7 июля
Игра-медитация
Ждал релиза DS2 именно для того, чтобы неспеша переносить грузы на огромные расстояния под приятную музыку – мало сегодня таких игр, да еще и с "авторским" видением.
По сути своей существенных отличий от оригинала 2019 года ты тут не найдешь. Единственное, что сходу бросается в глаза – игровой процесс стал заметно легче. Даже на максимальной сложности с самого начала выдают внушительный арсенал и кучу техники, используя которые можно значительно облегчить себе прохождение сложных этапов. В первой части такие усилители давали неохотно и ближе к концу игры.
Сюжет тут предсказуемый – оба твиста (с Лу и Фреджайл) спокойно раскусываются в первые часы игры. Но тут это и не важно. Твоя задача – Идти.
Огромный и разнообразный мир, по которому приятно топатьРазвитие механик оригиналаОтличный саундтрекСлишком претенциозный сюжетПереборщили с количеством материалов, требуемых для строительства дорог
Лучшие комментарии
Первая со второй сильно связана сюжетно, плюс рассказывает правила мира – DS2 уже исходит из того, что эти правила тебе знакомы и не посвящает повторно. Ну и нарративная связка главного героя с другими персонажами потеряется, если сразу сиквел запускать.
Лучше начать с первой. Да и первая куда сильнее нарративно.
Всё понял, ну благо не особо устарела игра, чуть посложнее и всё
А если первую не играл, со второй вкатываться норм, или из-за сюжета лучше первую сперва?