606 18 592 45
Gears of War 3

Рейтинг игры

4.2 645
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Gears of War 3

Отзывы об игре Gears of War 3

+2
Эпичная, вторичная и самая эмоциональная часть.

Начнём с главного, минус ползвезды, скорее всего не справедливо, но пишу сразу после прохождения, ибо ну не могу иначе. Я практически залпом сейчас прохожу данную серию, даже прикупил на данный момент последнюю игру серии то бишь E-Day и к нему пока не преступаю, ибо есть еще Gears Of War Judgment, Gears Of War 4 и 5 на очереди, ибо мне подсказал товарищ, лучше пройти части до E-Day, им кор таки сменился достаточно сильно, ускорив игру и не факт что я бы вернулся к прошлым частям. И собственно вернусь к главному, почему я пишу "вторичная", ну тут скорее всего вина в том что я относительно недавно прошёл 1 и 2 часть, с минимальным разрывом, и как то подустал, хотя и не без интереса играл. По мне не хватило новизны 3 игре, ибо ну субъективно как по мне это пак заданий, ну точнее длс к 2, блин я даже не знаю как вернее сказать.

Положа руку на сердце. это хорошая игра, блин в ней маловато как то нового, арсенал пополнился не шибко сильно, да и оружие по сути тоже самое как в 2 игре, и вот это меня прям и тянет писать о вторичности.

Но всё таки отброшу это всё и скажу по существу, это реально хорошая игра, арены стали краше и богаче, есть варианты обходить врага аж с несколько флангов что весьма не плохо, это не говоря о геймпленых ситуациях на этих аренах. Музыка всё также эпичная, а картинка прям сияет различной палитрой, что не давала нам 1 часть, и начала нащупывать 2 часть. При всё при этом я немного возмущён что последние 3 главы как то сбавляют темп в плане красоты давая несколько глав подряд относительно стерильные коробки, но там контекст самой локации этому подыгрывает.

Ну и технически, она оказалась не так хороша. Тут правда я лукавлю, все 3 части я прошёл на XSX, а это вольготные 60 кадров и высокое разрешение,  чего явно не могли позволить неважно какие итерации X360. Что касаемо 3 части почему она на XSX не так хороша, это пока единственная игра которая обладает статтерами, предполагаю что это из-за 60 фпс, надо бы проверить в 30 фпс есть ли такое. А так в целом у меня претензий нету, игра работала как часы, и не страдала проблемами в виде битых скриптов (ибо 2 части я таки столкнулся со софт локом, решилось перезапуском игры, самый лол этому софт локу 17 лет, то бишь еще на X360 такое было).

Касаемо сюжета, это наверное, из 3 игр, самая эмоциональная часть, ибо настолько по струнам дерёт, что порой можно пустить скупую слезу, хотя и не сказать что тут прям сценарий сценариев, но таки местные бодибилдеры как то заставляют быть эмоционально не стабильными большую часть приключения.

Практически выведенное до предела формула второй части.Всё еще мощный саундтрек и актёрская игра.Немного вторично, и то субъективно.Хуже работает (исключительно речь про обратную совместимость XSX), ибо пусть и раз в 30 минут статтеры прям показались странными, но не критичными.

0
Надежа все ближе

Третьи шестеренки особо далеко не ушли от первой и второй части. Все тот же брутальный коридорный шутер с перекаченными качками, в прочем добавить даже нечего, классическое продолжение.

Для фанатов и любителей встроенной бензопилы в оружииНу 3 раз подряд играть в одну игру уже устаешь.

+2
Такого больше не сделают

Тупая консольная стрелялка от третьего лица с укрытиями : мясо, кровь, матюки, много пушек, брутальные мужики, мерзкие противники, и это без открытого мира, без стелса в траве, без головоломок, без прокачки, без циферок урона, без гринда, и даже... без повестки, ну если только в армию мужицких мужиков.

Короче, минусов нет. 

Вся играСкоро выйдет ремастер трилогииМаркус, мы всё пpоeбαли
4 марта 2025

+2
Сейчас таких игр не делают

Это абсолютно точно лучшая часть гирзы. (хотя я считаю, что каждая шедевр). Но здесь самые разнообразные локации условия. Каждая миссия в своей запоминающейся локации.

У игры невероятный сюжет. И грустные моменты, и фирменный юмор, и вообще это финал всей трилогии.

Сейчас таких игр не делают. Никто не сделает таких крутых мужиков-шкафов и красивых женщин. Никто не сделает такой геймплей, юмор и дизайн врагов. Никто не будет делать сюжет, где говорится о стране, которая всех разбомбила и ещё и о своих гражданам не заботится, чтобы они для нее не делали. 


ГрафикаЛокацииГеймплей (в целом типичный для гирзы) ПерсонажиСюжетЮморФинал трилогииЖалко, что Клифф Блезински ушёл из геймдева
18 декабря 2024

+12

Единственное что меня волнует в 2023-м году, что весь сюжет завязан на том что людей стал поглощать непонятно-как-передающийся смертельный вирус, а Маркус с командой такие "ыыыыы, а можа посмотреть, а дайте потрогать"

Наивные доковидные времена

На остальное похер ващет, ну гирзы и гирзыЛадно, вру, не похер: третья часть сочится тем, что после второй можно было ничего уже не делать, развивать концепцию оказалось некуда и сами себя не перепрыгнули
8 октября 2023

+1
Коммерция, но довольно грамотная

Платформа: XBSX

Вопреки общепринятому мнению, скажу, что третья часть похождений Маркуса Феникса и компании стала для меня лучшей в его "трилогии".

Да, вторая часть задрала планку слишком высоко в свое время, и от третьей части априори ожидали большего. Читая актуальные на время выхода игры рецензии, речь то и дело заходила о вторичности происходящего и об искусственном растягивании сюжета.

И в какой-то степени я согласен с этим. Появление Ламбентов действительно выглядит натянуто, да и Саранча в свою очередь все никак не помрет окончательно. А тут еще и Адам Феникс вылез, как образцовый "рояль в кустах" попутно крича в рацию, что "не все так просто".

В свою очередь к третьей части Gears of War наконец избавилась от своего главного недостатка - однообразных локаций. Уровни теперь действительно отличаются друг друга и запоминаются. Если раньше серые здания сменялись на серые пещеры, то здесь появились какие-никакие, но ландшафты. Например, поросшая зеленью скалистая местность, пустыня и город, пострадавший от применения оружия массового поражения. И кажущаяся на первый взгляд незначительной деталь, визуально делает игру "дороже" в хорошем смысле и теперь она выглядит действительно как "систем-селлер" консоли.

Другой момент, что постановочных сегментов в игре стало меньше. Нет поездки на Брумаке и Ривере. Нет путешествий по внутренностям Червяка. Нет того самого хоррор-момента с Корпсером. Но не скажу, что их стало критично меньше. Третья часть все еще щедра на уникальные события и ситуации. Например, флешбеки Коула, сопровождение Диззи на автомобилях. Да даже нелепое короткое спасение Ани и Сэм запоминается, хоть и с снисходительной улыбкой на лице. Общий темп у игры ощущается точно таким же, как и во второй части. По традиции есть и скучные сегменты в стиле "принеси-подай" или "отключи 5 лампочек (осталось 3)". От этого недостатка серия так и не избавилась.

В конечном итоге трилогия Маркуса Феникса закончена. Кто-то скажет, что концовка форсирована и сделана будто на скорую руку, и, возможно, будет прав. Но если смотреть на Gears of War 3 как на очередную часть серии боевиков, которые насквозь пропитаны тестостероном и диалогами типичных вояк, то игра какой была, такой и осталась.