Владельцы дисковой версии игры могут знать игру Men of War: Assault Squad под названием «В тылу врага 2: Штурм». Я вдохновился на её покупку в далёком детстве, когда ещё были свежи воспоминания по недавно пройденным первым Call of Duty, про Вторую Мировую, и когда я активно посещал парады на 9 мая.
Сейчас же я воспринимаю эту игру исключительно как симулятор мазохиста и олицетворение российского «манагерства»: микроконтроль всего и вся, полное унижение и тотальная беспомощность своих подчинённых. Игрока хоть и называют генералом или полководцем (военнокомандующим?), но по факту он просто нянька.
Я бы назвал эту игру «Men of War: Kuda Vi Lezete Squad» или «В тылу врага 2: Смерть» — у юнитов нет алгоритма поиска путей, а пробираться ими через кусты, канавы и прочие препятствия нужно исключительно в ручном режиме (и это только начало айсберга). Самостоятельная стрельба же у них просто отвратительная.
В этой игре, как и в Total War: Napoleon, можно с лёгкостью запороть обучение и не продвинуться дальше первого уровня, т.к. этот уровень — просто уровень с подсказками, а не обычный туториал: игрок попадает в систему сродни пульту управления самолётом или консоли инженера на атомной станции, но как этим пользоваться никто не объясняет, и нужно потратить пару часов только на то, чтобы все кнопки найти.
В основном игровом меню есть 100500 ячеек снизу по центру. На первых юнитах они частично заполнены непонятно чем. Боюсь представить, на каком роде войск они будут заполнены все. А стандартное RTS-меню команд снизу справа... Забудьте про стандартные команды типа «стоп», «атаковать» и «двигаться»: у каждого вдоха солдата будет своя кнопка, и каждую придётся запомнить и довести до рефлекса.
Иногда мне кажется, что для Men of War: Assault Squad нужно отдельно сертифицироваться или получать дополнительное образование. Знаете что — разбирайтесь сами.
В тылу врага 2: Штурм
- Дата выхода
- 25 февраля 2011
- Сайт игры
- ОфициальныйРусSteam
- Разработчик
- Digitalmindsoft
- Издатель
- 1С Publishing
- Платформы
- PC
Статусы друзей
Отзывы 2
Первая реакция - ого, дали большие карты, теперь реальное противостояние ощущается, где не одним неписем захватываем всю карту, а где идёт масштабное сражение, важна позиционка и слаженная кооперация отрядов.Через 7 часов: Штош, захватываем поочередно точки, а места, которые захватить не получается бомбим бонусными штуками (у каждой нации - свои), а потом уже захватываем, да. И так каждую карту. Однообразно, но поучительно. Тут война действительно не про героизм личности, а про монотонный процесс захвата территории. Что хорошо для произведения, может быть, но плохо для игры, потому что даже в кооперативе не так интересно эти совместные миссии проходить. По сути, это подготовка к ПвП в онлайне.А ведь могли бы добавить красивых срежессированных моментов. А то у нас тут высадка "Оверлорд", а нам дают 8 человек, а остальных заказывайте за очки дополнительно, что за война такая?В общем, не самая любимая часть, но поиграть можно несколько вечерков. Собственно, пройду с другом все миссии и всё на этом, больше я туда не вернусь.
Собственно, эту часть делали другие разработчики, так что такая перемена игровых задач объяснена.
Игры серии 16
Подборки с игрой 3
Смотреть все
Похожие игры 1
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Медиа 21
Смотреть все


















