295 63 636 209
Tekken 7 Цена от 134 ₽

Рейтинг игры

4.0 705
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Tekken 7

Отзывы

+4
♫Разбежавшись, скину сына со скалы♫

Ох, Теккен, как же ты меня завлёк наличием кампании и как же ты меня разочаровал её непродолжительностью. Но обо всём по порядку.

По своей любимой схеме в первую очередь пошёл в аркадный режим и словил недоумение. А где? Где концовки? Титры меня не устраивают. И потом я узнал горькую правду о том, что аркадная версия по отношению к консольной это просто несчастный огрызок, где нет почти ничего в плане контента. Тоесть такую фундаментальную вещь как "награда за прохождение аркадника" не была, блин, завезена на аркадники. Это прям стыдоба. Прошёл аркадку за 5 разных персонажей и двинулся дальше.

Битва за сокровища. Неплохой аналог моего любимого режима из Tekken 6 "бой с призраками" только с разницей в том, что нельзя после боя выбирать следующего противника. Но как же этот режим тешит лудоманию, я тащусь - выбивать кейсики со шмотками для персонажей это прям кайф.

И дальше уже пал мой глаз на кампанию и вот тут то я и заметил где находятся концовки персонажей, но... Они такие... Никакие. Из-за того, что все эти "финалы" делались по остаточному принципу лишь бы заполнить как-нибудь сингловый контент игры, получились они вообще ни о чём. Почти все финалы - это просто завершение конкретного боя, в котором игрок участвует. Из 28 хоть каких-то интересных финалов всего троечка наберётся. В концовках заметил одну уникальную, которая по содержанию вообще редкость для жанра файтингов. Обычно в файтингах персонажи не обращают внимание на внешний вид друг друга, но этап про Йошимицу приятно удивил. В самом начале перед боем Йошимицу хвалит внешность своего оппонента. А его противник - это, на минуточку, Лео, трап всея Теккена, персонаж, чей пол поддаётся сомнениям, особенно после того когда сами разработчики врут про это дело. Это был первый момент. А второй - сама концовка, где Йошимицу крайне настырно создает неловкую ситуацию за что отхватывает по промежности и клеймится "осьминогом-извращенцем". Рофл над Лео засчитан, приятно, что разрабы не игнорируют, а обыгрывают визуальные особенности персонажей, ну и опять же - акцент внутри произведения на внешности героев файтингов это двойная редкость.

Основной сюжет представляет из себя седьмой эпизод Санта-Барбары семейства Мисима, ну кто бы сомневался. Сделано это через попсовую систему из MK, и, пускай и с экономией средств и так на очень короткий сюжетке, вышло не плохо. Базовый наратив строится вокруг журналиста, который пострадал от действий семейства Мисима и начинает копать под эту злосчастную семейку. И самое забавное и одновременно крутое - идет раскрытие момента вражды между поколениями. И таким образом мемные в серии взаимные скидывания друг друга со скалы приобрели драматическую предысторию. Это на самом деле в двойне забавно, что разрабы решили этот мем серии углубить. А, ну и остался один вопрос, который до сих пор остался без ответа - Какого черта Акума стал каноничным персонажем для сюжетки Теккена?

Благодаря полноценной повествовательной компании так же классно можно прочувствовать абсурдность фишки с тем, что персонажи всегда разговаривают на своём родном. В моменте когда один базарит на японском, другой на итальянском, третий - на английском прям ловишь улыбку. И при этом они все прекрасно понимают друг друга, но продолжают говорить на родном.

Геймплейно же компания мне понравилась своей постановкой и всякими прикольчиками, например как всплывающие во время боя флэшбэки, или когда бой стартует с нападения на игрока с обязательным получением урона. Последний продолжительный забив между Хэйхачи и Кадзуей это вообще отдельный смак.

И по итогу я по большей части знатно кайфанул от игры, как и от прошлых частей и остался разочарован, пожалуй, только концовками персонажей и тем, что достаточно вкусной компании оказалось мало, всего часика на 3. Но я пока не наигрался, хочу еще пооткрывать сундучки со шмотками и скупить всю галерею, кстати про неё.

Местные доп. материалы довольно неплохие по содержанию. Тут можно на бои поставить любой саундтрек из прошлых частей или замиксить вообще все треки в серии. А так же можно просмотреть все концовки персонажей из всех частей. Тоесть Tekken 7 это прям очень информативная часть, которая даёт ознакомиться с почти всем нарративом, который до этого был в серии и это в двойне удобно, так как есть на все ролики ещё и перевод в виде субтитров, ну это прям роскошно. Ролики соседствуют с уникальными заставками для... Слот машин и пачинко... Казино мы конечно же осуждаем и оставляем это на совести Bandai Namco, но сами по себе ролики не плохие и с хорошим подбором музыки

21 сентября

0
теккен бро

ну теккен это в принципе база всех файтингов думаю те кто играли это понимают

13 августа

+3
Годнота сквозь года

Крайне сложно не предвзято оценивать игру так как являюсь фанатом с самого раннего детства, в последнее время игры которые стоят на конвейере очень сильно теряют в качестве и при запуске новой для меня номерной части сомнения были большие но как же я рад что ошибся, самый главный плюс для меня заключается в том что эта та же самая игра что я играл 20 лет назад и то чувство ностальгии бесценно тем не менее серия не стоит на месте и что то новое она впитывает и на мой взгляд только хорошее, и как дорогое вино с годами становится все лучше! Для тех кто только решил познакомится с серией хочу сказать что некоторые моменты просто нужно принять как должное, как например сюжетный режим который своим абсурдом больше напоминает индийское кино просто примите это и игра вам это компенсирует зубодробительным экшеном в роликах, а здесь эпичность на уровне, но сюжет конечно коротковат очень маленький охват вселеной, есть конечно небольшие доп. истории но все равно мало, так же не могу не отметить что добавление Акумы в сюжет очень классная идея, графон немного подкачал все понимаю но из этого движка можно было выжать и побольше, сложность также высокая, неопытный игрок может спокойно отскочить даже на самом легком уровне сложности что делает порог вхождения высоким, но дайте игре шанс ведь подобного опыта вы не получите не в одном файтинге!

Эпичность в роликахКороткий сюжетСлабый графонВысокий порог вхождения для новичков
24 июля

+3
Kakugo wa yoi ka !

Прошёл сюжетку и аркаду всеми любимого файтинга на ПК. Наконец-то это Мультиплатформа, хоть и пришлось два года ждать порта с Аркады. Это тот же старый знакомый Tekken - как говорят, не ломай то, что хорошо работает. Здесь, как прежде, можно жать всё что попало или учить тайминги и Фрейм-Дату каждому своё. Но есть несколько минусов (чисто вкусовщина, но всё же). В игре нет впечатляющего интро, которое задаёт тон: нас встречает какой-то Кринжово-Серьёзный ролик. Мне показалось, игра стала сложнее. Сюжет в файтингах это всегда нечто, но здесь разработчики переборщили: два часа сюжетки давались нелегко.

Кинематографичные ракурсы камеры, прямо в бою, очень приятная находка. Жаль, что в игре нет 3D-битемапа, как в предыдущих частях. На аренах почему-то много стенок, как в Tekken 4, и это не комплимент. Отдельный минус - появление в основной сюжетке Акумы из Street Fighter: это перебор. Гостевые бойцы на то и гостевые, чтоб сильно не отсвечивать в ростере, а Tekken vs. SF отменили и вот разработчики решили Оттянуться в номерной части. Кроме того, в игре нет финальных роликов персонажей в Классическом Понимании с приколами и анимешным угаром.

В сюжете дико понравился момент, когда мы попадаем в финал 4-й и начало 5-й части: очень круто! Когда Казуя сбил спутник, сразу вспомнилась игра Asura's Wrath. При этом общий вид сюжета выглядит очень бюджетно: эти две-три картинки, непонятный репортёр - всё это производит плохое впечатление. В игре нет огромного монстра в финале, хотя это уже вкусовщина, а ещё в сюжетке противник наносит урон практически в роликах за такое, кажется, Сажать Надо ! Добавили добивания на R1. Одному играть не особо весело и кайфово: максимум на неделю вас хватит, чтобы открыть ролики и концепт-арты. Зовите друзей - и вперёд веселиться! В этом случае она работает на все 100 !


+2
Меня здесь унижают

Tekken 7 — это именно та игра, за которую серию любят уже много лет: она не пытается перегрузить тебя лишними механиками, а сразу предлагает главное — выйти на арену, выбрать любимого бойца и просто драться. И в этом, пожалуй, ее самый сильный эффект. Сложно оценивать любую часть Tekken отдельно, потому что по сути каждая из них держится на одном и том же, но именно Tekken 7 особенно хорошо показывает, насколько этот формула работает. Здесь нет ощущения, что тебя заставляют разбираться в сотне ненужных систем ради галочки. Все просто, понятно и при этом очень затягивает.
Каждый бой в Tekken 7 ощущается как маленькое испытание, где важны реакция, чувство дистанции, тайминги и умение читать соперника. Снаружи это выглядит как обычная драка, но стоит немного втянуться, и понимаешь, что за простотой скрывается огромная глубина. Можно играть хоть часами, оттачивая один и тот же набор приемов, и при этом не терять интерес. Наоборот — хочется возвращаться снова и снова, чтобы попробовать еще одну комбинацию, еще один матч, еще одну победу.
Особенно нравится, что Tekken 7 не заставляет тебя быть профессионалом, чтобы получать удовольствие. Можно зайти после тяжелого дня, провести несколько боев, выпустить пар и закрыть игру с ощущением, что время прошло не зря. При этом для тех, кто хочет копнуть глубже, здесь тоже хватает пространства для роста. Игра умеет быть одновременно простой по входу и сложной по освоению, а это редкое и очень ценное сочетание.
Отдельно хочется отметить атмосферу. Tekken 7 не стыдится своей зрелищности: мощные удары, эффектные добивания, напряженные раунды и чувство настоящего поединка делают каждый бой запоминающимся. В этой игре есть тот самый кайф аркадного файтинга, где все строится вокруг одного понятного удовольствия — зайти, подраться, победить или проиграть, а потом сразу захотеть реванш.
В итоге Tekken 7 — это отличный пример игры без лишней воды. Она не распыляется, не пытается казаться чем-то большим, чем есть, и именно поэтому так хорошо работает. Простая снаружи, глубокая внутри, динамичная, залипательная и очень честная по отношению к игроку. Это тот случай, когда “зашел, подрался, вышел” звучит не как недостаток, а как главное достоинство.

Огромный выбор бойцов, у каждого свой стиль и уникальные приемыОчень затягивающий геймплейСюжетка уровня сериалов с канала "домашний"

+5
Kekken7

Оно

Благодаря сетевому режиму позволяет играть в себя бесконечноБездонная пропасть, войдя в которую назад дороги нет
6 ноября 2023

+5

Моя любимая серия файтингов. Игра подойдёт как для любителей выучить все комбо на герое, так и для игры с друзьями, далекими от файтингов, тк бои выглядят динамично и захватывающе даже если нажимать все кнопки в разброс, в отличии от более тягучего МК. 

Чисто японский сюжетЛёгкая в освоенииВысокая динамикаНет кроссплея
9 декабря 2022

+3

Любимый файтинг. На фоне других популярных представителей жанра выгодно отличается фокусом на ground-based combat - то есть, вместо прыжков и фаерболов тут сайдстепы и великое разнообразие приемов, многие из которых взяты из настоящих боевых искусств.

Если Tekken 7 с малым бюджетом стал самой продаваемой игрой серии, то Tekken 8, судя по первому трейлеру, будет ну слишком хорош.

Сумасшедший импакт от ударовБаланс ИРЛ боевых искусств и фантастики~50 персонажей X ~100 приемовГлубокая система мувментаЛенивый стори модОтсутствие туториалаDelay-based netcode