Если прошлая часть была ближе к сосаликам, то Jedi Survivor сделал зачем-то сильный крен в сторону Assassin's Creed. Карты стали уже утомительно большими, особенно Кобох. Зачем-то ввели аж три вида валюты (которые нужно находить на карте и которые легко пропустить даже стоя близко к ним) и 5 видов коллектаблсов в придачу.
Требования игры сильно возросли, и без dlss игра на rtx 3050, может не выдавать и 30 кадров. Куча багов, от невинных зависших иконок, которые не убираются даже после закрытия карты, и вплоть до синего экрана смерти.
Ну и это один из худших левел дизайнов. Неестественный, где для того чтобы попасть в требуемое место, нужно как обезьяне скакать по "ОЧЕНЬ УДОБНО" расположенным зацепам и прямого пути никогда нет. Читаемость обстановки очень слабая и довольно часто нужно сверяться с картой, чтобы понять куда тебе дальше. Плюс, сама карта, если какое-нибудь здание многоуровневое - абсолютно нечитаемая.
Спасают, игру всё ещё неплохой кор геймплей, хорошо поставленный сюжет и встречи со старыми персонажами, кроме Цере. На эту гипножабу, в принципе, пофиг.