Я конечно понимаю что это сюжетное дополнение, но сейчас это воспринимается просто как дополнительный финальный акт с логичным и понятным финалом. Тем не менее акт отличный, бодрый, не затянутый.
Отзывы
Тут тебе и новая глава истории, и два новых персонажа, и тонны геймплейных улучшений. Это дополнение — не просто довесок, а почти обязательная часть Diablo II. Если ты играл только в базу — считай, ты видел лишь 70% игры.
Разбираем, что именно добавил Lord of Destruction:
Новый акт — Акт V (Гора Арреат):
Снежные пейзажи, варварские земли, осада Харрогада — всё в духе северной мифологии.
Новые локации.
Финальный босс — Баал.
Новый квесты и эпическая концовка, закрывающая сюжет Diablo II.
Два новых персонажа:
Друид:
Превращается в волка или медведя.
Призывает зверей и духов.
Использует силу природы.
Ассасин:
Ставит ловушки.
Использует комбо-атаки.
Умеет открывать сундуки и двери без ключей.
В целом "Lord of Destruction" — не просто дополнение, а вторая половина Diablo II. Оно улучшает почти всё: графику, контент, классы, глубину геймплея. Без него оригинальная игра ощущается как демо-версия. Акт V и Баал — идеальное завершение кампании, а новые классы и руны — топливо для тысяч часов геймплея.
Замечательная игра, чьё название стало нарицательным для жанра ARPG. Про Diablo II уже столько сказано и написано, что мне нечего добавить. Играется и переигрывается с удовольствием до сих пор.
Lord of Destruction - дополнение, которое делает офигительную Diablo II только ещё лучше.
Добавляя новый полноценный акт, который из повисающей в воздухе концовки оригинала выдавливает эпик каких-то мировых масштабов; докидывая в котёл толпу новых интересных врагов (и раздражающих мелких демонят вместе с ними, чтоб жизнь мёдом не казалась!) и всячески докидывая интересные моменты, вроде битвы на вершине горы Арарат с Древними варварами или прогулки по жилищу местного некроманта.