Все игрыDarwin's Paradox!Отзывы
289 10 56 15
Darwin's Paradox! Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

3.7 59
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Darwin's Paradox!

Отзывы

0
Я проморгала финал

Очередной нейрослоп по типу  Keeper в прошлом году - иногда красивые задники, но игра полностью пустая: без интересных механик, без сюжета. Просто бежишь направо до упора. 

Зачем выпускают такие игры? Я не понимаю. Честно, думала будет какая-то мультяшная приколюха. Чего-то интересного не увидела. Разработчиков обижать не хочется, но это прям слабо. Местами норм, но в ядре то абсолютная бредовая идея (которую плохо реализовали) - игра про осьминога, похищенного инопланетянам-роботами, который теперь бродит и уничтожает их заводы/базы (чего?)

Причем ее выпустили конами, в ней есть отсылки на классику, ту же лягушку переходящую дорогу, но игра - сон шизофреника, я не верю, что такие игры на самом деле выходят. На это тратилось время, бюджеты или это тупо нейрослоп от начала и до конца? Я не понимаю.

Выглядит как какой-то мульт, который зачем-то сделали долгой, затянутой игрой без развития, еще и с такими душными элементами, как костюм, в котором невозможно ходить нормально.

После таких игр я и не хочу больше играть.

ЗадникиОтсылкиГеймплейСюжетОтсутствие развития

+1
Осьминог который смог

Любопытная игра в стиле мультиков Pixar.

Приятно провёл время пройдя игру за 4-5 часов не особо напрягаясь решая не сложные головоломки.

Как верно подмечено в обзоре SG. Во 2й половине и ближе к финалу пойдут скачки сложности. Стелс элементы начинают утомлять и всё из-за таймингов который приходится заучивать после неоднократных неудач.

Картинка хорошая, но местами мыльный фон задника бросается в глаза.

Пришельцы не роботы визуально похожи на Миньонов. Их речь точно похожа.

Оптимизация плохая. Привет Unreal Engine 5. Когда у меня недавно вышедший  Resident Evil Requiem идет намного лучше. C длсс на качество держится около 60 фпс, иногда доходя до 90.

В игре куча отсылок на фильм Челюсти, Чужой, Бездна, и прочее.

Мимо этой отсылки на Чужого не пройдете
Мимо этой отсылки на Чужого не пройдете
Милый осьминогПриятная картинка в стиле мультиков Pixar хоть и с мыломПриятные отсылкиНе сложные головоломкиUnreal Engine 5 и его оптимизацияСтелс и сложность во 2й половине игры

+1
Осьминожка

Забавно как в первую треть года вышло аж ЧЕТЫРЕ игры в моём любимом жанре, как я его называют "кинематографические пазл-платформеры"))) Шикарная Reanimal, отличные Planet of Lana 2 с Replaced, и к сожалению слабенький Darwin's Paradox. По всем параметрам игра уступает коллегам по цеху. Могу лишь похвалить хорошее разнообразие локаций и неплохой стильный визуал, и даже с ним проблемы есть, ибо игра имеет лютые неотключаемые пост эффекты и ужасно оптимизирована (на железе что тянет РЕ9 и Прагмату с Трасировкой Пути! ЭТО умудряется статерить на каждой подгрузке и не выдавать стабильный фпс).

Приятная визуальноХорошее разнообразие локацийУжасная оптимизацияЗвуковое сопровождениеУжасно не интуитивная в огромном количестве местМультяшный юмор под звуки плюшевых игрушек не зашелОгромное количество неотключаемых постэффектов лютого шума на картинке
29 апреля

+3
Konami's Paradox!

Помните Konami и некогда великую серию MGS? Так вот, спустя 11 лет мы наконец-то заслужили продолжение, но есть нюанс, а если конкретно — парадокс...

Игра повествует нам про осьминога, у которого 8 щупалец и 2 глаза, зовут его Дарвин.

Говорить он не умеет, поэтому сюжет мы будем именно смотреть. Тут всё просто: осьминог ищет своего друга или подругу (не очень понятно), которых утащили представители компании "UFOOD". Они затеяли делать новые вкусные консервы из щупалец осьминогов. На своём пути ему придётся прорваться через свалку, завод, военный лагерь и пачку административных зданий (другие локации раскрывать не буду по причине спойлеров).

Геймплейно перед нами достаточно классический платформер, который делает ставку именно на сложность. И тут игру можно похвалить: всю игру пройти наскоком не получится, иногда придётся умирать и повторять часть пути заново. И сразу же можно поругать за местами кривовато расставленные чекпоинты, из-за которых приходится и десять раз на анимации посмотреть (пропустить их нельзя), и просто какую-то часть пути пробежать заново, хоть и недолго. Но могу сказать, что геймплей мне понравился: платформинг нетривиальный, местами может даже удивить, хоть и нового в жанр ничего не привносит. По темпу тоже всё достаточно гладко, он мне прям понравился: местами ты очень быстро проносишься по локации, а местами нужно постелсить — и баланс тут явно соблюдён.

Визуально перед нами приятно скроенные 2.5D-локации на анриле, даже визуальный стиль какой-то свой прослеживается. Но и тут хочется высказаться: действительно красивые локации будут попадаться только во второй половине игры. Первый час-полтора всё какое-то невзрачное, кажется, что разработчики абсолютно не понимали, с чего им начать и как привести игрока в самую интересную часть. С оптимизацией у многих беда (передаю привет анрил-слопу), даже я на своём предтоповм железе словил при переходе в одну из локаций жёсткие статеры.

Музыка мне не понравилась от слова совсем: она максимально дженерик, и опять же, как и с визуалом, только ближе к концу становится более-менее переваримой. Честно говоря, постоянно порывался просто её выключить или сделать максимально тихой.

Так почему же я вспомнил серию MGS? Всё из-за одной механики — скрытности. Осьминог — существо, которое может сливаться с окружением, и эту механику достаточно активно используют. 

Так вот, за данную механику в какой-то момент можно получить повязочку, которую так гордо носил Снэйк.

Изначально я думал поговорить про эту игру подольше, но в процессе написания обзора понял, что сказать про неё особо и нечего. Получилась она достаточно спорной: в первый час-полтора я хотел даже сделать рефанд, но узнав, что она и без того короткая, решил дать ей шанс.

Очень аккуратно рекомендую, если вы любите и хотите небольшого приключения на вечерок-два — с приятным геймплеем в духе "Поисков Немо"  с примесью

"Марс атакует".

Остальные можете смело проходить мимо: для вас это будет полный проходняк.

Геймплейный лупПлот-твистМузыкаНевзрачное вступлениеОптимизация