во многих первых 3D-шутерах у ГГ был безразмерный арсенал - возможность таскать с собой хоть 4, хоть 10 пушек. Потом многие перешли на 2 пушки. С модой на ретро-шутеры об этом снова вспомнили.
<details>
<summary>Колесо выбора оружия</summary>
<img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/e6fdccbd08107734c0fb2043f6033905.jpeg">
</details>
<details>
<summary>Вместительный инвентарь</summary>
<img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/0ab00cf7b935f22947c99c281c52c566.jpg">
</details>
<details>
<summary>Крестовина на 4 пушки</summary>
<img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/43135bebcab7e24521f84cf45605707b.jpg">
</details>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Wondermaster
Автоматический дробовик
Не надо передёргивать дурацкую помпу после каждого выстрела. В ближнем бою может адище устроить. AA-12, Daewoo USAS-12, Armsel Striker, Pancor Jackhammer, Сайга, Вепрь-12.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4948">Револьверный гранатомет</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5262">Автоматический арбалет</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Zhenia2410
Культ личности: Йенс Маттис (Jens Matthies)
Игры, в которых Йенс Маттис принимал участие в качестве директора/ дизайнера/ левел-дизайнера/ графического дизайнера/ сценариста/ арт-директора/ актёра озвучания/ режиссёра озвучания
Wondermaster
Собирательство
Собери x штук никому не нужной бесполезной хрени и получи ачивку! Особенно таким игры в открытом мире грешат. Отдельный вид извращения - собирательство записок.
Хотя бывает за плюшкинизм оружие, наряды и всякие бонусы выдают. Например, в GTA: Vice City за каждые 10 пакетов получаем новую пушку в убежище; в старых Tomb Raider за сбор одинаковых статуэток выдавали костюмы, в новейшей трилогии каждый поднятый предмет- уникальный артефакт со своей моделькой и небольшим описанием от Лары; в Batman: Arkham разгадав все загадки Загадочника получаем дополненную концовку.
дудбарашка
PlayStation Plus Deluxe
Актуально ротируемая подборка со всеми играми из подписки от Sony. Стриминговые игры с регионов, где подписка называется Premium, сюда не вошли
Wondermaster
Съемный глушитель
Что может быть лучше бесшумного оружия? Только возможность в любой момент снять/надеть глушитель.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4973">Оружие с глушителем</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3580">Стелс</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Avarly
Имеющие отдельные региональные версии
Подборка состоит из игр, у которых есть отдельные региональные версии, которые могут содержать только один единственный поддерживаемый язык или иметь цензуру.
Wondermaster
Оружие с глушителем
Пистолеты, пистолеты-пулеметы, иногда автоматы и снайперки, бывает дробовики и пулеметы. А значит будет стелс-миссия или возможность пройти игру по-тихому, в мультиплеере можем пройтись по тылам.
Может быть на паре пушек как в Battlefield 1, Far Cry, Halo 3: ODST. Или практически на всем оружии как в современных мультиплеерных шутерах.
Многие стволы уже с глушителем - ПБ (6П9), "АС Вал", ВСС "Винторез", MP5-SD, HK Mk 23 Mod 0, Welrod.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4110">Съемный глушитель</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3580">Стелс</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Jeff Fredriksson
Лицом к лицу
С детства у меня катастрофически слабый вестибулярный аппарат. Укачивает везде — в машине, в транспорте, даже на велосипеде. А ещё у меня напрочь отсутствует чувство габаритов: я не могу точно оценить расстояние или скорость. Именно поэтому я так и не смогла научиться водить — просто не чувствую дистанцию, и всё. И, к огромному сожалению, этот «подарок» организма не обошёл стороной видеоигры.
Если вам знакомо чувство, когда уже на первой лестнице в игре начинает подташнивать, а от резкого поворота камеры кружится голова — как я вас понимаю. Когда персонаж снова застревает плечом в дверном проёме, а вы мысленно взрываетесь от раздражения — мы с вами точно в одной лодке.
Но вот что интересно. Есть игры, ради которых действительно стоит сделать глубокий вдох и попробовать ещё раз. А есть и такие, которые неожиданно оказываются удивительно комфортными — без головокружения, без дёрганой камеры, с плавными движениями и продуманной механикой.
Эта подборка — исключительно мой личный опыт. Здесь только те игры, в которые я реально играла и проходила до конца. В этом есть и минус, и плюс. Минус в том, что игр в подборке, возможно, не так много — банально не хватает времени перепробовать всё. Но плюс гораздо важнее: если я смогла их пройти, значит, справится и любой другой человек с похожими проблемами восприятия и вестибулярки.
Пользуйтесь на здоровье. Рада, если кому-то пригодится.