43 1 61 5
Fears to Fathom - Scratch Creek

Рейтинг игры

3.7 52
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Fears to Fathom - Scratch Creek

Отзывы

0
Новый шаг в бытовых хоррорах

Серия игр, ставшая популяризатором нового поджанра хорроров. Из-за количества однотипных клонов уникальная атмосфера подобных игр уже стала слишком привычной и не вызывает тех ощущений, что раньше. Разрабы FtF в целом умеют в атмосферу, но они понимают, что надо расти и чем-то выделяться. И вот мы имеем нововведения в виде коопа вместе с озвучкой. Прогресс налицо, но не всё так гладко.

Кооп классный, с хорошей компанией можно повеселиться, вникнуть в историю и пострематься. У обоих игроков есть свои уникальные фрагменты, а за чат отдельный плюс. Единственное, кооп строго обязательный, даже с ботом не выйдет побегать, если вам по каким-то причинам не хочется или нет возможности поиграть с другом или рандомом из матчмейкинга. Вроде бы хорошо, что игроки будут играть именно так, как задумывали разрабы, ибо даже со случайным челом можно получить необычный опыт, но об одиночках я чет всё равно не могу забыть.

Ну и вторая новая фишка - озвучка. Типа вау, круто, теперь все персы разговаривают. На деле же она порой душит тем, что нужно обязательно выслушивать все диалоги от начала до конца. И неважно, что ни тебе, ни второму игроку это может быть неинтересно. Вы просто обязаны ждать: либо вникать насильно, либо развлекать себя, пока время не пройдёт.

Могут быть затупы небольшие, но они не критичны. Больше задушило ожидание и перенасыщенность такими хоррорами, но второе уже лично моё. А так главное зайти в игру с хорошим компаньоном, с кем будет интересно провести эти несколько часов.

Кооп и всё с ним связанное: отдельные фрагменты у игроков, чат, взаимодействиеАтмосфераСкримакиСтрого обязательный кооп, что одновременно и плюс, и минус (но я больше склоняюсь к первому)Лично я уже перенасытился такими играми и атмосфера с игровым процессом не сильно вкатилаНудное ожидание в некоторых моментах
18 октября

0
Неплохой, но очень короткий хоррор

По сути чисто сюжетная бродилка, где вам нужно идти, болтать, ехать, болтать, ехать, идти, идти, идти. Никаких откровений здесь нет.
Что понравилось - моменты когда вас с другом разделяют интересные, у каждого происходит что-то свое, и если играть с внутренним войсом можно хорошо погрузиться в атмосферу и не без интереса идти по сюжету.
Пугалки максимально типичные - скриммеры. Кто-то выскакивает из за угла, из кустов, еще откуда нибудь, и это все. Очень пугают, потому что слишком резкие и громкие, но по сути это самое ленивое что можно было придумать.

Сама игра очень кривая и в ней много багов. Множество зданий даже коллизий не имеет, из за чего можно проходить насквозь стен и предметов. Конкретно касаемо сюжета - очень коротко и мало, самое интересное происходит в конце, сделаноклассно, но там буквально 1-2 минуты напряжения и конец. По скидке купить и пройти самое то, посмеяться да попугаться чуть чуть, и забыть про нее. Но если вы с высокими ожиданиями заходите, искать в игре будет нечего


0
Ложка дёгтя.

Контринтуитивная необходимость спрятаться в прицеп-фургон в самом конце игры сильно подпортила впечатление. 

27 июня

+6

В Fears to Fathom: Scratch Creek мы играем за молодую пару Тессу и Маркуса. Герои из Орегона готовятся к переезду в другой штат. Из-за поломки машины их путешествие принимает неожиданный поворот — они оказываются в городке Скрэтч-Крик. Там пара сталкивается с рядом ужасных событий, пережить которые можно, лишь принимая совместные решения. Вот если честно, игра мне не понравилась: я ждала новый эпизод уже давно и думала, что будет лучше. Добавили обязательный кооператив с матчмейкингом, довольно много багов и слишком много скучных разговоров. Я ждала большего, игру не советую. Надеюсь, Rayll сделает новый эпизод лучше.

Теперь игра по сетиПервая часть игрыНесколько концовокМного баговМного скучных разговоровМатчмейкингФинальная часть игры
12 июня

+1
В шестой раз уже тоскливо

Слушайте, нет. Я постараюсь вернуть средства, но так или иначе, следующая часть Fears To Fathom я точно не буду покупать сразу же. В целом, я готов назвать себя фанатом этой серии. Будучи крайне бюджетной, она могла выдавать хорошие жутковатые истории, обрамляя их достаточно неплохим симулятором ходьбы. Да, он был заскриптован. Да, он не пестрил механиками. Но, В ЦЕЛОМ, это было занимательно. Первые два эпизода. Что-то пошло не так на третьем эпизоде, который из-за скриптов впервые для меня начал ломать весь саспиенс, нагнетаемый автором. Игра начинала откровенно бесить. 4 эпизод, про вышку, был хорош. Пятый же... Ну, я споткнулся об баги и не прошел его. Однако, узнав о том, что следующая часть будет кооперативной, я обрадовался. И это ужасно.

Во-первых, игра багует. Не критично, игра проходится, но очень неприятно. Хотя из отзывов я вычитал, что у людей частенько вылетало или софтлочилось прохождение. В моем случае такого не было. Модельки вытворяют чудеса гимнастики, вызывая хохот каждый раз, когда они делают... что-либо. Предметы, если их игра отбирает в одном сегменте, исчезают и на чекпоинте, из-за чего врученный мне игрой фонарик после смерти исчез. И это все очень бьет по восприятию. Но будь это единственные проблемы игры, я бы и слова плохого не сказал. Проблема глубже. Во-первых, история написана отвратно. Конфликт вроде бы сначала развивается вокруг откровенного раздражения глубинного населения чернокожим партнера белой девушки, потом всё просто скатывается в то, во что скатывается. Конфликт между героями кажется странным, но учитывая хронометраж это не так бросается в глаза. И это было бы не так страшно, если бы процентов 60 игры не состояла из НИЧЕГО. Просто катание по трассе. 

А что бросается в глаза, это ещё более убогая скриптовость. Пожалуй, самая убогая за всю серию. Игра каждый свой напряженный момент выкидывает в мусорку из-за увлекательного "угадай, что автор хочет от тебя в данный момент". Я не преувеличиваю, каждый из моментов, который должен был нагнетать и пугать, превращался по итогу в отрывок терпения, где методично приходится тыкаться в разную последовательность действий. Это не просто утомляет, это раздражает. И более того, финальный сегмент только на пятую попытку решил дать подсказку, что же хочет от меня автор. Намеренно это было сделано не сразу же, или вновь был пойман баг - неясно.

Ясно лишь то, что я устал. Шестая часть в серии F2F, и она не хочет меняться ни в чем. В очередной раз однотипные скримеры, идущие уже ШЕСТУЮ часть подряд, в очередной раз разрушение любого саспиенса из-за абсолютно идиотских решений автора, в очередной раз структура сюжета не меняется, и это не было бы проблемой, не будь сам сюжет уже на грани бреда. Скучного бреда. Я строго не рекомендую эту часть и искренне желаю автору перестать паразитировать и придумать что-то новое. Либо хотя бы качественно, как второй или четвертый эпизод. Ну а пока, это худшая часть F2F и лично для меня знак СТОП для серии.

Кооператив всё делает лучшеВ _целом_, задатки на развитие идеи естьБагиСюжетОпять скрипты портят всё