После стольких лет отважных, но скучных космодесантников мы наконец увидели историю за новую фракцию. Плазмой, сервиторами и бинарной молитвой Механикус встречает династию некронов.
И ведь как похожи пути обеих фракций. Отбросить плоть и принять надежность металла есть путь обоих. Но некроны зашли слишком далеко, потеряв свою природу. Что думают Механикус об истории некронов? Усомнятся ли они в собственном пути смотря на них? Пойдут ли дальше? К сожалению таких рассуждений в игре мало. Большая часть взаимодействия некронов и Механикус заключается в переброске оскорблений и пожеланий заржаветь.
Зато сами Механикус обсуждают между собой каждое действие. Тут и ксенарит хочет все залутать и исследовать для собственных технологий. И догматик, что цитирует священные писания и вечно бранит ксенарита. А также командующий скитариями, гончая, администратор и даже скрытный молодой исследователь ксеносов, ученик протоганиста.
А потом мы идем в бой. И оказывается, что бои перетативны. Тебе правда очень интересно первые 10-20 часов. Но игра намного больше и довольно быстро ты просто истощаешь механики. Да, будут новые оружия, новые враги, но новых механик не появится.
Еще больше неприятен подход к миссиям. У каждой есть своя предыстория, но она не имеет значения. Что тебе скажет ксенарит при начале не повлияет на твой геймплей, не повлияет на награду, даже не повлияет на нарратив дальнейшей кампании (за исключением пары моментов). Порой просто скучно читать описание миссий и диалоги, ибо не влияет ни на что.
А вот что спасает в такие моменты, так это шикарный саундтрек с бинарными песнопениями и органом. Это агрессивный, яркий механически-религиозный мотив врезающийся в отрешенно чужеродное некронское начало. Определенное +1 в коллекцию.
Что мы имеем по итогу? Довольно бюджетная, но очень атмосферная игра. Видна скудность бюджета, времени, порой опыта (особенно в динамике прокачки и механике смерти жрецов), но это с лихвой компенсируется свежестью сеттинга, прекрасными нарративными компонентами и все же крепким игровым ядром.
Warhammer 40,000: Mechanicus
Возьмите под контроль самые технологически продвинутые силы человечества в Империуме — Адептус Механикус. В этой пошаговой тактической игре от каждого вашего решения зависит исход миссии. Благословит ли вас Омниссия?
— Steam
- Дата выхода
- 15 ноября 2018
- Сайт игры
- ОфициальныйSteam
- Разработчик
- Bulwark Studios
- Издатель
- Kasedo Games
- Платформы
- PCMacLinuxPS4PS5XONEXBOXSXNSWiOSAndroidNSW2
Статусы друзей
Отзывы 4
Смотреть всеВариация на тему X-com в сеттинге Вахи. В очень-очень мрачном, тяжёлом и тягучем сеттинге Вахи. Стиль - самое крутое что есть в этой игре. Выключайте свет, одевайте наушники, двигайтесь поближе к монитру, ибо текста много. И погружайтесь.
Благо техническая сторона игры, боёвка, интерфейс, графён, не мешают погружению. Хоть и не блещут оригинальностью.
Но увы, одного только стиля мне не хватает что бы восхищаться игрой.
2 раза играл и не дошёл до момента когда это превращается в стратегию, где над думать. Первые миссии я бегал 2мя чуваками по такой циклу:
Добеги до точки, скопи очки на атаку — беги к некрону и убивай, — бежим до точки. Повторить Н раз, и готово)
Такой симулятор курьера туда-сюда тут основная геймплейная фича, а не баг. А регенерация хп у героев в купе с медленными врагами делает тебя ИМБОЙ.
Выиграв так пару боёв я задушился и пошёл открывать форточку.
ВОЗМОЖНА игра раскрывается на каком то часу. Ток делать нада весело сразу!
Игры серии 81
Подборки с игрой 10
Смотреть все
Похожие игры 1
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Обзоры от StopGame
Медиа 16
Смотреть все














