Я почти уверен что разрабам сверху сказали растянуть игру, потому что в базе своей - там контента часов на 10. И сначала я даже не против был - мне нравится кор-геймплей, поэтому чисто под подкаст как семечки - неплохо. Но даже так к третьему акту уже есть непонимание зачем делать так много одинаковых заданий с одинаковыми врагами. А к середине этого акта - хочется уже плеваться. Левелапы не то важные, но к концу игры я не докачал пачку даже до 7 уровня. При том что в игре их 10, и они все касаются в эндгейме, и так невероятно затянутой игры.
Там писал чел что нужно проходить первый акт, но я бы сказал что есть смысл пройти два. Второй замедляется сильно (по 2 доп задания, вместо 1 между мэйн заданиями), но все ещё хорош, хоть и хуже первого.
Если бы из игры трейнерами какими-то выпилили все допы и сделали скейл опыта для того чтобы к концу игры персонажи подходили к 10 уровню - было бы 10/10. А так - ну реально не понимаю зачем так портить игру. И это я ещё не говорю о неудобном меню эквипа, ужасной системе вербовки и довольно посредственной камере.
Отзывы
В начале я такой.. ох как же я соскучился по XCOM!! Наконец-то создатели тактик отбросили тщетные попытки быть креативными и заюзали успешный шаблон.
Через несколько дней.. блин, а зачем так упрощать то было?? Куда делась база, или где её аналог? Что с прокачкой, почему я не чувствую импакта? А врагов нельзя было менее очевидных по типам придумать? Хоть некоторые арены можно было вручную сделать, а не машинно генерить??
К концу недели.. ёмаё, да когда уже закончатся эти обязательные, одинаковые миссии между сюжетными.. Чё с балансом, у меня на высокой сложности любой оперативник, в любой ситуации ИМБА.. Босс похоже только первый был сложный и интересный, ясна.. Рука устала фейспалмить от сюжетных роликов.. На кой чёрт надо было так растягивать игру..
Простая и коротенькая пошаговая тактика. Ничего нового в жанр не привносит, но то, что есть, работает отлично.
+ - Линейный примитивный сюжет. Зато понятен всем, кто не был знаком с серией Gears ранее.
+ - Разнообразие билдов минимальное. Зато не нужно часами возиться с распределением лута. Всё хорошее на героев, остальное обычным солдатикам и в бой.
+ - Базы нет, а хотелось бы. Только прокачка через менюшки. Зато не отвлекает от основного игрового процесса.
Сначала я подумал: механика XCOM во вселенной Gears, интересно будет как!
И первый вечер я такой: "да, вот это динамика, збс!" Покрошил врагов там, порубил тут". В сравнении с икскомами играется в разы бодрее.
На след день, восторг от первых впечатлений уходит, голова начинает анализировать, и начинается. Когда это уже не крутая, динамичная игра, а игра о совершении очевиднейших действий, без какого либо челленджа и нового экспириенса! Тактики 0, стратегии zero. Прокачка не вносит каких либо изменений. Всё равно будешь идти к точке и её удерживать.
В общем, игра очень отлично проходится до 1ого боса, положительных впечатлений масса, а потом дропайте её и играйте в другие игры!
Итог: игра как шутерок на вечерок 10 из 10 но только на один такой вечерок.