wondervice
Не рефанд!
Игры, прошедшие проверку двумя часами, и благодаря которым мистер Габен продолжит кушать жареную курочку на ужин.
Список составлен на основе роликов "Рефанд?!"
*Ой, а где Katana Zero?
MikeziXD
Искусство пиксельных игр: «Пиршество Pixel art»
В этой подборке вы найдёте множество увлекательных игр с пиксельной графикой на любой вкус: от классических выживалок и платформеров до современных визуальных новелл и других интересных проектов.
Признаюсь честно, меня очень привлекает эстетика PixeArt. Эти пейзажи, сотканные из миллионов пикселей, создают уникальные миры, которые наполняют душу теплом и ностальгией по ушедшим временам.
Vankip
Лучшие Метроидвании
Лучшие представители данного жанра по моему мнению. От нестареющей классики и новых проэктов, которые уже успели стать культовыми и обрести народную любовь, до не очень популярных и незаслуженно обделённых вниманием экземпляров. Можно смело выбирать любую игру из данной подборки для ознакомления с этим потрясающим жанром.
SkewFace
Souls-like без Миядзаки
Интересные представители жанра без учета игр великого мастера и его команды. Несмотря на то что принадлежность некоторых игр к жанру вызывает споры, они включены в подборку, так как каждая из них дарит тот самый уникальный опыт превозмогания, исследования и медитативной сложности.
Vankip
Лучшие соулс игры
Лучшие представители жанра соулс игр. Как от заслуженных мастеров из FromSoftware, так и сторонних студий, которые вдохновлялись их работами.
Wondermaster
Новая игра +
Возможность после завершения игры начать новое прохождение с сохранением прокачки, открыть новые костюмы, оружие, режимы, уровни сложности. Часто есть в слэшерах и хоррорах. Во всех рогаликах после смерти начинаем заново с частью прокачки - особенность жанра (в конце списка).
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4795">Перенос сохранений</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/11450">Престиж</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>
Wondermaster
Перекаты
Прыжок с кувырком или перекат. Используется чтобы уйти из-под удара противника.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5253">Система укрытий</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6419">Подкат</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>
Wondermaster
Темное фэнтези
В том числе половина сосаликов и добрая часть дьяблоидов.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6030">Готика</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/16956">King’s Field-лайки</a> от Дмитрия Карнова
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6735">Клоны Каслвании</a>
Friday44
Добротный хоррор
Хоррор-игры разных лет достойные внимания. Подборка создаëтся не как топ всего лучшего, а скорее представляет собой напоминалку того, что стоит попробовать. Игры, которые представленны здесь, могут отличаться от других уникальными механиками, необычным левелдизайн, различным подходом к жанру. Если вы, как и я, любите не только всë "хайповое" страшное и атмосферное, но и готовы смотреть на жанр под разными углами, не ковыряясь при этом в гигантской куче имеющегося обилия мусора, тогда эта подборка для вас.
Wondermaster
Готика
Мрачные замки, пронзающие своими шпилями небосвод на фоне полной луны. Гроб, гроб, кладбище, демоны. Чьи-то завывания вдали или это просто ветер? И вся "Каслвания" в придачу.
Wondermaster
Фэнтези Новое время
Проекты от излета Средневековья (Ренессанс) до Викторианской эпохи, в коих соседствуют холодное оружие с огнестрелом и магией.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4131">Мечом и пистолетом</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/7596">Магия и огнестрел</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4813">Новое время</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6430">Наполеоновская эпоха</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5959">Стимпанк-игры: от пара до приключений</a> от MikeziXD
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3341">Викторианская Англия в играх</a> от Lunarjasmin
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4140">Дизельпанк</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/23287">Городское фэнтези</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5949">Вся история человечества</a>
Gagi_Astvats
Я живу на Бэйкер Стрит 221а и меня смущает как много трупов под моим балконом
Викторианский стиль - это чуть больше чем временной срез и точка на глобусе. Эта подборка игр крайне выборочна и выделяет проекты которые действительно раскрывают эту уникальную атмосферу.
Если сегодня вы выпили эля за здоровье королевы, в сри пи эм у вас был обязательный ти тайм, вы знаете почему не стоит ходить по Уайтчепэлу ночью и, блади хэл, мы добьем этих лягушатников то эта подборка для вас.
Vapauk
Огромные боссы
Игры, где присутствуют большие или огромные (по сравнению с ГГ) боссы, мини-боссы, либо сильные враги. Будем считать за таковых, у которых как минимум ГГ в руку помещается. Как правило, ты бегаешь там где-то в ногах у него и колотишь по пяткам.
Босса размером с Викария Амелию из Bloodborne уже можно с натяжкой считать за большого босса. Также боссами могут выступать всякие большие роботы или установки (а-ля катящееся огромное колесо из Bulletstorm).
P.S. Подборка пополняемая. Дополнения тоже считаются и добавляются отдельно, если там есть такие боссы. ММО, MOBA и чисто мультиплеерные проекты сюда не включаем.
Vapauk
Парирование
Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть:
- с последующей контратакой;
- с последующим станом врага;
- выбивающее баланс у врага;
- возвращающее дамаг врагу.
В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong).
P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует.
Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит