Все игрыСерия игр SteelrisingSteelrisingПодборки с игрой
324 15 179 116
Steelrising

Рейтинг игры

3.2 255
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Steelrising

Подборки с игрой

Страница 2

26 2
+2
Шпага, рапира Меч, состоящий из длинного, прямого одно-, двухлезвийного или гранёного клинка, которым наносим преимущественно колющие удары. Шпага, рапира, эсток. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>

125 0
+1
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит

1 2
из 2 страниц