406 19 436 111
Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast

Рейтинг игры

4.2 568
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast

Отзывы

+1
Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast

Благодаря приятной графике, продуманному сюжету и потрясающей музыке Star Wars: Jedi Knight II – Jedi Outcast, по факту, одна из лучших игр по вселенной Звёздных войн. Но все таки игра не идеальна и может спокойно спугнуть новых игроков, особенно в самом начале.

Помимо знакомых локаций и музыкальных тем, у нас есть то, что действительно делают Звездные Войны, Звездными Войнами, это бои на световых мечах и использование Силы и здесь нам этого дают сполна.

Начало игры может показаться затянутым и даже сложным, но как только вы получите световой меч и начнёте развивать способности Силы, игра сразу становится интереснее, но и даже тогда многих игроков может отпугнуть обилие головоломок, мерзких платформ и куча переключателей.

Используя модифицированную версию движка Quake III, разработчик из Raven Software с особой тщательностью воссоздали визуальные стиль вселенной Звёздных войн. От детально проработанного окружения до приятных моделей персонажей, все это только помогает погружению в любимою вселенную. Саундтрек, вдохновлённый Джоном Уильямсом, меняет тональность и темп в зависимости от уровня экшена, а звуковые эффекты оружия, только приятно дополняют всю эту картину. Плюс актёрская игра в кат-сценах также очень хороша.

А на столько ли Star Wars: Jedi Knight II — Jedi Outcast хороша, что ей хочется простить все ее недостатки? Сложно ответить на данный вопрос, игра действительно сложнее чем хотелось бы, да и световой меч мы получаем не сразу, а хотелось бы, да я более чем уверен, что большая часть, современных игроков, сможет ее пройти без гайда. Но если отбросить все эти но, это великолепная игра по вселенной Звездных Войн, поэтому все фанатам, проходить обязательно, и да пребудет с вами Сила!

25 сентября

+6
Ой...мне туда! А, нет. Не сюда...

В игре настолько был мозговыносящий левелдизайн, что мне уже 29 лет, а я до сих пор играя в современные игры, порой теряюсь. Потому что мне кажется, что всё слишком очевидно и мне нужно идти в другую сторону. Ахахах. Это игра нанесла мне травму...


+2
Мр. Джедай/Штурмовик

Отличная игра по З.В.

ЛокацииБоевка на мечах(особено 2 забег с модом на реалистичные джедайские мечи) СюжетРазнообразие противников и геймплеяНет 3
31 марта

+6
Куда нахрен идти?

О, сюда сложно было добраться, полюбому секретка!А, нет, это по сюжету :(Ну и "вж-вж", имперцы разрубаются, Кайл Каратрн прорывается.

16 сентября 2024

+5
Эту игру я вообще не способен оценивать адекватно

Уж больно много с ней связано воспоминаний из детства. Из того времени когда я с нетерпением ждал 3й эпизод "Зведных Войн" и до дыр засматривал старые эпизоды. Поэтому просто распишу все с дико предвзятого взгляда фаната "Звездных Войн". На тот момент, как она вышла, она породила просто дикий восторг. И это при том, что часть отсылок я и вовсе не мог понять (на тот момент, я был знаком со вселенной исклчительно по фильмам). Это уже потом я узнал, что Кайл Катарн - друг Хана Соло. Потом уже узнал откуда взялась "Долина Джедаев" и т.д. А тогда. Тогда это был просто взрыв. Игра выглядела и звучала именно так, как выглядели и звучали "Звездные Войны". Разработчики очень бережно отнеслись к оригиналу и просто идеально воссоздали его атмосферу. А уж когда проходишь чуть дальше начала, начинается просто град восторга от "Вау! Тут есть Люк!" или "В баре музыка, как в 4м эпизоде в баре на Мос Эйсли". В основном здешьняя история крутилась вокруг новых персонажей, но и старые появлялись. Тут мы помогали Ландо и Люку. Тут мы могли пробежаться по знакомым по фильму местам, вроде "Облачного Города". Нам даже показали то место, где заморозили Хана Соло. В первую очередь эта игра конечно-же чисто гиковский оргазм. А вот может ли она понравиться тем, кто не знаком со вселенной? (КТО ВСЕ ЭТИ ЛЮДИ?!) Или кто просто не любит фильмы. Вот это увы вряд-ли. Для них на первый план мигом вылезут все недостатки. И то что боевая система тут порою по рандому. Хотя на самом деле это не так, и при определенных комбинациях клавиш, мы делаем определенные удары мечем. Да еще все это помножено на 3 стиля боя! Вот только где это обьеснено?! Для чего стили боя, еще интуитивно можно догодаться, да и в описании они есть, но вот особо крутые удары зачастую находишь случайно тупым нажатием всего что можно, а потом долго думаешь "А как я это проделал!". Схватки с врагами-ситхами тоже палка о двух концах. С одной стороны чувствуешь себя с противником на равных м приходится маневрировать. Один удар мечем фатален как для врага, так и для игрока. В результате чего один удачный выпад может завершить всю битву. Но вот одно важное "НО" связаное опять-же с боевкой. AI-прекрасно знает все свои удары, а игрок-нет. Ибо ему банально НЕГДЕ их посмотреть. Так же тут весьма странный левел-дизайн. Здешние уровни можно быстро пробежать, но порою тут можно и запросто заблудиться и долго вникать "а куда идти теперь?". Итого можно ли сегодня получать удовольствие от игры? Да, можно. Но очень желательны две вещи. Первая-ностальгия. Вторая-огромная любовь к оригиналу и вселенной. Без этого игра скорее пройдет просто небольшим пшиком.

Уникальная боевкаАтмосфера Звездных ВойнУдачное сочетание шутера и слешераПодсказки по боевке посмотреть в игре негдеЛевелдизайн
10 февраля 2024

+1

Замечательная старая игрушка в своё время открывшая мне мир Звёздных войн. Здесь и приличная стрельба и битвы на световых мечах, которые хоть и будут ещё отполированы в Академии, но уже приятные. Жаль конечно левелдизайн представляет собой самый сок мозга образца конца 90-х начала 00-х. Местами когда понимаешь куда тебе нужно идти орать хочется - настолько то коварно неочевидно. В детстве без ноклипа игру просто б не прошёл.

14 октября 2023

0

Еще один хороший сиквел с крутым экшеном.

ВсеГрафика может отпугнуть