414 15 821 225
Battlefield: Hardline

Рейтинг игры

3.3 1134
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Battlefield: Hardline

Отзывы

+3
Теперь ты коп

Вот ты думаешь: «Battlefield» — это танки, взрывы, мясо, крики «откуда стреляют?!», толпа военных и какой-нибудь авиаудар с неба. А потом запускаешь «Battlefield: Hardline» и внезапно оказываешься в полицейском участке. Я сейчас без шуток, тут ты не солдат, а скромный коп, который расследует дело о наркотрафике. И коп этот не просто бегает с дробовиком по офисам, складам или ярким особнякам, а собирает улики, арестовывает преступников, и даже обходит охранников по стелсу, отвлекая их звуком брошенной гильзы. Ну то есть ты как будто в «Battlefield», но «в костюме» из «Far Cry». Почему «Far Cry»? А потому что некоторые миссии очень даже похожи по концепции.

Сюжет, кстати, вполне смотрибельный. Мы играем за Ника Мендозу — молодого, принципиального копа, который пытается действовать по правилам, но, как водится, оказывается втянут в болото коррупции, предательства и прочие прелести сериальных криминальных драм. Приятно, что все это преподнесено в формате телешоу: с заставками «в следующей серии» при выходе из игры и флешбэками «ранее в сериале» при загрузке. Интересное решение, атмосферу делает.

Геймплей — это что-то среднее между «копами в Америке» и «экшеном в стиле милитари-шутеров». Ищем улики с помощью гаджета, обезвреживаем преступников по-тихому, кидаем гильзы как будто у нас в кармане целая коробка с боеприпасами только для отвлечения внимания. Плюс — в любой момент можно пойти по жесткому пути, вынуть пушку и устроить классическую «Battlefield»-резню. Но так, честно говоря, не очень интересно. В «Hardline» как раз кайф в том, чтобы играть аккуратно, искать лазейки, арестовывать негодяев, как будто ты действительно следователь, а не бравый коммандос.

Есть и экшен-моменты — погони, взрывы, перестрелки на ходу. Погони и управление машинами, конечно, не уровня «Need for Speed», но сойдут, вполне себе неплохие поездки. Зато есть Келли Ху, и этим сказано многое. У нее здесь роль строгой, но харизматичной полицейской, и получилась героиня просто на ура. Противоречивый, но интересный персонаж. Других героев, к слову, вроде бы тоже срисовали с различных актеров. Получилось сносно, если не брать героиню с внешностью Александры Даддарио. Вот уж кого умудрились изуродовать. Как можно было превратить вполне красивую актрису в то, что получилось в игре, я не знаю. Но факт на лицо.

Технически все сделано хорошо — графика сочная, окружение разнообразное, перестрелки бодрые, оружие ощущается приятно. Тут полно пушек и различного рода апгрейдов для них. Поиграться стоит. Найдется и глушитель, и прицел прикольный и даже с функцией ночного видения. Есть даже канаты и крюки, чтобы забираться на крыши — привет от «Ubisoft». А под конец игра так вообще превращается в мини-«Far Cry» с островом, джунглями и злобными дядями. Легкий косплей, но забавно.

Вывод: «Battlefield: Hardline» — это, конечно, не совсем то, чего ждешь от серии с таким названием. Но если закрыть глаза на отсутствие военных баталий и рассматривать игру как боевик-сериал с полицейским уклоном, то получается вполне себе увлекательное приключение. Разочек пройти — в самый раз. Сериальный, местами кривоватый, но живой и с душой. И гильзы не забудьте.

7 из 10


+5
Че за негр на обложке игры?

Обыкновенный тирок на несколько часиков. Сразу скажу про стрельбу, сначала она мне не понравилась. Но когда скачал сейв, что бы скипнуть баг с дверью в 8 главе и взял ранее закрытые ганы, то было вполне неплохо. 
Сюжетик простенький, а русская озвучка сделана хреново. 

Русская озвучка.
18 декабря 2024

+1
Забытая батла

Самая спорная и экспериментальная часть знаменитой серии, можно сказать непонятая в своё время ЦА игра. На волне успеха 3 и 4 части ЕА решили а чо бы нам не замутить свой Payday 2 с блэкджеком и пушками на движке Frostbite.

Подрядив на работу разработчиков космического деда, ЕА выпустила товар в народ и "Эксперимент очевидно не удался". 

ЦА привыкшая к масштабным баталиям с разрушающимися небоскребами и рвущей всё и вся перед собой техникой увидела абсолютно чистый шутер без всего. Лично я тогда воспринял игру вообще как некое дополнение к 4-ке, уже потом разобравшись что это оказывается отдельная игра.))) 

Кампания: целых 10 эпизодов что по сравнению с 4-ой прям небывалая роскошь для ЕА. Сюжет явно копирует все известные шаблоны полицейских боевиков, что самое забавное именно сейчас выходят продолжения культовых серий таких как Плохие парни или Полицейский из Беверли-Хиллз, возможно выпусти игру сейчас хейта было бы в разы меньше. Ну да ладно... 

Сами миссии очень разнообразны вот тебе городские трущобы, вот тебе супер пупер мега пентхаус, заброшенная военная база или крокодиловая ферма и т.д. и т.п. По локациям круть.

Однако сам геймплей оставляет желать лучшего, ловить ботов наставляя на них ствол, серьезно? Не этого ожидаешь от полицейского боевика. Механика сбора улик - морока, сразу не поймешь что надо сфоткать, а от этого зависит откроешь ты интересные пушки или нет. Сам арсенал не так велик как хотелось бы. 

Что касается финала - ну это прям чистый Фар Краич, даже вышки для осмотра блокпоста разрабы предусмотрели, что кстати не в пользу Frostbite, ибо джунгли и растительность лучше у французов. 

По итогу несмотря на ну такой себе геймплей задумка была интересная и даже перспективная, однако ЕА дала серию в руки тем, кто трудился в другом жанре и чуда не случилось. 

ЛокацииЗадумкаБольшая кампанияГрафен в городеБред в виде ареста ботов, которые стоят в 2-ух шагах друг от друга и не слышат крики ГгСбор улик - зачем так много?Малый арсеналГрафен на природе (Болота, Пустыня, Остров)