744 32 645 252
Castlevania: Lords of Shadow

Рейтинг игры

4.1 893
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Castlevania: Lords of Shadow

Подборки с игрой

Страница 2
78 14
+4
Метательные ножи Метательные ножи, кинжалы, томагавки. В основном в мультиплеере: Battlefield Hardline, V, 2042 Call of Duty (серия) <details> <summary>ТЫЦ</summary> <img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/04/14/3b738e0bfaf6d59ec22523407b4de932.gif"> </details> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4926">Нож</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5260">Метательные мечи</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3580">Стелс</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>

95 2
+4
Удачная смена разработчика Игры в устоявшихся сериях, которые делали студии непричастные к основной линейке/оригинальным играм. В подборку включаются игры, которые вышли "не хуже оригинала", а также успешные ремейки и спин-оффы. Дабы не захламлять подборку, в основном включаются первые удачные игры разработанные новой студией без последующих игр того же авторства: - первой игрой, которую сделали EA Black Box в серии Need for Speed была Hot Pursuit 2 для PlayStation 2 и она сразу оказалаь хорошей. Последующие не включаем. - Первой игрой в серии Far Cry, которую Ubisoft сделали сами после ухода CryTek, была Far Cry: Instincts, и вплоть до Far Cry 3 игры были, в лучшем случае, спорные. Far Cry 3 стала первой всеми любимой частью в серии.

44 6
+4
Хлыст, кнут, плеть Кнут, хлыст, плеть - оружие, которым можем хлестать врагов. Batman (серия) - Женщина-кошка Bloodborne - трость-хлыст Bulletstorm - энергетический хлыст вырывает противников из укрытий, при прокачке можно ударить о землю и поднять несколько врагов в воздух Железная цепь: Castlevania: Lords of Shadow (и сиквелы) Darksiders III Prince of Persia: The Two Thrones Ghost Rider Бойцы из файтингов: The King of Fighters (серия) - Whip (буквально "Плеть", "Плетка"), размахивающая кнутом SoulCalibur (серия) - Айви, сражающаяся мечом-кнутом "Ivy Blade" <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4056">Крюк-кошка, веревка, шэнбяо</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>


133 0
+2
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит

271 6
+2
Огромные боссы Игры, где присутствуют большие или огромные (по сравнению с ГГ) боссы, мини-боссы, либо сильные враги. Будем считать за таковых, у которых как минимум ГГ в руку помещается. Как правило, ты бегаешь там где-то в ногах у него и колотишь по пяткам. Босса размером с Викария Амелию из Bloodborne уже можно с натяжкой считать за большого босса. Также боссами могут выступать всякие большие роботы или установки (а-ля катящееся огромное колесо из Bulletstorm). P.S. Подборка пополняемая. Дополнения тоже считаются и добавляются отдельно, если там есть такие боссы. ММО, MOBA и чисто мультиплеерные проекты сюда не включаем.

1 2
из 2 страниц