Не буду утверждать, что Grim Dawn превзошла Diablo (2, 3, 4). Недостатки есть, но она подобралась к ним практически вплотную — заслуженное и почетное 4-е место в моем личном топе среди диаблоидов) После зачистки базы и первых двух DLC понимаешь: чтобы сделать крутую масштабную игрулю, вовсе не обязательно раздувать штат до сотни сотрудников. Восемь человек, Карл! Всего восемь разработчиков на старте смогли создать такой проект (это уже потом, на волне успеха, команда выросла до тридцати). Да, мелкие «шероховатости» то и дело напоминают о бюджетности, но дело тут совсем не в графике, а продуманный геймплей.Очень жду вторую часть в 2030-х годах).
P.S. написание обзора для версии 1.2. я не проходил снежное дополнение