Сегодня
Если не сказать, что это игра искусство, которое вышло не в самое подходящее время, в неподходящий год, то я буду глупцом. У меня есть основательные претензии к этой игре, ко многим игровым механикам и ужасной стрельбе от первого лица, но какой же мозговой штурм происходит в конце игры и как же она не хочет до конца объяснять тебе ничего. Смена главного персонажа достаточно рискованный шаг, но был действительно необходим в рамках не только сюжета, а сколько в ироничном подходе ко второй части многоуважаемого Кодзимы к своей же MGS 1 и это черт возьми сработало.
Кодзима генийКодзима-геймдизайн
Лучшие комментарии