508 50 455 840
Don't Starve

Рейтинг игры

3.9 1139
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Don't Starve

Отзывы

0
Очень большая интересная выживалка-рогалик:

Don't Starve имеет очень много поклонников. Мне было интересно почему так. Очень долгое время я относился к игре скептически и просто не имел никакого желания начинать в нее играть. И тут моя программка рандома выдает мне ее, я был в шоке, но деваться некуда и я принял решение пройти ее, раз даже судьба говорит мне это сделать. Я ожидал долгих страданий, я знал что режим приключения пройти довольно сложно. Ситуацию осложняло то, что эта игрушка была рогаликом, а как известно этот жанр частенько обладает качествами, кхм, рандома и отсутствием контрольных точек в случае поражения. Что просто сложненько. Да, чтобы познать всю игру полностью, нужно потратить не хило так времени, даже близко не 50ч. Поэтому я прибегнул к тактике чтения всего и вся и беседами после прохождения, постараюсь все собрать

Хорошенькое:

1) Геймплей. Вообще за 50 часов игры у меня сложилось впечатления, что это гигантская игра, с огромным количеством элементов песочницы. Хотя и потратил почти все время на попытки пройти сюжет, но мне приходилось решать различные проблемы которые решаются несколькими способами. Продуманность мира, крафта, проблем и вариантов их решений меня впечатлила. Выживать интересно, но в режиме истории иногда все время не получится это делать. Например, в некоторых главах мне приходилось рассчитывать только на скорость. Как пример, глава "Король зимы" или "Тьма", в которых как мне показалось лучшая тактика, чем быстрее тем лучше. В общем геймплей очень хорош, в игре масса возможностей

2) Крафт. Что мне очень понравилось так это то что в нее спокойно можно играть в соло. В том же ARK построить крутую базу практически не возможно, нужен отряд. Здесь же можно сделать просто шикарную базу в одиночку. Так же различных функций инструментов тут много, и сразу все они не доступны. Для того что бы все их видеть нужно создать и подойти к соответствующим машинам (Алхимической и Научной) Да различных инструментов очень много, но как мне показалось некоторые абсолютно бесполезны. Но тут снова но, дело в том, некоторые говорили мне что вещи которые я использую глупы и бесполезны, а я говорил так о вещах которые использовали они. Т.е скорее всего каждый находит свой стиль выживания который работает, хотя у другого человека этот стиль может показаться странным и не продуктивным. Почему это в крафте, потому что речь то о вещах

3) Миры во время прохождения. Достаточно разнообразны. По моему опыту, нужно под каждый мир иметь определенную технику прохождения, иначе смэрть. Разрабатывается она путем поражений естественно, как и положено рогалику.

4) Сложность. Эта игра учит следить за огромным количеством параметров и применять быстрые решения. Не заметил что у тебя нет травы, древа - тебя убьет тьма. Не принял во время правильного решения - тебя что-нибудь да и убьет. Не придумал плана? Тебя убьет мир. Симулятор 1000-чи смертей можно сказать

Признавайся, Мьюнинг, да?
Признавайся, Мьюнинг, да?

5) Визуал. Игра выполнена в интересном стиле, он запоминает и узнается, вообще складывается впечатление, что все нарисовано в ручную. Я попытался найти информацию об этом, но не получилось, если кто знает, напишите. Единственный недостаток этого визуала это отсутствие красивых видов. Кст да, мне она напомнила почему то мультики Тима Бертана своей стилистикой и музыкой

6) Противники и боссы. В игре очень много противников, если уж прям точно, то почти все что в игре есть это противники, но это и ресурсы. Если взять каждое отдельное существо то они и не так сильно отличаются. Но у них разное поведение. Кто то обитает стаями, кто то начинает нападать только когда подойдешь, кто-то когда ты его задолбаешь. В целом такое разнообразие очень приятно глазу. Боссы имеют огромную полоску хп(хотя полоски нет), бить их долго и муторно, но я их вообще не побеждал, так что не мне об этом говорить)

7) Игровые персонажи. Их достаточно много, особенно если учитывать еще и DLC. У них разные особенности и умения, которые либо упрощают тебе выживание, либо усложняют. Но в сумме баланс, кроме разве что одного абсолютно бесполезного персонажа

8) Саундтрек. Он очень годный, с удовольствием послушал. Почти все треки можно использовать, как я уже упоминал часть из них мне напоминают мульты известные

Донт вори, это просто огонек
Донт вори, это просто огонек

Плохое:

1) Боевка. Очень скучна, подошел - ударил - отошел, работает почти со всеми. Даже на боссах, что очень скучно. Но с другой стороны, с такой сложностью, будь боевка сложнее, можно было бы чокнуться.

2) Сюжет. Я благодарен что он тут есть и у меня появился смысл игры, нежели просто создать все что есть, но он, если не учитывать дикую сложность и десятки поражений с последующей переигровкой всего заново, очень короткий, и весь список действий можно описать 10-20 словами. Я им оказался не доволен, хотя концовка мне понравилась. Но она не стоит таких страданий)

3) Скриншоты. Их не поделаешь, красивых кадров можно посчитать по пальцам. Интерфейс можно отключить через консоль, так что в этом плане проблем нет. Но отсутствие действительно хороших мест для фото расстраивает.

4) Порог вхождения. Игра никак не учит тебя в нее играть, тебе предстоит все делать самому. Никаких подсказок. Вот тебе мир, иди выживай

Какой памятник, хочу себе такой
Какой памятник, хочу себе такой

1) Это рогалик. Жуть жутка для многих, и для меня, хоть и умею адаптироваться и получать удовольствие от любых игр, но апатии в этой мне просто не удалось избежать. В некоторых моментах, я прям терял веру в игры вообще. НО удовольствие после пройденного получил большое, ибо это было долго.

Итого 7/10

Я поставлю 7-ку, хотя по делу можно и больше поставить. Просто мне не так уж и сильно зашла игра. Ее можно любить за огромное количество вещей, что и делают толпы фанатов. Игра не понравится естественно людям которым очень тяжело играть в игры без контрольных точек. Так же она может не зайти любителям казуала. Ну а так, игру могу рекомендовать! Отличный представитель выживания и рогалика в одном флаконе!

Геймплей.Крафт.Миры во время прохождения.Сложность.Визуал.Противники и боссы.Игровые персонажиСаунд.БоевкаСюжетСкриншотыПорог вхождения
Сегодня

+1

Очень классная и вариативная выживалка. Полноценный отзыв писать лень, так что верьте на слово

ХардкокооорБоссыРисовкаВариативность, как ни странно. Можно например ради ресурсов развязать небольшую войну между энтами и свиньямиНет конечной цели, для кого то может быть минусом
12 ноября 2025

0

В этой игре надо буквально учиться выживать. И тут либо вам зайдёт и вы будете пытаться раз за разом, либо же задолбает и кинете в корзину. Я отношусь ко вторым. Как бы сама выживалка прикольно не выглядела, задрачиваться без итоговой цели желания нет

3 июня 2025

+1

Рисовка конечно же подкупает на поиграть.
Прикольно, что когда у тебя готов какой то предмет для крафта, тебя об этом предупреждают + опен ворлд и вроде всё должно быть збс. НО ЕСТЬ 1 СУКА НО.

Вот казалось бы у тебя открытый мир, собирай ресы, да крафти разбираясь чё да как в этом мире.

Но блин, нет, разрабу показалось офигенно гениальной идеей ограничить твой инвентарь.

И вот скажите что важнее по факту будет 1 золото или 1 камень? Да как по мне всё пригодится - выживач же. А в у в угоду ограниченному инвентарю ты выбрасываешь либо то, либо это. И теперь бегай ищи этот недостающий ресурс! Думая про себя  "нахрена я подобрал это золото и куда я положил этот чёртов камень?!". 
А в самом начале ты же ваще хз для чего всё это нужно, просто бегаешь и всё пылесосишь.

 Главная проблема ограниченный инвентарь(

Вот всеми нелюбимые дарки соулсы гораздо честнее в геймплейном плане. Ты умираешь - тебе не хватает реакции. А если тут ты дохнешь - то это ток потому что ты хз, выбросил когда то нужный итем, а терь найти его никак. Типа сдохни 100 раз эмперическим путём, но построй какую то цепочку из того что тебе в какой последовательности нужно что бы тут выжить. Разве это весело?!

Кароче игра мусор, без гайдов " чё тут делать" - ток умирать самым нечестным образом. 
И самое прикольное, что соулсы люди срут за такое! Они 100 раз умирают на боссе и таки ну игра плохая.  А тут они  из-а тугого ограниченного инвентаря дохнут как мухи - и им збс - афигенно.

И главная разница во всём этом - в соулсе виноват - ТЫ, ты не доджишь. А значит не игра плохая - ты СЛОУПОК это не лечится. А тут неважно какой ты на реакции или тормоз, без гайдов тебе тут нехрен делать.
В рот такое приключение. Игра для унылых серотонинщиков.

Стилистичный графен, анимации и рисовкаСоснёшь тунца ты тут без гайдов ахах, в сравнеи с этим соулы тебе покажутся какой то детской фигнёй