626 48 525 357
Halo Infinite Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

3.7 725
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Halo Infinite
Все отзывы к игре
Вчера
+1

Так себе игра. Сюжета нет, он максимально вымучен и ни о чем.


Весь бюджет ушел на создание нового движка и перерисовку ассетов. По сути просто повторили то, что и так уже было в MCC. Хотя движок хороший.

Механика выбора типа гранат и гаджетов через дпад - самое тупое, что можно было сделать. Это неудобно и постоянно происходит мистклик.

Главная фишка в виде открытого мира ломает механику. Меня бесит, почему об этом никто не говорит.

Для начала стоит сказать, что настоящий хало - это легендарный уровень сложности и геймпад. Если играть на клавамыше или на более низкой сложности, то будет легко и скучно.

Классический хало - это коридорный шутан. Когда он был в открытом мире, то вся механика концентрировалась на транспорт. Тут же мобов с паттернами от коридоров перенесли на просторную площадку, и теперь нет никакой тактики или дизайна. Любой бой - это каша и лотерея, которую ты должен запоминать, ковырять и сейвскамить. Мало этого, так сюда еще и респаун добавили. Зачистил одну пачку мобов? Вот тебе из ниоткуда ещё одна. Получай ваншот в спину.

Не работают мобы с ии для коридоров в концепции пылесоса от юбисофт. И лучший показатель того, что разрабы этого не понимают - описание легендарной сложности: "для любителей ваншотов от жакалов-снайперов". Да нафига так делать? Они всех бесили в хало 2, а тут их представили фишкой. Ты всегда от них получаешь ваншот из ниоткуда. С максимальным щитом ты можешь пережить выстрел, но если чуть-чуть ранен, то уже нет. При этом они могут респануться вдалеке просто так, рандомно. И вот начинается это разучивание, ковыряние и сейвскам. И всё это так бесит от копипасты рассыпанных иконок. Раз за разом, снова и снова.

Боссы на легендарке сломаны. Они супержирные, а ты от них откидываешься от 1-2 ударов. Все гайды, если вы играете на геймпаде, предлагают вам их чизить. На клавамыши же нужно брать точностью и апм'ом, нанося максимум дамага гранатами и уберпушками за короткое время, чтобы не успеть отлететь от их ударов. На геймпаде это всё проблематично.


Лучшие комментарии

Да, на высокой сложности я задушился из-за боссов. И насчёт открытого мира согласен: лучше бы сделали коридоры, как в 4 и 5 частях, а зачищать унылые аванпосты быстро надоедает.