1996 115 3799 220
The Last of Us Part II Цена от 1749 ₽

Рейтинг игры

4.1 4676
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

The Last of Us Part II
Все отзывы к игре
6 ноября
+7

SJWшный ужас в Постапоклипсисе

Краткое предисловие

Сколько же споров вызвала эта игра в год своего выхода — и не сосчитать. Скандал, разразившийся вокруг всего этого, дошёл в том числе и до меня. Скажу честно, не ожидал я чего-либо от этой игры, ведь на тот момент первая часть мне не сильно нравилась (см. обзор на первую часть), а то, что Нил Дракманн решил сотворить во второй, было уже чем-то совсем из ряда вон. Более худший сюжет, странные и очень спорные персонажи, невероятно бурное течение повесточки, лесбухи, трансы и прочие ужасы, которыми обросла первая часть, отвращали меня и выбивали ВСЁ желание зайти и поиграть. И вот, спустя 6 лет после выхода игры я «созрел» и, честно скажу, зря я вызревал, потому что полученный опыт хотелось бы забыть чем быстрее, тем лучше…

Графика

Обычно я начинаю с сюжета и мета-нарратива, так как считаю это самым важным аспектом любой игры, которая ставит своей целью рассказать свою историю, но здесь с этим всё настолько интересно, что оставлю это, пожалуй, на самое сладенькое.

Итак, визуал. Ну, я не знаю, кто работает в Naughty Dog конкретно, но то, что ремастеры удались на славу в графическом плане, я отметил и в обзоре первой части. Не могу сказать, что здесь слишком что-то отличается, ведь, как я понял, ремастеры выходили сразу вместе, так что и в плане графики тут всё отлично. Но есть и одно очень сильное изменение, которое немного меняет и задаёт стиль игре — Сиэтл. Большую часть времени мы проведём в крупном американском городишке, сможем узнать самые безлюдные его улицы, а также посмотреть на какие-то достопримечательности, что ощущается свежо, ведь в первой части мы в большей степени гуляли по маленьким американским городишкам либо в самых малонаселённых районах. А возможность прогуляться по Калифорнии — отдельный сорт балдежа.

Если не растягивать, то в визуальном плане здесь нет больших изменений от ремастера первой части. Отличное качество текстур, замечательные шейдеры и освещение, что и создаёт весь «вайб» и красоту игры. Замечательная палитра цветов и строго выдержанный визуальный стиль, который на протяжении всей игры отдаёт ощущение, что вы как будто бы лично гуляете по Америке. Однозначный лайк за всё то, что Naughty Dog сделали в плане визуала!

Аудио

Ну тут я даже не знаю. Опять же, какая-то часть проблем перетекла также из первой части, что не очень хорошо, а больших изменений я не заметил.

Играл также на русской озвучке и-и-и, ну не нравится она мне. Я фанат хороших озвучек, а не тех, что сделаны на моём языке (касается исключительно видеоигр), так что я очень щепетилен в выборе озвучек. Но тут история продолжается также из первой части — первую я прошёл с русской озвучкой и решил тут продолжить также, чтобы услышать знакомые голоса. И не могу сказать, что я был им сильно рад (за исключением Джоэла, конечно же). Персонажи первой части сохранили своих актёров озвучания (я их не знаю), но девушка, озвучивающая Элли, как будто бы смогла научиться «играть» персонажа, так что тут она озвучена кратно лучше. Персонаж Томми, которому дана важная часть в сюжете, озвучен также, как и в первой части, так себе…

Новых персонажей тут также много, и с ними всё спорно. Но на удивление Эбби, как вторая главная героиня, озвучена неплохо, на самом деле выдать нужную эмоцию она более чем способна, что очень важно для игры. С другой же стороны, почти ВСЕ персонажи, которые есть в истории Эбби, озвучены посредственно, разве что Оуэн получше выглядит (спасибо актёру!). Но косяки из первой части остались такие же, возможно, режиссёр ру-озвучки, занимавшийся первой частью, продолжил работу и над второй, что очень чувствуется. Ведь косяки и проблемы остались такими же…

Остальные же звуки шедевральны. Добавилось немножечко новых звуков, и их гармоничное вплетение в спектр звука игры выполнено максимально удачно. Звучит круто, особенно учитывая, когда ты ещё смотришь на что-то очень красивое. Получается классная картинка, прямо как в кино (как иронично, что в итоге из этого получился сериал, Нил, а ты неплох).

Геймплей

Что-то, что я не могу и не хочу обозвать плохим словом, ведь это будет совершенно незаслуженно. На самый сок я решил оставить напоследок.

Итак, геймплей — самая важная часть ЛЮБОЙ игры, вне зависимости от жанровой принадлежности, визуального стиля и так далее. И как же здорово, что в этой игре с геймплеем нет никаких проблем.

Я, на самом деле, и в обзоре первой части хвалил реализацию геймплея, а так как движок у обеих игр +- одинаковый, то и здесь с этим особенных косяков и проблем нет. Но каково же было моё удивление, когда разработчики решили ДОБАВИТЬ нам инструментов для того, чтобы играться — это вообще поразило меня. Если честно, то геймплей первой части был более чем развит, ведь у вас всегда был выбор: вы могли пройти мимо или по стелсу разобраться с пачкой вражин, не привлекая лишнего шума, либо, как проходил я, — путём тотальной и максимальной жёсткой аннигиляции живой вражеской силы. И тот и другой варианты более чем реализуемы и не сказать, что сильно душные.

Во второй же части разработчики сделали невероятные вещи:

Расширили мувмент, так что теперь контролируемый персонаж обладает большими подвижками, чем до этого. Вы можете ложиться на землю, чтобы проползти в низкой траве, а также нырнуть ничком, чтобы во время сражения резко поменять положение, что добавляет в разы больше динамики в сражениях.Добавили разнообразное оружие, например, 2 вида винтовки и 2 вида дробовика, которые действительно отличаются по своим возможностям и своей силе, что немного, но позволяет разнообразить геймплей за время о-о-очень долгого прохождения.Переработали систему прокачки, лутинга и так далее. Пусть это и будет не прям нововведением, на первый взгляд, но здесь добавили прям ветки прокачки, которые пусть и обладают «общими» улучшениями на персонажа, но тем не менее позволяют сделать spec в определённый нужный вам тип геймплея. Ощущается это в разы лучше прокачки первой части, а большее количество ресурсов для развития даёт больше возможностей.

По итогу, чисто в геймплейном плане игра посвежела, хотя и не сказать, что в первой части были какие-то сильные проблемы с геймплеем. Но небольшие допилы тут и там, а также шлифовки и полировки привели геймплей игры до очень хорошего уровня. Игра была бы отличным продолжением первой части, если бы не одно но…

Сюжет

Что ж, то, что я не хотел затрагивать и чего не хотелось бы касаться в этом обзоре в принципе. То, за что игру буквально ненавидят на просторах нашей страны, да и за рубежом, как будто бы тоже она не пользуется особой популярностью, так что всё более чем честно, как будто бы. Итак, то, ради чего Нил Дракманн и затевал своё детище — сюжет (который пошёл в основу сериала с Педро Паскалем).

Не знаю, как обойтись тут без спойлеров, чтобы не заспойлерить сие прекрасное произведение, но я попытаюсь, очень-очень сильно попытаюсь…

Итак, сюжет является не совсем прямым продолжением первой части: события развернутся спустя 5 лет после событий первой части, когда Элли уже изрядно подрастёт и будет не маленькой девочкой, которую мы знали и за которую играли в первой части, а уже достаточно взрослой и сильной девушкой, которая самостоятельно способна выкашивать толпы, причём как людей, так и щелкунов. Наш старый приятель Джоэл стал каким-то совсем старым, если не ошибаюсь, ему где-то лет 60 уже, а это ничего себе! Дополнительно нас познакомят с новыми персонажами, которые до этого не мелькали ни в дополнении к первой части, ни в основном сюжете игры — Эбби (вторая главная героиня) и её команда бывших Цикад. И с такой вводной мы начинаем игру, и, на самом деле, после этого самого начала всё хорошее в игре как будто бы заканчивается.

Дальше будет небольшой блок спойлера, который создаст завязку на всю остальную игру. Эбби из-за своей принадлежности к Цикадам имеет достаточно необычную мотивацию, ради которой её ввели в игру, — месть Джоэлу. Казалось бы, за что ей мстить? Это не совсем очевидно, ведь в первой части нам этого не показали, но тот безымянный доктор в конце игры, которого Джоэл убьёт, чтобы спасти Элли, будет отцом Эбби. Это заставит Эбби ненавидеть Джоэла настолько сильно, что, несмотря ни на что, Эбби будет стараться убить Джоэла и, к сожалению, у неё всё получится более чем успешно. Реализованная месть Эбби создаст целый круговорот мести, ведь убийство Джоэла не пройдёт для Элли просто так, и единственной мотивацией Элли на оставшуюся часть игры станет месть — месть за убийство того, кого она стала ненавидеть, узнав правду о событиях концовки первой части.

По итогу, по моим личным ощущениям, проблемы есть как в самой завязке игры (завязка выглядит максимально притянутой за уши, ведь это буквально бог из машины — персонажи появились из ниоткуда, мы их никогда не знали и не могли, а их влияние на новый сюжет колоссальное), так и в том, что в игре очень много абсолютно странных второстепенных линий, которые отдельно не имеют смысла и картину основную не дополняют. Но это уже обсосал каждый, кому было не лень. Например, мы и так знали, что Элли — лесбиянка, и в первой части это подавалось аккуратно и как-то безобидно, тогда как во второй части это выглядит максимально «повесточно», если можно так сказать. Сверху добавляется гендерфлюидно-вертосексуал, которого мы встретим в сюжетной линии Эбби, который ни то женщина, ни то мужчина, да и он сам как будто бы не совсем это понимает. А также здесь будет очень много пожалейки, причём по максимально странным в этих условиях причинам — по беременности.

Сверху докину то, что в игре есть очень много абсолютно непонятных второстепенных персонажей, сюжетные линии которых пустые и неинтересные: они не позволяют ни персонажей раскрыть, ни историю дополнить. Они существуют как будто бы в вакууме, игра пытается нам доказать, что их истории как-то важны, или, например, локально показать, что они хоть сколько-то уникальные и личные, но нет — все они пустые и абсолютно безинтересные. Даже имена этих людей не особо получается вспомнить, хотя их постоянно пытались закидывать, чтобы ты мог их запомнить, нооо я особенно вспомнить хоть что-то не могу, к сожалению или счастью.

Если история первой части была хоть сколько-то личной историей отца и дочери (по неволе, но всё же), то вторая часть — это шизопохождения, устремлённые в месть и имеющие банальные выводы, типа того, что «месть — плохо», «есть вещи поважнее, чем убийство» и так далее. Но раскрыты они так слабо и безынтересно, что буквально всё время, что я проходил игру, от сюжета я буквально плевался, мне было очень тошно и противно. Но раз уж я решил пройти всю историю The Last of Us, то я выбрал путь терпения, с которым мне пришлось мириться на протяжении всей игры…

Итог

В сухом остатке имеем очень странную игру, в которой совмещаются жестокие, дотошно реализованные добивания со взрывами голов и жесточайшими убийствами, но где вас осуждают за то, что вы делаете по сюжету с теми, кто буквально являются вашими врагами, по сути и по смыслу. Игра, где визуал и звуки остались (для ремастера) на каком-то великолепнейшем уровне. Игра, где геймплей сделали ещё лучше, чем он был в предыдущей части. Но игра, которая не ценит вас, ваши взгляды и ваше мнение, и ваше время, рассказывая никому неинтересную, пустую историю, которая заинтересует не пойми кого и не пойми как…

На самом деле, я очень жалею, что прошёл это, ведь ничего полезного в этой игре я для себя не нашёл, хотя и не сказать, что я пытался хоть что-то найти.

3 из 10

ГрафикаГеймплейЗвук (не озвучка)ОкружениеСтилистикаСюжетПерсонажи Озвучка (ну сильно лучше не стало)ПовесткаНил Дракманн

Лучшие комментарии

Сколько аккаунтов-однодневок набежало защищать игру.

Мда...Больше комментировать смысла нет. От себя скажу, что сюжет очень и очень хорош. Что в первой части, что во второй. Они разные в каждой части. В первой - любовь, во второй - месть. Но "послевкусие" как от хорошего вина/коньяка остаётся как от первой части, так и от второй. И у всех моих знакомых ровно такое же чувство после прохождения.

Горе то какое! Я понимаю это личное Ваше мнение, но оно меркнет по сравнению с самой игрой. Вы слишком к ней буквально придераетесь, она по определению не может всем нравится, но это не отменяет факт, что это великая и большая игра. Я бы ей поставил 10 из 10 по всем параметрам. Одна из немногих, которую можно переигрывать несколько раз ( как первую, так и вторую часть). Naughty Dog просто великолепная студия, Uncharted и TLOU это уже классика видеоигр на все времена.