204 15 90 50
Bomb Rush Cyberfunk Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.2 119
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Bomb Rush Cyberfunk

Отзывы

+1
Стиль решает

Bomb Rush Cyberfunk - прямой потомок  Jet Set Radio (в которую я до сих пор не поиграл). Игра, которая с первых минут цепляет своей атмосферой: графика, музыка и анимации специально сделаны под игры эпохи PS2, и первое время я вообще думал, что это какой-то проект начала-середины нулевых. Она превосходно передает дух того времени и погружает в культуру граффити, хип-хопа, b-boy и подобной урбан тематики.

Самое сильное в игре - это стиль. Подбор музыки просто шикарный, добрую часть треков сразу добавил себе в плейлист. Граффити выглядят шикарно, хочется собрать и забомбить каждую, после чего рассматривать детали. Визуальный стиль в целом цепляет с первых минут. Каждая локация ощущается по-своему, поэтому открытый мир хочется исследовать не ради галочки, а чтобы найти новые граффити, диски с музыкой и новые расцветки персонажей.

Исследовать мир приятно еще и потому, что геймдизайн с левел-дизайном здесь сделаны очень грамотно. Ничего не раздражает, маршруты читаются интуитивно, а исследование зачастую поощряется секретками. Были буквально пара моментов где я не понял как добраться в нужное место, но вполне возможно это просто я затупил. Сюжет хоть и довольно простой, но следить за ним было интересно: есть пара прикольных мыслей и сюжетных поворотов (которые могут даже и удивить неискушенных игроков).

Но при этом в игре очень много механик, которые будто существуют просто чтобы быть. Например, я вообще не понял, зачем столько танцевальных стилей и для чего их открывать по сюжету - они вообще ничего не дают, то же самое с персонажами: это просто разные скинчики, отличающиеся только личными тегами и озвучкой. Анимации, трюки и возможности у всех одинаковые, никаких уникальных способностей или перков тут в принципе нет.

С видами передвижения похожая история: скейт, ролики, BMX или вообще бег пешком - по сути это просто разные анимации, кататься можно на чем угодно даже на заднице, на геймплей они никак не влияют, кроме получения некоторых секреток, для которых нужен определенный вид транспорта, но в остальном разница вообще не ощущается.

Больше всего раздражала полиция. Бесконечные стычки, постоянные катсцены при получении нового уровня розыска - и при этом никакой серьезной угрозы она не представляет, а избавиться от нее можно только через туалетную будку, поэтому розыск очень быстро начинают надоедать. Боевка тоже максимально простая: пару раз подраться забавно, но в целом она почти не нужна, тем более что полисмены все равно постоянно респавнятся, кроме пары сюжетных моментов.

В итоге Bomb Rush Cyberfunk берет вообще не геймплейной глубиной, а своим стилем. Да, многие механики ощущаются недоделанными или просто бесполезными, но атмосфера, музыка, визуальный стиль и любовь к культуре начала нулевых перекрывают большую часть недостатков. Это одна из тех игр, в которой просто приятно находиться.

"Есть вещи, которые не изменить: твой возраст, твои корни. Прими их, не стесняйся и носи с гордостью. Ведь в конце концов нас определяет не то, что нам досталось, а то, как мы этим распорядились."

Ностальгичный визуалМузыкаНеплохой сюжетРазнообразие челленджейСтилевые граффитиИнтересное исследование мираНеотполированные механикиФормальный транспортРаздражающая полиция
23 июля

+4
Шедевр на 5/5, наконец-то

После пачки квестов, прон-новелл и неожиданно первой Borderlands, на меня напала игровая апатия. Подобное уже было после проклятого забега по всем Ассассинам, который я забросил на Вальгалле. Тогда меня спас товарищ Миядзаки с его по сей день неповторимой 10/10 Секиро (которую я как манну небесную переупотребил 4 раза подряд).

Сегодня для меня такой отдушиной стала игра куда незаметнее и проще.

Bomb Rush Cyberfunk. Красочная цветастая аркада о скейтерах/роллерах/BMX-рах, граффити, брейкдансе, поппинге и хип-хопе. И что удивительно, я даже смог выделить общие черты с Секиро, чтобы понять, почему именно эти две игры вернули мне желание во что-нибудь поиграть.

Они же будут и плюсами. Кстати, возможно, рецепт подойдет кому-нибудь ещё, так что вот:

Во-первых необычный сюжет: без тонны диалогов, но с неожиданностями и перипетиями. Начинается игра с того, что главному герою Faux (или Red) отрубают голову диджейской пластинкой и пришивают роботизированную. Желание отомстить отправляет его с новообретенной командой захватывать город район за районом. После каждой победы он увидит психоделичное видение, ведущее к разгадке нескольких тайн кибергорода. И разгадывать его интересно, я реально не понимал, что происходит до середины повествования.

Во-вторых обязательно стоит добавить двойную пачку пафоса. Анимешные кадры, крепкие Джоджо-рукопожатия, красивые катсцены. И Bomb Rush Cyberfunk при всей низкобюджетности проекта справляется с этим на ура. Вот герой в слоу мо летит с крыши. Вот ему отрубает голову таинственный монах-диджей в белом. Вот он встречает выпендрежного прыщавого мальца, который правит целым районом, а в свободное время собирает людей по кусочкам. Короче, аниме и есть аниме.

В-третьих: геймплей — краеугольный камень игры. Динамичный, простой в теории и сложный на практике. Ред (протагонист) летает на скейтборде, как сумасшедший, с самого начала. Но каждый новый район оттачивает скилл геймера: приходится учиться трюкачить, собирая грайнды, сальто, олли, подкаты и так далее в комбо. Затем наступает пора тестить фото в движении, попадать на рельсы, висящие высоко в воздухе, грамотно использовать реактивный ранец, подпрыгивать с маленьких поверхностей.

Какой же дикий кайф я получил, когда залез на гигантскую башню по трубам на одном комбо, а потом долетел до скрытой граффити-точки, чтобы разукрасить район до конца! А уж финальная локация, почти полностью состоящая из пропастей и островков, до которых попробуй доберись — ух!

В-четвертых: левелдизайн. Насколько мне было интересно залезть в каждую пещеру и заброшку в Секиро в поисках бусин или опциональных боссов, настолько же в БРС интересно искать граффити, новые треки в плеер, цветастые костюмы для персонажей и скинчики на скейты. Секрет прост — они не спрятаны за три версты под камнем, вокруг которого надо трижды пукнуть, чтобы сдвинуть. Это полноценные челленджи: на внимательность. Приходится думать, как залезть на вот этот автобус: со столба не получается, с крыши тоже, а вот если розыск поднять до 2х звёзд, появится турель, с которой как раз можно допрыгнуть.

И к проработке коллектиблсов добавлю в целом: районы запоминаются. При всем моем топографическом кретинизме, я без карты спустя пару заездов начинал ориентироваться в довольно большом Бринк Терминале с несколькими ответвлениями и гигантской башней в центре. Аналогично с остальными локациями.

В-пятых: цепляющий визуал. Локации, как и сказал, красочные, врезаются в память. Но в БРС эстетика в целом уникальная. Главный герой — парень в широких штанах с цепками и гигантской красной роботизированной головой. Ему помогают девочка в коротком платье, с разукрашенным лицом на роликах и парень с двумя гигантскими дредами и не менее гигантской курткой, рассекающий на BMXe. Их соперники — то сшитые из кусков плоти разных цветов Franks, то дикари в масках, двигающиеся, как обезьяны, то таинственный DJ Cyber с секси девушками в противогазах на подтанцовке.

А танцевать есть под что. В плеере у героя постоянно появляются новые треки: хип-хоп, фанк, электроника — все качёвое, веселое и стильное. Некоторые треки добавил месяц назад в плей-лист, и они залипают в голове до сих пор. Это в-шестых.

Минусов, честно говоря, не нашёл от слова совсем. Поэтому рекомендасьён всем желающим и до скорой встречи (хотя судя по количеству плюсов я пишу сам для себя, что тоже неплохо).

Сюжет психоделичный, жестокий и весёлый одновременно Персонажи яркие, запоминаются даже второстепенныеГеймплей ураганныйКоллектиблс интересно собирать в кои-то векиЛевелдизайн неочевидный, но не душитВизуал с его нарочитой комиксностью — кайфМузыка, которая осядет в плей-листе
22 марта

+1
Современный Jet Set Radio

я никогда не играл в Jet Set Radio, но есои она хотя бы в половину так-же крута... тогда я понимаю почему все ждут новые части этой франшизы

МузыкаСтильГеймплей
28 января

0

Прекрасная шпиля, в которую приятно возвращаться просто покататься, потрюкачить. Музыка до сих пор не надоела, но это дело вкуса. Рекомендую.

31 августа 2025

+4

Игра прикольная, кататься весело и несложно. Стильная графика, клёво нарисованные граффити. Сюжет и персонажи забавные. По городу кататься кайф, есть спрятанные локации.

Немного не хватило бюджета правда на всё, но играть не мешает абсолютно. Просто немного жаль. Хочется продолжения.

Стильно, весело, атмосферноНе хватило бюджета на полировку деталей: звуки, анимации, катсцены
18 июня 2025

+2
Всадник без головы , или с головой? (платина)

Если вам в Marc Ecko’s Getting Up нравилось бомбить стены и кататься на скейте, то это игра для вас

СтилистикаЛокации (кроме матанна) Механика нанесения графитиМузыканевозможность перенести фотографии из телефона ккда либоОбучение через телефон
12 июня 2025

+7
Верните мой 2077

Проходится с удовольствием, здесь всё сделано нормально, звёзд с неба не хватает но в наше время такие проекты как глоточек свежего энергетика. За сюжетом следить интересно, кататься прикольно, персонажи ярко выражены, проблема только с репетативностью, к счастью игра не такая уж затянутая 5-8 часов на всё про всё.

ТрюкиМузло качаетИгра на стилеМожно забомбить бомбезные граффитиСюжетКазуалам понравиться BMX,Ролики,Скейт. Катайся на здоровьеРепетативностьХотелось бы плейлист побольше
17 сентября 2023

+8
Кто-то рэп читал, кто рисовал граффити

До сих пор в нашей действительности выходят игры, которые не напичканы донатом, лутбоксами и прочим дерьмом.  И BRC - одна из таких. Являясь духовным наследником не без известной Jet Set Radio, BRC взяла все плюсы и минусы оригинала и переработала так, чтобы играть было очень приятно. Вот прям рекомендую к ознакомлению.

Графика (как в Ultimate Spider Man, ну или в XIII)УправлениеСтиль (Музыка, Граффити и т.д.)Сюжет (не хуже, но и не лучше JSR)