+3

Oztumm

Подписчики 0
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Последние добавленные игры

Мои отзывы

Все отзывы
+1
Last Train Home
Паровозик, который смог

 Last Train Home лихо смешала в себе посредственную тактику в реальном времени, приятный менеджмент начальника поезда и неплохой текстовый квест. Графоний в данном случае не так важен, стилистически выглядит отлично, да и игра на интересную мне тему, почему бы и не попробовать?


Всё вместе смотрится интригующе, но для меня огромным испытанием стал сюжет  Last Train Home, а именно его псевдоисторическая подача.
Игрой охвачен трудный и неоднозначный период в истории России - Гражданская война. Авторы не пытались даже минимально раскрыть стороны конфликта, их интересовало только обеление истории своих земляков  из Чехословацкого корпуса (про их похождения и отношение к местным жителям можно почитать отдельно в исторических источниках).
Чехи здесь - постоянные жертвы обстоятельств: воевать они не хотят, но злобные русские их регулярно вынуждают. Крестьянам легионеры отдают последние припасы, в то время как красные режут и морят деревни голодом просто так (хотя сами же из этих деревень и рекрутированы - логично). И даже золотой запас своровать благородных чехов заставили, самим бы им только домой вернуться.

"Они хотели, чтобы их любили" (с)
"Они хотели, чтобы их любили" (с)


Поэтому перед русскоязычным игроком стоит выбор:  потратить своё время на более достойные проекты в данном жанре
Либо (мой вариант) просто выработать в себе иммунитет и пройти игру как лёгкое фентези, не зацикливаясь на всеобъемлющей клюкве.


Свой поезд я провёл до Владивостока через войну и холод, получил некоторое удовольствие от пройденного пути и общения с капитаном Лангером . Средний уровень сложности не вызвал серьёзных затруднений или дефицита ресурсов. 
Непредвзято и как бы со стороны:

В этом путешествии есть азарт, возникает желание исследовать и апгрейдить свой отрядик;Менеджмент ж/д состава приятный, хотя и поверхностный. К середине игры все полезные апгрейды выгонов уже сделаны;Кинематографичные вставки - очень оживляют повествование;Личный состав: каждый солдат воспринимается как отдельная личность, со временем появляются любимчики и аутсайдеры;Тактическая часть сильно упрощена. Трупы исчезают сами; ИИ врагов на уровне ботов из Скайрима; технику (танк) можно отвлечь, бросив камень в сторону и т.д. После Aliens: Dark Descent геймплей деревянный, концептуально как игра из 2007 года;Отдельного упоминания достоин генерал Морозов: нечто среднее между комиссаром из Вахи и Борисом Бритвой;Мир вокруг поезда очень скуден на события: во время прохождения вы будете фармить ресурсы в нескольких видах локаций одними и теми же легионерами (которые имеют для этого нужные перки)Явный дисбаланс классов: всегда выгоднее взять лишнего снайпера, чем бестолкового медика.Про изнасилование исторической науки и элементарной логики кратко уже писал выше: испанский стыд .
23 марта, 1:35
+1
Prince of Persia: The Lost Crown
Искал медь, а нашёл персики

Prince of Persia: The Lost Crown - как любимый мульт детства Аладдин, но только игра. Дерзкий, но принципиальный молодой герой идёт к цели через сказочно-восточный антураж, и даже попугай у него есть.

А вот ковра и джинна нет
А вот ковра и джинна нет

Повествование довольно стандартное, с ожидаемыми вот-это-поворотами и перемещениями во времени, но для метроида сделано достойно. Органично вписывается в геймплей и не нагружает, а для любителей полного погружения по уровням раскидан миллион записочек и околосюжетных предметов.

Протагонист заводит дружбу с  деревьями, детьми, старичками и прочими социально незащищёнными категориями граждан. Остальных изощрённо лупит
Протагонист заводит дружбу с  деревьями, детьми, старичками и прочими социально незащищёнными категориями граждан. Остальных изощрённо лупит


Битвам с боссами предшествуют красочные диалоговые сцены в несколько анимешном (в хорошем смысле этого слова) стиле. ГГ у меня ассоциировался скорее с Экко из  Convergence: A League of Legends Story, чем с принцем из предыдущих игр серии. Что и понятно - герой здесь абсолютно новый, с персидской монархией родственных связей не имеющий. 

Сочная и яркая рисовка в стиле мультсериалов 2000-хх, студия не жалела денег на художников
Сочная и яркая рисовка в стиле мультсериалов 2000-хх, студия не жалела денег на художников

Набор способностей довольно стандартный для метроидвании, но играется плавно и приятно, с каждым новым перком решать внутриигровые задачи  становится интереснее. Ощущаешь прогресс не только персонажа, но и собственный, как в  Секиро. Люблю игры, где хорошо реализовано парирование, поэтому свой билд строил как раз на данной механике.
Вариативности геймплею добавляют амулеты, которых можно навесить ограниченное количество.

В мужчине всё должно быть прекрасно, даже фенечки
В мужчине всё должно быть прекрасно, даже фенечки

Локации отрисованы достойно, от восточной пышности до полумрака подземелий. Не некстген, но симпатично, обладатели не самого топового железа могут быть спокойны. Оптимизация присутствует.
Читаемость экрана во время стычек отличная, я вижу своего персонажа и глаза не вываливаются от переизбытка визуальных эффектов (как в японской рпг).

Густая атмосфера фентезийно-средневекового востока
Густая атмосфера фентезийно-средневекового востока

В мире игры есть где потеряться, но можно ставить специальные метки и возвращаться за лутом позже, по мере прокачки. Карту было интересно исследовать, загадки не вызывают понижения самооценки или желания разрушить монитор. Интуитивно всегда знаешь, куда идти, хотя и выглядит запутанно.

Тысяча и один закоулок с монетками
Тысяча и один закоулок с монетками

Игра в отличном техническом состоянии с самого релиза. Прошёл на геймпаде за 27 часов, серьёзных багов не заметил. Теперь, когда мнение об игре составлено, можно наконец и обзор Стопгейма посмотреть :)

Когда у тебя в руке нож, всё вокруг похоже на колбаску
Когда у тебя в руке нож, всё вокруг похоже на колбаску

Минусы у игры незначительные и сугубо индивидуальные:

Переизбыток паркурных элементов относительно боёв. По моим ощущениям, хореографию можно было сократить на треть;Я не пылесосил карту, но моей раскачки к концу игры хватило, чтобы вынести финального босса с двух попыток, а предпоследнего Дария - с одной (играл на нормальной сложности, которая была задумана как оптимальная)Кто все эти люди, которые лезут сначала общаться, потом драться? Из всех персонажей более-менее раскрыт только антагонист
1 февраля, 21:19
+10
RoboCop: Rogue City
Как будто посмотрел фильм

Пробежал Робокопа со всеми сайдами на хорошую концовку, и вот что могу сказать:
Приключение с полным погружением в атмосферу фильма 1987 года, вот прям как мы его запомнили в детстве; контраст нищих  улочек Детройта и корпоративного великолепия офисных небоскрёбов. Локации напомнили тёмные коридоры  Max Payne 2, но здесь иногда разрешают выходить в открытый мир и причинять всем добро пистолетом и вольным трактованием американских законов

Ностальгически приятно увидеть множество отсылок и знакомых лиц (не только по франшизе Робокопа)

По геймплею - ровный и размеренный тир, неторопливые тяжёлые  шаги протагониста компенсируются наличием рывка и небольшой продолжительностью  игры. И это хорошо - ну не может полутонный Робо скакать по стенам и ездить по полу как в  Ghostrunner, динамика здесь достигается совсем другими средствами.

Прокачка простая и без претензий на классы.

Советую сначала качать дедукцию до 2, потом на максимуму её и психологию (дедукцию в самом начале из-за +30% опыта). Ненавистникам медитативного хождения необходим также рывок.


Ну и куда без дежурной шутки:

Твоё лицо когда умер, но всё равно заставили ходить на работу
Твоё лицо когда умер, но всё равно заставили ходить на работу

КинематографичноПриятная стрельба без переусложненийНебольшая продолжительность и "полуоткрытый мир"Быстрая загрузка локаций (я серьёзно обращаю на это внимание после Старфилда)Законченная история, адекватные персонажиКейт Флинт из Prodigy в началеВсё остальное, что не минусыАнимации персонажей - иногда очень дубовоИмпакт от стрельбы - очень среднийСо старой 1060 и 32ГБ оперативы довольно мыльно из-за масштабирования, зато фпс хорошийНемного повестки (все мы знаем, что честными хорошими героями могут быть только женщины и чернокожие, а вот белый мужик по определению угнетатель неприятный, в крайнем случае - бомж) Мало музыкального сопровождения, большую часть игры мы слышим только шаги Робокопа
3 ноября 2023, 14:42
Статистика
7 месяцев на сайте 12 комментариев 181 плюс 8 минусов
Сообщество