Все игрыNo Rest for the WickedПодборки с игрой
777 79 23 74
No Rest for the Wicked

Рейтинг игры

4.0 143
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
No Rest for the Wicked

Подборки с игрой

313 22
+71
Мощнейшая подборка ROLE-PLAYING GAME vibes Подборочка из любимых вами и мной в частности RPG (не путать с ручным противотанковым гранатомётом), тут у нас и серия TES с Fallout, и The Witcher с Gothic, и DOS с Diablo, сплошная база, начиная от экшен-RPG, заканчивая до изометрических стратегий с пошаговой боевой системой. Открытый мир по вкусу и щепотка романтики. Иногда в подборке может пролистнуть что-то необычное и не очень похожее на классическое видение RPG, но ролевой отыгрыш есть ролевой отыгрыш, против системы не попрёшь. P. S. Я ПРОСТО ЛЮБЛЮ РОЛЕВОЙ ОТЫГРЫШ, ВЫБИРАТЬ БИЛДЫ И ВОЗМОЖНОСТЬ ПРИНИМАТЬ ВАЖНЫЕ РЕШЕНИЯ, КОТОРЫЕ ВЛИЯЮТ НА КОНЦОВКУ ИГРЫ

149 19
+47
Fable Art Игры уютные. Нарисованные или почти. Сверхстилизованные. Но без пиксель арта (может иногда исключением) Обновляемая. Критерии очень субъективные, так что предложений не прошу. Но если есть желание, то большинство обложек в подборке должны подсказать о чем это все.


175 1
+21
Изометрическая подборка игр: «Взгляд с высоты птичьего полёта». Плотная подборочка игр, где визуальный ряд преимущественно видом сверху или же изометричной картинкой, здесь находятся как классика RPG жанров, так и стратегии, а иногда что-то выходящее за рамки жанров

80 15
+14
Все Soul-like игры Здесь будут публиковаться не только лучшие или худшие а вообще все игры так или иначе причастные к жанру Souls-like, что бы каждый сам для себя смог найти игру по душе.

462 60
+12
Ранний доступ Подборка игр, начавших свой путь через ранний доступ. Также в неё включены те игры, выход которых так же заявлен в раннем доступе

114 1
+6
Готика Мрачные замки, пронзающие своими шпилями небосвод на фоне полной луны. Гроб, гроб, кладбище, демоны. Чьи-то завывания вдали или это просто ветер? И вся "Каслвания" в придачу.


133 0
+2
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит

196 0
-2
Похожие на Dark Souls (SoulsLike, Соулс игры) Игры в которых присутствуют какие-то элементы Dark Souls. Не только Action/RPG от третьего лица, но и 2d платформеры, шутеры и тд. Соответствует подборкам в стиме и торренте.