48 9 97 22
Castlevania III: Dracula's Curse Цена от 435 ₽

Рейтинг игры

3.8 97
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Castlevania III: Dracula's Curse

Дата выхода
22 декабря 1989
Сайт игры
Steam
Разработчик
Konami
Издатель
Konami
Платформы
PCPS4PS5XONEXBOXSX3DSNESWIIWii UNSW

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 3

+1
Возвращение к истокам

Слава богу, разрабы услышали мои молитвы из 2026 в своём 1989 году, и вернули игре былой геймдизайн, отказавшись от полу рпг системы в  Castlevania 2. Теперь игра стала тем самым сайд скроллером с элементами платформера, которым была в первой части и это пошло ей на пользу.

Тем не менее были добавлены изменения используемые ещё во второй части, например нелинейность. В отличии от первой части Тревор сам решает по какому пути ему идти, это влияет не только на длительность и сложность прохождения игры (пойти коротким путём, но сложным, или долгим, но легким) а ещё и каких персонажей вы встретите по пути к замку дракулы. 

Развилка в игре и карта, которая показывает ваше направление в зависимости от выбранного маршрута.
Развилка в игре и карта, которая показывает ваше направление в зависимости от выбранного маршрута.

И да, в 3 части добавились новые игровые персонажи, всех их вы могли видеть в сериале, и да все они играбельны: Гранд - пират акробат, способный лазить по стенам и потолкам, Сифа - волшебница, владеющая двумя школами магии и Алукард - сын дракулы, дампир, который атакует на дальней дистанции и способен превращаться в летучую мышь преодолевая препятствия. Так или иначе в зависимости от выбранного пути есть возможность повстречаться со всеми этими персонажами, правда взять с собой в путь вы сможете только одного, так же в игре 4 концовки, по одному на каждого спутника и одиночная.

Игровая  модель Алукарда
Игровая  модель Алукарда

Из минусов могу заметить "навязывание" игрой некоторых предметов, которые вы не хотите брать, они выпадут либо с убитого вблизи врага, либо игра сделает так, чтобы вы ударили врага в полёте, и упали на маленькую платформу с бесполезным предметом (например кинжал, когда у вас святая вода или бумеранг).

Боссы, они хуже чем в первой части, и половина из них в принципе из первой части, та же смерть вообще перенесена без изменений за 3 года могли хоть что-то придумать, хоть Франкенштейну убрали назойливого прыгуна и на том спасибо. А новые боссы Во-первых не так хороши, как в первой части. Во-вторых их крутят по нескольку раз, что надоедает.

Сложность, она тут чисто механическая, на запоминание "подлостей игры", человек который не знает локацию наврятли сможет пройти уровень, игра часто пытается подловить атакуя на лестнице (с которой нельзя спрыгнуть) с двух сторон зажимая в почти непреодолимые тиски, противники спавнящиеся "из воздуха" прямо под персонажем, вращающиеся платформы, спрятанные хилки (и спрятаны они вообще все, то есть не знаешь что в игре есть секреты = проходишь на 1 хп баре). И пройдя игру ты уже будешь примерно понимать локации, какие тут противники, что ждать от нового уровня, но это действие убивает реиграбельность с другими персонажами и на другие концовки, хотя честности ради стоит сказать что в игре после прохождения присутствует хардкор мод.

 Мне же хватило одного прохождения, приятно конечно за нововведения, относительно первой части, спасибо что из игры не сделали концептуальную вторую часть, я прошёл и своё наслаждение получил, в большинстве случаев конечно горел, но в этом и суть игры, удовольствие через боль. Для фанатов сериала, и серии Castlevania в целом обязательна к прохождению, думаю других людей сейчас игра наврятли способна заинтересовать. 

P.S. Прошёл всё таки на всё 4 концовки и решил повысить оценку, минусы, особенно с навязыванием оружия показались менее заметными, а геймплейные механики напарников реально создали другой стиль прохождения.

Крутой финальный босс с множеством стадийСюжетные развилки3 компаньона на выбор4 концовкиИнтересные элементы платформинга У некоторых локаций красивые фоны, учитывая ограничения консолиРасширяет лор вселенной от лица предка СаймонаХардкор уровня "не пройдёшь пока не выучишь уровень"Некоторые предметы игра просто навязываетБоссы из старых частей, без изменений и повторяющиеся новые боссыХилки только в секретках
18 февраля

+1
Хардкор, но классный

Мне понравилось поиграть в нее. Пришлось через эмуль, но поймите, донди под рукой нету.

классный звук, что и на vrc6, что и на нес версиихардкорклассные персонажиа их нет
23 января 2025

0
Классическая Castlevania в её лучшем виде

Есть у нас первая Castlevania которая заложила основу серии, а есть Simon's Quest который экспериментировала у нас с ролевыми элементами, а есть Castlevania III: Dracula’s Curse которая стала настоящей вершиной 8-битной эпохи. Игра вернулась к первой части, но добавила несколько новых идей, которые сделали ее одной из лучших частей серии.

Castlevania III: Dracula’s Curse – это одна из лучших игр NES и настоящий эталон жанра. Да, она сложная, но ее вариативность, возможность играть разными персонажами и невероятная атмосфера делают ее уникальной. Если хотите по-настоящему понять, почему серия Castlevania стала культовой – начните с этой игры.

Отличный геймплейСтруктура уровнейАтмосфераСаундтрекВысокая сложностьУстаревшие управление
2 апреля 2025

Игры серии 46

Схема серии

Подборки с игрой 4

Смотреть все

588 6
+11
Angry Video Game Nerd ♪ He's gonna take you back to the past ♪ ♪ To play the shitty games that suck ass ♪ Все игры из обзоров Джеймса Рольфа в хронологическом порядке их появления в видео (от старых к новым). В подборку включены только те игры, о которых он хотя бы немного что-то рассказал. Не включены игры, кадры из которых просто мелькали в видео или были только упомянуты названия, а также игры, которые выходили эксклюзивно на платформах, которых нет здесь на сайте (Vectrex и т.п.)

114 1
+6
Готика Мрачные замки, пронзающие своими шпилями небосвод на фоне полной луны. Гроб, гроб, кладбище, демоны. Чьи-то завывания вдали или это просто ветер? И вся "Каслвания" в придачу.

Похожие игры

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры