Начинал играть в Дум 2016-го т.к. узнал, что здесь нет непонравившегося мне в Этернале платформинга, которым забивали локации между резней и сюжетиком. Но, оказывается, я сильно не ценил то, что имел, потому что здесь вместо паркурчика сделали так называемый "принеси-открой", когда ты должен бежать назад по уже зачищенной локации, чтобы найти какую-нибудь по-ублюдски расположенную (спрятанную на видном месте) ключ-карту или кнопку.
Душные побегушки, неуместные в драйвовом шутере, сильно портят игру, честно говоря, потому как в остальном всё довольно хорошо.
Стрельба приятная, оружие в меру разнообразное и ощущается мощно, врагов разбирать на части - натуральный антистресс, так скажем. Рывков, которые в Этернале я также считал ненужными, реально стало не хватать в Думе 2016.
Графика и оптимизация – моё почтение. Ну оооочень всё красиво, так ещё и работает без тормозов на тостере моём. Общий визуал и проработанность левел-дизайна прям выделились тоже в этой игре.
Интерфейс очень стильный, при всей своей перегруженности. Этернал в этом плане выглядит более безвкусным.
Ну и сюжет не могу не похвалить. Он ещё не успел скатиться, как в Этернале и его шизовых длс. А перезапуск 2016-го, если следовать за всемизвестным выражением Кармака о сюжете в видеоиграх – это порно с очень интересными разговорами, так скажем. История проста, подана интересно и плотно. Думгай ощущается крутым, эпохальным так скажем, как и должен, в особенности в синергии с эпичным саундтреком игры.
В целом я игру закончил с хорошими впечатлениями, но немного устал от нее, ну впрочем как и от любой другой игры-"сюжетки" спустя часов 20. Моя оценка: 7.5 капсул с аргент-энергией из 10.
Лучшие комментарии
Вам нужно было с этой игры начать, а уже потом переходить в более комплексную Eternal.