1601 295 2272 1305
Hollow Knight Цена от 147 ₽

Рейтинг игры

4.4 3031
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Hollow Knight
Все отзывы к игре
28 июля
+2

Красиво, но скучно

Не, я понимаю, что восторг этой игры обусловлен тем, что свежее поколение игроков впервые обратилось к метроидваниям. HK оказалась весьма комфортной точкой входа в замшелый, но увлекательный жанр экшн-плафтормеров про эксплоринг и прокачку. Но ё-маё, это один из самых скучных метроидов, что я вообще когда-либо видел. А видел я немало.

Мне сложно представить, что опытному игроку Полый Рыцарь зайдёт столь же хорошо, как и новичкам жанра. Скорее, это те самые 10/10, которые неофиты ставят Элден Рингу, не наблюдая в нём проблем в силу отсутствия иных перспектив. И главной проблемой HK, как по мне, является полная стерильность содержимого. Игре банально нечем завлечь кроме как визуалом, с которым проблем нет примерно ни у какого метроида, и каждый из них по-своему красив.

"Глубокий лор", воссозданный по лекалам догадайся какой игры, читается моментально: за милыми жуками стоит трагичная история мира, переживающего свой упадок. И ладно, это не какой-то уникальный троп сам по себе. Но когда я прочитал про бледного короля, давшего жукам жизнь, и смертоносную чуму, которая привела к созданию полых, у меня глаз задёргался. Серьёзно, и это Бласфемоус называют копиркой Дарк Соулса?

Не получилось у игры завлечь меня и визуалом. Объективно, он сделан качественно: есть общая идея, вокруг которой всё строится, цветовые решения передают заложенное настроение, эстетика Hollow Knight легко выделяется среди других - но субъективно я ощущал лишь скуку. Приглушённые цвета, малое разнообразие, и реально хорошая, но убаюкивающая музыка трижды достигали того, что вместо прохождения я зевал и отправлялся спать. Как по мне, метроид должен будоражить интерес, возбуждать воображение и желание залезать во всевозможные жопости ради секретных концовок, как это и сделано в парочке лучших жанровых представителей, но об этом позже.

Но ведь в такие игры приходят за геймплеем! Да. И он здесь норм. Самый обыкновенный игровой процесс по заветами Игараси. Никаких уникальных механик, необычных игровых акцентов или переосмыслений я не обнаружил. РПГшности в ней, конечно, поменьше, чем в Каслвании, зато платформинга навалили - для тех, кому по кайфу вымерять интервалы между безопасными участками. Боёвка норм, ничего необычного. Разочаровала её медлительность и отсутствие драйва: какие-нибудь  blasphemous, Iast faith или salt and sanctuary давали мне больше радости от схваток - да и Холовник слишком цветочный для по-настоящему зубастого экшна.

А что же насчёт лучших метроидваний? Да всё просто - как я и писал в начале отзыва, восприятие HK сильно зависит от того, во что реципиент играл до этого. И так получилось, что к моменту знакомства с Рыцарем я уже проходил два прямых его референса - Dark Souls и Castlevania: Symphony of the Night. И обе, в моей системе координат, на порядок лучше того, что сделали Team Cherry. DS лучше по части атмосферы, лора и сражений, Каслвания - в том, что касается исследования и всестороннего разнообразия (собственно, по этому критерию она и занимает топ-1 жанра). Холлоу Найт же на их фоне стала для меня удручающе блеклым опытом.

Но это всё, конечно, чистейший субъектив.


Лучшие комментарии

А я считаю, что у каждого своя перспектива. Мне тот же Бласфемоус понравился гораздо больше Полого Рыцаря. И что, я не прав, что оценил его выше?) Да нет, просто попало в мои вкусовые рецепторы - вот и всё.

А насчёт Каслы - я её проходил трижды, два раза из которых вычистил полностью на 198+% (ради концовки-махыча с батькой, да) и остался дико доволен. А от Холлоу Найта я трижды засыпал за ноутом - вот такой индивидуальный опыт получился.

Бласфемоус по своему интересная, да.

Тоже первая часть не особо зашла и пришлось дропнуть( надеюсь вторая будет поинтереснее

А кто сказал, что боссы - центральный элемент метроидваний? Для меня даже в соулсах боссы - часть экспириенса, а не исчерпывающе-единственный компонент.

Играл я в эту вашу хваленную (перехваленную) Симфонию Ночи. Холлоу Найт намного лучше и интереснее. Не люблю эти рассуждения о неофитах к слову. Если бездумно танчить лицом боссов в симфонии по вашему весело, то нет, это не весело. Наоборот разочаровывает.

Да, для меня тоже. Но Симфония лично мне не показалась такой ультимативной превосходящей все остальные игры жанра метроидванией, как про неё иногда некоторые пишут. Неправду пишут, я считаю.