3385 66 5411 572
BioShock Infinite Цена от 59 ₽

Рейтинг игры

4.4 7203
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

BioShock Infinite
Все отзывы к игре
Сегодня
+2

Лучшая в серии?

"Вот это совсем другое дело!" - именно эта мысль преследовала меня на протяжении почти всего прохождения  BioShock Infinite, после не особо вкативших первых двух частей. Infinite исправляет большинство моих основных претензий к предыдущим играм серии (BioShock1, BioShock2) и делает так, что не хочется обращать внимание на новые.

🔥Есть несколько моментов, за которые готов особенно похвалить игру:

1) Подача сюжета. Наконец-то! Теперь вся основная история формируется и рассказывается не где-то там, передаваясь исключительно через радиомонологи и записки, а происходит здесь и сейчас рядом с протагонистом. Полноценные диалоги и хорошие кат-сцены - именно этого мне так не хватало в играх серии. Да, тонны аудиодневников остались, но теперь они имеют меньшую значимость в понимании главной истории и даже если пропустить какую-то часть из них, это не критично скажется на общем восприятии основного сюжета и вашем погружении в мир игры.

2) Персонажи. Теперь мы не кто-то непонятный, а конкретный герой с именем, эмоциями и переживаниями, так еще и говорить научились!
Элизабет - главное украшение игры. Отличный и живой персонаж. Ее присутствие сильно меняет геймплейное ощущение в лучшую сторону. Теперь нас не преследует чувство одиночества, а всегда есть кто-то, кто подкинет монетку, патроны или просто о чем-то поговорит между батл-аренами. Лично мне это взаимодействие сильно напомнило  Half-Life 2: Episode One между Гордоном и Алекс, только тут оно сделано побогаче. В конце концов, не зря игровое сообщество отдало ей приз в 2013 году в категории "Милашка года".
Также отмечу, что второстепенные персонажи тоже фокусируют на себе больше внимания (интересного внимания), чем раньше и хоть как-то запоминаются.

3) Боевка. Да, наверное, для 2013 года она все равно была топорненькой, но разница с прошлыми играми весьма ощутима. В Infinite я начал получать удовольствие от аккуратного отстреливания противников, вместо летания по арене в надежде на то, что бой закончится как можно скорее. Для любителей шутеров рекомендую проходить сразу на высокой сложности. Хотя игра все равно будет не особо хардкорная, но заставит лучше использовать укрытия и имеющиеся ресурсы.

4) Стилистика. Она все еще своеобразная, но не безобразная. Как минимум созерцание лиц местных NPC не вызывало негативных ощущений) Рисовка, в целом, более сглаженная и красивая, плюс игра стала яркой, теплой и солнечной, а не мрачной и холодной как это было раньше и это тоже очень понравилось.

5) Все то, за что хвалил предыдущие игры: Красивый и продуманный мир, неплохая экшн-комбинаторика, вознаграждение игрока за дотошность в исследовании локаций, атмосфера в определенных местах и прочее.

⚠️ Из минусов могу выделить следующее (все субъективно):

1) Игра показалось чуток подзатянутой. Сложилось впечатление, что можно было прилично сократить этап на "Фабрике Финктона" и не потерять чего-то ценного.

2) Ограничение на носимое оружие в 2 слота. В игре внушительный арсенал, с которым хочется как следует поиграть, а тебя ограничивают двумя слотами - это жестоко. Лично мне всегда не хватало места под дробовик и снайперскую винтовку.

3) Я не большой фанат историй, где имеют место быть альтернативные/параллельные миры и вселенные. По ощущениям это всегда снижает ценность конкретно этого мира и текущего прохождения, поскольку любые твои результаты здесь могут быть запросто отменены в десятках и сотнях альтернативных мирах.

В итоге BioShock Infinite для меня стала первой игрой серии, где действительно смог получить положительные эмоций от прохождения и разделить народную любовь к проекту.

Теперь жду следующее творение Кена Левина -  JUDAS.

⭐Оценка: 4.5 / 5.0 (с поправкой на дату выхода)
🔝Тир: Очень хорошо


Лучшие комментарии