Классические point & click квесты всегда вызывали у меня вопросы в духе "сто там может быть интересного - глупые нелогичные загадки, пиксельхантинг, бесконечное плутание по локациям без малейшего понятия, что делать. В детстве мне хватило нескольких частей "Петьки", "12 стульев" и пара запусков "Братьев пилотов", чтобы, как мне казалось, понять жанр и то, что это все дико однообразно и скучно.
Однако, мысль о том, что очень ценный пласт игровой культуры прошёл мимо меня, временами возвращалась. И как раз вовремя попался на глаза список культовых игр Lucas arts, особое место в котором занимает серия Monkey Island.
После долгого тягучего прохождения RDR захотелось чего-то простого, пиксельного, но при этом, культового - почему бы и не попробовать классический квест, отсылки к которому я так часто встречал?
Не питая особых надежд, что увлечёт надолго, запустил демо-версию и это оказалось правильным решением! В наше время ранних доступов, где тебе дают лишь обещания, что игра будет интересной, в те лохматые годы с помощью демо-версий тебе показывали верхушку айсберга и убеждали, что полная игра будет еще круче.
Так оно и вышло.
С первых же сцен, реплик и локаций игра влюбляет в себя - это очень смешное, остроумное и красивое приключение. Удивительно, как в горстку пикселей авторы умудрились уместить характер, харизму, душу - все персонажи обладают ярчайшей индивидуальностью. Локации атмосферные и содержат множество деталей, музыка соответствует картинке и не раздражает даже спустя долгие часы плутаний по острову, а четвертая стена рушится с завидной регулярностью. Ощущения от игры, будто бы читаешь уморительную книгу или смотришь талантливо поставленную пьесу. Наверное, за этим и приходят к играм этого жанра?
Но что же касательно геймплея? Ну.. Он здесь действительно очень предсказуемый и крайне типичный для квестов. Собственно, игра - основоположник "квестов с человеческим лицом", где твои персонаж не погибает, не может поймать софтлок, нет неправильных решений и все вполне очевидно и не требует прохождения с подсказками в руках. Да, есть задачки, над которыми придется немного подумать голову, но, если внимательно слушать диалоги и тщательно изучать локации, особых проблем не возникнет.
В конечном итоге, это, действительно, культовая игра, которая с лёгкостью прошла проверку временем. Да, есть некоторые шероховатости в управлении, но в остальном - настоящее сокровище.



















