1840 151 4556 854
DOOM (2016) Цена от 139 ₽

Рейтинг игры

4.3 4976
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

DOOM (2016)
Все отзывы к игре
30 июня
+4

Я слегка разочаровался. Стойте, не кидайте в меня предметами, я поясню. DOOM 2016 - славное продолжение классических игр эпохи становления ПК-гейминга. Но я ждал большего. 

Ещё только прослушав саундтрек к игре от Мика Гордона, я хотел в неё поиграть. Я прямо представлял себе, как ношусь по уровню, под «BFG Injection» и сношу головы ордам демонов, перещёлкивая оружие. И вот я запускаю игру, снимаю с себя цепи, слезаю с алтаря, отрываю башку одержимому, прохожу обучение, первая арена, вторая... и очень скоро мне становится скучно. Дело не в количестве монстров, а в запутанных локациях, заставляющих ходить туда-сюда в поисках ключей, дверей, проходов дальше, особенно в условиях, когда ты уже всех перебил. Бэктрекинг - так это называется? И саундтрек как-то не спасал. Он же подстроен под экшн. Ты только начинал чувствовать состояние потока, как все импы уже аннигилированы, и остаётся только бегать по локации в поисках пути дальше под какой-то эмбиент. Лишь ближе к середине игры началось интересное: появились занимательные пушки, скороходы-казаки на ногах позволили прыгать выше, пинать больнее, а зверинец начал доставлять хлопоты. И улыбку на лице от мысли: «Это не меня с вами заперли...» И игра работает: Rip & Tear под грязные гитарные риффы.

Сюжет? Он как бы есть. Мне его не хватило - а ведь игры я люблю именно за истории. Марс, бла-бла, добыча ресурсов в аду, бла-бла-бла, что-то пошло не так, бла-бла, «сделай нас единым» - в этот момент и начинается наше путешествие в преисподнюю и обратно (повторить до уменьшения популяции демонов до нуля). Есть и есть.

Но не хватило. Не захотелось вот прям взять и перепройти. Или установить продолжение. Возможно, чуть позже, ведь DOOM - это современная классика. А классику знать надо.


Лучшие комментарии

Попробуй сложность повыше, я на предпоследней кажется играл (Кошмар вроде), бой растягивается за счет того, что стараешься больше уворачиваться от врагов, сближаться для рукопашной и использовать бочки и всякое такое. Зачастую я одну и ту же драку проходил по 2 - 3 раза, мне было не скучно потому что начинаешь вырабатывать тактику боя, изучать местность и считать тайминги. А саму игру проходил с гайдами, потому что там есть прикольные таблички с испытаниями, какие то лорные столбы ну и усиления, все это не хотелось пропускать, поэтому сбоку был видеоряд с прохождением на 100%.

Прочитав обзор, могу смело советовать продолжение DOOM Eternal, описанные тобой минусы там по большей части исправили, бэктрекинга сильно меньше, упор сделан на бодрый ганплей с жонглированием пушек, сложность даже на средняке приятно удивляет, ну и вертикальный геймплей тоже топ, касаемо сюжета - ещё есть над чем работать, но кат сцен с интересными событиями и действующими лицами стало на порядок больше (а в недавнем dark ages сюжета и вовсе навалили дай боже). Реально попробуй, если не зайдёт, можешь закидать меня тухлыми помидорами=)