186 14 84 47
Bomb Rush Cyberfunk Цена от 85 ₽

Рейтинг игры

4.2 111
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Bomb Rush Cyberfunk
Все отзывы к игре
22 марта
+3

Шедевр на 5/5, наконец-то

После пачки квестов, прон-новелл и неожиданно первой Borderlands, на меня напала игровая апатия. Подобное уже было после проклятого забега по всем Ассассинам, который я забросил на Вальгалле. Тогда меня спас товарищ Миядзаки с его по сей день неповторимой 10/10 Секиро (которую я как манну небесную переупотребил 4 раза подряд).

Сегодня для меня такой отдушиной стала игра куда незаметнее и проще.

Bomb Rush Cyberfunk. Красочная цветастая аркада о скейтерах/роллерах/BMX-рах, граффити, брейкдансе, поппинге и хип-хопе. И что удивительно, я даже смог выделить общие черты с Секиро, чтобы понять, почему именно эти две игры вернули мне желание во что-нибудь поиграть.

Они же будут и плюсами. Кстати, возможно, рецепт подойдет кому-нибудь ещё, так что вот:

Во-первых необычный сюжет: без тонны диалогов, но с неожиданностями и перипетиями. Начинается игра с того, что главному герою Faux (или Red) отрубают голову диджейской пластинкой и пришивают роботизированную. Желание отомстить отправляет его с новообретенной командой захватывать город район за районом. После каждой победы он увидит психоделичное видение, ведущее к разгадке нескольких тайн кибергорода. И разгадывать его интересно, я реально не понимал, что происходит до середины повествования.

Во-вторых обязательно стоит добавить двойную пачку пафоса. Анимешные кадры, крепкие Джоджо-рукопожатия, красивые катсцены. И Bomb Rush Cyberfunk при всей низкобюджетности проекта справляется с этим на ура. Вот герой в слоу мо летит с крыши. Вот ему отрубает голову таинственный монах-диджей в белом. Вот он встречает выпендрежного прыщавого мальца, который правит целым районом, а в свободное время собирает людей по кусочкам. Короче, аниме и есть аниме.

В-третьих: геймплей — краеугольный камень игры. Динамичный, простой в теории и сложный на практике. Ред (протагонист) летает на скейтборде, как сумасшедший, с самого начала. Но каждый новый район оттачивает скилл геймера: приходится учиться трюкачить, собирая грайнды, сальто, олли, подкаты и так далее в комбо. Затем наступает пора тестить фото в движении, попадать на рельсы, висящие высоко в воздухе, грамотно использовать реактивный ранец, подпрыгивать с маленьких поверхностей.

Какой же дикий кайф я получил, когда залез на гигантскую башню по трубам на одном комбо, а потом долетел до скрытой граффити-точки, чтобы разукрасить район до конца! А уж финальная локация, почти полностью состоящая из пропастей и островков, до которых попробуй доберись — ух!

В-четвертых: левелдизайн. Насколько мне было интересно залезть в каждую пещеру и заброшку в Секиро в поисках бусин или опциональных боссов, настолько же в БРС интересно искать граффити, новые треки в плеер, цветастые костюмы для персонажей и скинчики на скейты. Секрет прост — они не спрятаны за три версты под камнем, вокруг которого надо трижды пукнуть, чтобы сдвинуть. Это полноценные челленджи: на внимательность. Приходится думать, как залезть на вот этот автобус: со столба не получается, с крыши тоже, а вот если розыск поднять до 2х звёзд, появится турель, с которой как раз можно допрыгнуть.

И к проработке коллектиблсов добавлю в целом: районы запоминаются. При всем моем топографическом кретинизме, я без карты спустя пару заездов начинал ориентироваться в довольно большом Бринк Терминале с несколькими ответвлениями и гигантской башней в центре. Аналогично с остальными локациями.

В-пятых: цепляющий визуал. Локации, как и сказал, красочные, врезаются в память. Но в БРС эстетика в целом уникальная. Главный герой — парень в широких штанах с цепками и гигантской красной роботизированной головой. Ему помогают девочка в коротком платье, с разукрашенным лицом на роликах и парень с двумя гигантскими дредами и не менее гигантской курткой, рассекающий на BMXe. Их соперники — то сшитые из кусков плоти разных цветов Franks, то дикари в масках, двигающиеся, как обезьяны, то таинственный DJ Cyber с секси девушками в противогазах на подтанцовке.

А танцевать есть под что. В плеере у героя постоянно появляются новые треки: хип-хоп, фанк, электроника — все качёвое, веселое и стильное. Некоторые треки добавил месяц назад в плей-лист, и они залипают в голове до сих пор. Это в-шестых.

Минусов, честно говоря, не нашёл от слова совсем. Поэтому рекомендасьён всем желающим и до скорой встречи (хотя судя по количеству плюсов я пишу сам для себя, что тоже неплохо).

Сюжет психоделичный, жестокий и весёлый одновременно Персонажи яркие, запоминаются даже второстепенныеГеймплей ураганныйКоллектиблс интересно собирать в кои-то векиЛевелдизайн неочевидный, но не душитВизуал с его нарочитой комиксностью — кайфМузыка, которая осядет в плей-листе

Лучшие комментарии