512 23 283 294
Kingdoms of Amalur: Reckoning

Рейтинг игры

3.7 587
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Подборки с игрой

Страница 2


55 11
+3
Боевой молот Молот, боевой молот, энергетический молот. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5284">Кувалда</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>



42 5
+2
Кинжал Кинжал, стилет, дага, мизерикордия, чинкуэда, джамбия, кукри, танто, саи - всё что длиннее ножа и короче гладиуса. Кинжалом можно фехтовать, в отличие от ножа. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4926">Нож</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>

133 0
+2
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит

1 2
из 2 страниц