Факты
По словам сценариста The Secret of Monkey Island Тима Шейфера (Tim Schafer), до релиза из игры пришлось вырезать около четверти диалогов. Всему виной техническое ограничение — квест хотели выпустить на пяти дискетах, а с тем количеством текста, которое было запланировано изначально, игра влезала лишь на шесть носителей. Впрочем, нет худа без добра — гейм-дизайнер Хэл Барвуд (Hal Barwood), который трудился над адвенчурой Indiana Jones and the Fate of Atlantis, объяснил Шейферу, что отказ от лишнего текста сделает сценарий только лучше.