«Need for Speed: High Stakes» 1999 года оставила противоречивые впечатления. На фоне прошлой игры «Hot Pursuit» этот проект ощущается шагом назад. Как-то сразу почувствовалось после первых трасс.
Первое, за что зацепился глаз, — это графика, которая на удивление кажется хуже, чем в предыдущей части. «Hot Pursuit» предлагала более яркую и детализированную картинку, здесь же все выглядит тускло и как-то невыразительно. Машины и трассы без той проработки, которую ожидаешь от продолжения.
Трассы не добавляют игре очков. Поначалу могут увлечь, но быстро становится очевидным, что им не хватает разнообразия. Гонки превращаются в рутину однообразных заездов, из которой сложно выбраться. Скука настигает постепенно. Пока в итоге не отказываешься продолжать в это играть.
Управление тоже оказалось, что называется, не в кассу. Машины не всегда подчиняются интуитивным ожиданиям, особенно на сложных поворотах и при таких маневрах, где важна точность. Это даже раздражает в определенные моменты.
«High Stakes» не привнесла значительных новшеств в серию и потеряла часть того, что делало предшественника успешным. Проходной проект лично для меня. И именно таким он и осел в памяти.
5 из 10