Все игрыСерия игр UnrealUnreal Tournament 2003Подборки с игрой
136 2 167 59
Unreal Tournament 2003

Рейтинг игры

4.2 245
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Unreal Tournament 2003

Подборки с игрой


56 4
+6
Арена-шутеры Убивай или будь убитым. Адреналиновые скоростные бои, закрытые арены для нескольких игроков, оружие без перезарядки, тайминги предметов, смесь научной фантастики с готическим средневековьем. Наличие одиночной кампании и режимов с техникой не мешает игре попасть в список.


16 2
+5
Культ личности: все игры Клиффа Блезински Клифф Блежински — американский разработчик видеоигр, известный своей работой над сериями Unreal и Gears of War в Epic Games. Великий геймдизайнер и человек, без которого не было бы известных серий (или они были бы не такими, какими мы их знаем). Сейчас в индустрии с ним ничего не связано, но, надеюсь, это молчание когда-нибудь прервётся. Здесь представлены все игры, над которыми работал Клифф.



116 2
+1
Игры без сюжетной кампании Как понятно из названия, здесь будут игры, которые не имеют (или не имели до их закрытия) полноценной сюжетной сингловой или кооперативной кампании. Что я не считаю за полноценную сюжетную кампанию: - набор небольших миссий, в т.ч. тренировочных и обучающих; - набор карт для перстрелки с ботами, как в некоторых арена-шутерах (Quake 3, Unreal Tournament); - прохождение столбиков или отдельных боёв, как было в некоторых файтингах (старых МК, Dead or Alive). ММО сюда включать тоже не будем, там, как правило, есть всякие миссии, рейды и подземелья, которые и составляют вместе сюжет. DLC, специальные аддоны и моды тоже не нужны. То есть никаких Destiny, Lineage, WoW или Warframe. В сингловых режимах гонок не так много сюжета (особенно старых, там просто набор трасс, как правило), но это всё же кампании. Насчет спортивных игр. Режим карьеры (который присутствует во многих спортивных играх) можно считать за одиночную кампанию. P.S. VR-игры, мобильные игры, игры для киннекта тоже не нужны