Отличный шутер
Как же приятно после 3го дума было играть в эту часть. Почти всё в ней доставляло удовольствие от начала и до самых титров. Давненько не было такого, что титры не скипал, а сидел с чувством приятного послевкусия после прохождения.
По порядку. Сюжет тезисно не изменился, а вот лор оброс мясом. Много около научных терминов, и сложнопроизносимых названий по мироустройству игры в большинстве своём можно увидеть в записках. Если в кодекс не лезть, можно в последнем уровне знатно припухнуть от появления определённых персонажей. Записки вещь в целом на любителя, но как по мне уж лучше так, чем пространный бубнёжь из 3ей части.
Атмосфера с первых минут завлекает. Нет ни спокойствия из начала 3ки, ни задора из первых частей - на базе творится ад буквально, и только Палач Рока может разобраться. Визуально игра до сих пор смотрится отлично. Я в целом не наяриваю терафлопсами на полигоны, но картинка спустя 10 лет выглядит солидно. Единственное, если начать повнимательнее обращать внимание на элементы демонического окружения, можно увидеть корявые модельки, но имхо - не критично.
Ну и что с геймплеем? Как по мне, всё просто отлично. Динамика выросла до максимальных, на момент выхода игры, для серии пределов. Окопаться и вести позиционную войну не выйдет - врагов много, и бьют они очень больно. Жонглировать как минимум половиной арсенала придётся чтобы не ждать кулдаун обвеса на любимом оружие. Враги разные, и большинство из них требуют разного подхода. Ну и ганплей - все пушки с которыми бегал (не тестил только пулемёт) понравились и ощущаются по разному. Прокачка (куда же без неё в играх 10х) так же выглядит уместно: чем дальше продвигаешься, тем больше возможностей получаешь.
Почему же в начале я пишу, что доставляет удовольствие почти всё? Баги. Впервые за серию мне встретились баги. Критичных не было, но бесячие - застрявшие враги, выталкивание за текстуру дум гая после казни, застревание в лестницах - ворох. И честно говоря меня это сильно удивило. Игре 10 лет, её выпускала известная студия разработчик, но до сих пор, и скорее всего навсегда, баги не выкорчёваны - обидно.
Но баги не сильно мешали наслаждаться игрой. 11 часов чистого удовольствия.
P.S.
В режиме берсеркера не отпускало ощущение, что я с Палача Рока пересел на Алёшу Поповича
Лучшие комментарии