Игра неплохая была бы если бы не Миндастри и Факторио
Отзывы
Я долго смотрел на неё, очень долго. На ПК игра стоит копейки, особенно со скидкой, но мой компьютер её просто не тянет, а на консоли отдать пришлось почти в пять раз больше. Но в итоге я не пожалел. Я просто залип в неё на 50 часов: строил, сносил и строил заново. Сейчас я дошёл до момента, когда снёс все свои заводские линии и стал строить заново, красиво — с эстетической точки зрения. Игра явно на многие годы поселилась в памяти моей консоли.
Я не могу ругать игру, поставив которую я выпал из реальности на пару недель. Отличный симулятор налаживания производства на неизвестной планете. Постоянно развитие, улучшение, переделывание, прокладывание новых сетей. Даже во сне мне снилось строительство новых линий производства.
Если немного подробнее, то здесь предстоит играть за одного единственного персонажа с задачей сборки космической станции, которая разделена на несколько этапов. По началу всё приходится делать руками, но довольно быстро ты понимаешь, что без автоматизации эту игру просто не пройти. А игра тебя не жалеет. Делаешь одну деталь пару минут? Отлично, сделайка 500! И так всю игру. Количество ресурсов и деталей растёт, а места под новые изготовители уже не хватает и начинается перестройка! А потом открываются новые постройки, транспорт и начинается ещё одна перестройка... и ещё одна...
И вот, в какой-то момент ты понимаешь, что база стала настолько огромной, что перестраивать её нет никакого желания. А надо! И тогда ты или тратишь несколько часов на скучную рутину или же забиваешь и начинаешь фигачить где попало. Так я и прошёл финальный этап и получил наиунылейшую концовку с прикольной музыкой. Но тем не менее, о прохождении игры не пожалел. 100 часов пролетели как один миг и уже не важно что будет в конце.
Помимо этого расстраивает ещё одна вещь. Эта игра поощряет исследование планеты, в ней множество занятных биомов, опасностей, ресурсов и даже есть свой сверхразум. Однако по итогу всё это оказывается не важным и не получает никакого развития, вся игра концентрируется исключительно на заводе, хотя исследовательская часть зачастую была гораздо интереснее.
Игра заставила меня, фанатика оптимизационных процессов, окунуться в неё с головой и также внезапно её забросить. Проблема даже не в том, что игра под конец становится нереально "душной" а в том что просто теряется смысл происходящего. Строить завод ради того чтобы строить завод надоело, но сама игра отличная.
Визуально игра меня абсолютно не зацепила. Первое, что бросается в глаза, это отсутствие оптимизации и регулярные просадки кадров. Сами локации трудно назвать интересными или разнообразными. Даже оформление панелей управления сделано максимально топорно и безвкусно.
Геймплейно строить свой завод с нуля, возможно, и весело. Но графическая реализация строительства немного отпугивает. Впрочем, любители подобного жанра оценят.
Атмосфера игры меня не зацепила. Нет ощущения, что ты первопроходец на неизвестной планете. Больше похоже на то, что обычные земные локации просто раскрашивают новыми цветами, накидывают непонятных животных и растений и пускают туда персонажа.
Я задушился
Но на завод мне устроиться не светит, хорошо это или плохо и сам не знаю.
Игра великолепна, проходил ее больше 5 раз еще до релиза. Факторио это не мое, долго играть не смог, хоть и было очень интересно. Мне очень важно видеть плоды своего труда - любимый заводик, прекрасные в своей кривизне конвейерные ленты, тракторы, которые каждый раз преодолевают мной же построенную полосу препятствий вместо нормального маршрута по доставке ресурсов и вообще все, что можно построить, используя фантазию.
Конечно же любимя стадия игры - это первые часы, пока ты сжигаешь окружающую среду в обмен на прогресс, пытаясь дойти до электричества на угле и полной автоматизации. В этот момент можно передохнуть, потому что время уже работает на тебя - думаешь, а завод работает, строишь, завод работает, ты тупишь, а завод работает! Просто замечательно. Затем открываются чертежи, в них посидеть 5 минут, а потом за несколько кликов уже готова цепь производства сложных ресурсов, подключаешь к этому всему руду и вот он дофомин. А там еще и поезда, настройка загрузки, светофоров, станций, короче залипательно - мягко сказано.
Вдохновлённый своими эмоциями от игрушки Shapez, решил опробовать, что-то посерьёзнее. Выбор был между Satisfactory и Factorio.
Я прекрасно отдавал себе отчёт, когда устанавливал игру, что она из себя представляет и насколько глубоко меня затянет. Видимо не до конца.
Где-то прочитал, что люди играющие в Satisfactory делятся на тех, кто уже просчитывает производственные цепочки в Экселе, и на тех, кто даже не знает зачем это делать. Так вот я открыл Эесель на втором мониторе на четвёртом часу игры и не переставал продумывать и просчитывать схемы ни на минуту. Чёртов завод мне даже снился! :=>
А ведь это еще даже не релиз!
Подожду, пожалуй, до выхода игры из раннего доступа и на пенсии буду строить свой заводик. Главное не смотреть обучающие видео, а то начинаешь думать, что играешь не правильно. :=>