Вторая часть легендарной серии была закрыта, и вместе с этим наконец-то стали видны корни тех самых мемов о гениальности Кодзимы.
Хоть всё повествование и стало значительнее медленнее, а количество катсцен с диалогами в игре и приблизилось к достойным 30% от всего геймлея (число взято из головы, чисто ощущения), игра ничуть не потеряла актуальности и на сегодняшний день играется крайне бодро, в точности как первая часть. В плане постановки Кодзима так же сделал шаг вперёд, и графика консоли нового поколения позволила превратить эти несколько часов катсцен в крайне увлекательное зрелище.
Саму историю спойлерить не буду, ибо она достаточно уникальная. В конце происходит просто уйма плот твистов которые меняют представление о всей игре, настоятельно рекомендуется прохождение без спойлеров.
Но в остальном, как бы сказать... Игра почти не изменилась, собственно говоря, это спокойно могло бы быть длс к первой части(правда размером с целую игру), если бы MGS выходил на второй плойке.
Геймплейных отличий по сравнению с первой частью минимальное количество, были добавлены пара новых механик которые совсем не ощущаются насколько бы то ни было важными. А сама структура игры всё так же подразумевает чередование элементов стелса и каких-то уникальных сюжетных активностей, с босс файтами, которые, как и в первой части все очень разные и со своими приколами.
И это не плохо, ибо всё проходится без каких либо проблем, нельзя сказать что вот в игре душный стелс или миссии на сопровождение. Но всё это уже было в первом Metal gear solid, уже был и стелс в коробках, и попытки уничтожения Metal gear и многое другое.
Поэтому игре я ставлю 4.5 и 5. Никаких реальных проблем в игре нет, проходится очень даже комфортно даже спустя 20 лет после выхода, но уже нет той революционности которая была в первой части.