414 11 75 33
Halo: Campaign Evolved Цена от 100 ₽

Рейтинг игры

3.3 95
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Halo: Campaign Evolved

Отзывы

+4
Как пройти в библиотеку?

Кароч, говорю как человек, который оригинальную игру осилил, в чём-то даже выстрадал, и после уровня "библиотека" поклялся себе никогда в неё не возвращаться...Не играйте в оригинал. Не играйте в ремастер Anniversary, СРАЗУ ИГРАЙТЕ В ЭТОТ РЕМЕЙК (только не за фуллпрайс, лучше скидочки подождать, или взять с зеленого лаунчера).

Как очень важный (нет) и влиятельный (нет) игрокритин, ответсвенно заявляю, что Campaign Evolved, это вот ультимативная версия сюжетки оригинальной Halo.
Уровни с потопом больше НЕ ДУШАТ (подумать только!), библиотека больше не состоит из одного корридора без нормального освещения, который скопипастили стопицот раз... Да и в целом, есть ощущение, что количество "филлерной беготни" тут заметно урезали. Врать  не буду, напрямую с оригиналом карты не сравнивал, линейкой не замерял, но толи пустых пространств стало меньше, толи скорость перемещения стала быстрее, толи ещё магия какая... не знаю, но вот если оригинал мне показался затянутым, то этот ремейк я пробежал буквально "залпом". 

Гейплейно-же есть подлянка. Подлянка заключается в том, что это ВСЁ ЕЩЁ HALO. Банжи, в далеком 2001-м создали такой крепкий фундамент, что помести игрока с врагами хоть в схематичную квадратную комнату с парой коробок, и всё-равно играть будет интересно, и как следствие... серия будто стала заложником этого "фундамента".

Жаловаться как бы и не на что. Перестрелки интересные, катсцены поставлены дорого-богато, завезли парочку QOL-фичей с пушками из последующих игр серии и даже три новых миссии в наличии, но... за такие деньги человеку прошедшему оригинал тут делать как будто-бы и нечего. Да, для пропустивших оригинал и ремастер, эта версия Halo будет прямо отличной возможностью приобщиться. Это прямо вот "оригинал каким он запомнился", только без раздражающих моментов и ПТСР от "библиотеки", но ремейк будто бы слишком... безопасный чтоли. Так почему такая оценка от меня? Да потому что это грёбаная Halo, геймплей которой сложно испоганить, и его тут НЕ испоганили. Стрелять тут всё-ещё весело, а конкурентов у серии как будто-бы и нет.

А ЕЩЁ ТУТ ВИДНЫ НОГИ! Да, в оригинале и в ремастере свои ноги было увидеть нельзя, это только в Halo 2 появилось.

З.Ы.: после завершения игры почему-то остро захотелось перепройти Halo 2, что я и сделал, после чего ещё сел перепроходить Halo 3. Если это не показатель того, насколько крутой может быть старая игра с парой QOL-исправлений, то я не знаю, что ещё является показателем.

Геймплей всё ещё тащит, это Halo 1, только без однообразного визуала и копипаста одинаковых корридоров.Обновленные катсцены выглядят дорого-богато, красиво. Потоп больше не душит, а библиотека больше не сводит с ума.Три новых миссии. Сюжетно не сказать чтобы представляли из себя что-то интересное, но это повод остаться и пострелять еще на полтора-два часа, да ещё и в новых декорациях. По-моему грех жаловаться. Unreal Engine 5 со всеми из этого вытекающими.Цена. Обычно до цен не докапываюсь, но тут докопаюсь.
18 августа

+2

С серией игр Halo вообще не знаком. Когда вышел ремейк, подумал, а почему бы и не попробовать? Как бы 1-я часть, т.е буду вводиться постепенно в курс событий, лора и т.п. Но нет, игра сразу бросает в гущу событий и толком ничего не объясняет. И в случае ремейка это, как по мне, критично, ибо есть такие новички, как я, которые толком о сюжете ничего и не знают. Но это решается 5-минутным чтением любой статьи о сюжете Halo (до событий игры).

Что очень понравилось, дак это возможность просто скипать уйму врагов. В большинстве случаев, тебе надо добраться из пункта "A" в пункт "B" и игре без разницы, как ты это сделаешь, можешь действовать по принципу "быстрые ноги люлей не получат" или истреблять все живое. Для меня подобного рода возможность в шутерах это прямо кайф. 

Касаемо самой стрельбы, то импакта мало. Единственное, стрелять по монстрам Потопа было кайфово + из дробовика какой-никакой импакт ощущался. Удивило, что есть поддержка адаптивных триггеров, но почему-то сделать значки геймпада Сони в ПК-версии они не сумели, на выручку пришли моды. И вот с адаптивными триггерами стрельба становилась более импактной. Это был мой первый опыт в шутерах с такой фичей, но, по-моему, она реализована не до конца. Да, в зависимости от оружия геймпад по-разному имитирует курок: на пистолетах нажимается легче, на том же дробовике уже приходится прикладывать больше усилий. Но где уже отдача от самого оружия? В игре видно, что она есть. Ну а так, в целом, играть на геймпаде было приятно, учитывая что это довольно динамичный шутер от первого лица. 

Есть много транспорта: машины с пулеметами, танки, самолеты и т.п. Но что курил человек, который реализовал управление, я не знаю... Это просто каким идиотом надо быть, чтобы додуматься до такого мразотного способа...

А еще более мразотная вещь, которая меня бесила, это ваншоты. Одна граната, ракета и т. п., которую ты пропустил, и даже на средней сложности это приводит к смерти. Как же это бесило, особенно со спины.

Вообщем, игра похожа на менее динамичный Doom, а по лору на Mass Effect. Основной сюжет проходиться за 3-3,5 часика, а бонусные задание за 1-1,5 часа.  Но на последнее не стал тратить силы, ибо особо не зацепило. 

Есть поддержка Dualsense и его фичДовольно короткаяУдобно играть даже на геймпадеОтсутствие боссфайтовИдиотское управление автоБесячие ваншоты хрен пойми от чегоЛор вообще никак не поясняютДеревянная стрельба
18 августа

+6
Отличная игра / топовый шутер

Я первый раз играю в серию Halo. Впечатления от игры - просто отличные.

 Лично для меня - лучший шутер после Doom eternal. 

В нем есть все, что нужно для круторы: веселый и разнообразный геймплей, перевертыши в сюжете (!), супер музыка и графика и т.д.

Просто офигенная игра (а для тех, кто не играл в Halo - наверное еще офигеннее)Одни плюсыНе выявил