Все игрыСерия игр Dante's InfernoDante's InfernoПодборки с игрой
419 17 323 101
Dante's Inferno

Рейтинг игры

3.9 415
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Dante's Inferno

Подборки с игрой

Страница 2



73 0
+2
Всякая нечисть Игры про различную чертовщину, нежить, демонов. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6581">Призраки и привидения</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6191">Зомби</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3128">Игры про вампиров</a> от Lunarjasmin <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5238">Игры про оборотней</a>

30 1
+1
Самые ожидаемые продолжения Игры и серии игр, продолжения к которым мы очень хотели бы увидеть, но, возможно, так и не увидим. Решил запилить такую подборку. Я думаю, у каждого есть такие игры на примете. Не стесняемся, кидаем игры. Есть игры, продолжения которых ждут все или большинство (привет Half-life 3), а есть игры, которые ждут единицы, но их ждут. Буду включать всё, что в голову вам придет. Если ждете продолжение серии, то пишите последнюю игру серии. Если ждете продолжения какой-то определенной игры из серии (да, такое тоже можно), то предлагайте её. Это может быть сиквел, приквел, спин-офф, что угодно. Также, возможно и такое, что у игры было продолжение, но оно было убогим или вообще в другом жанре - тоже пишите. Как пример, я бы хотел увидеть продолжения Dino crisis именно в жанре survival-horror как первая часть, а не то, что вышло потом. P.S. Предлагаю слухи. что вот, продолжение такой-то игры/серии в разработке, не учитывать. Только если игра официально анонсирована, тогда можно будет убрать из подборки. Также предлагаю не считать ремастеры/ремейки оригинальных игр за продолжение серии. Можно по ожидаемым ремейкам/ремастерам отдельную подборку запилить (если таковой еще нет). Пока добавлю. что сам жду и что на слуху

127 0
+1
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит


14 0
-1
Трагедии Интерактивные истории о сломанных мирах и людях, дающие честные ответы без утешения.
1 2
из 2 страниц