дудбарашка
Xbox Game Pass Ultimate Console+PC
Актуально ротируемая подборка со всеми играми, представленными в подписке GPU, включая игры, доступные только на ПК
(данная подборка является перезапуском аналогичной от пользователя Sovsemnepalevno, которая заброшена с конца 2024)
Avarly
Humble Choice
В подборке собраны все игры, когда-либо выдававшиеся за подписку на Humble Choice, начиная с декабря 2019.
Подборка игр, раздававшихся в рамках Humble Monthly — https://stopgame.ru/games/compilation/7595
Wondermaster
Создание персонажа
При начале игры создаём персонажа - выбираем пол, настраиваем внешность и раскидываем очки характеристик. Кроме ММО и онлайн игр.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5267">Выбор М/Ж</a>
PlugSantana
Лучшие игры про пустыню
Пустыни завораживают. Песчаные дюны, барханы и оазисы — они манят и очаровывают, особенно если речь идет об играх, так как вживую большинство из нас там не сможет протянуть и дня.
Yupix
Все игры с сюжетной кампанией
В данной подборке находятся все игры, в которых есть сюжетная или хотя бы похожая на неё кампания.
Сборники, коллекции, переиздания и ремастеры мы не добавляем. Только оригиналы.
Чтобы избежать путаницы, добавляем все ремейки.
Civilization X — по сути это микроистории со своим сюжетом. Добавляем.
Rimworld — есть основной квест и дополнительные. Тоже добавляем.
Cities Skylines — просто градострой. Не добавляем.
P.S: так как игр огромное количество, то подборка будет заполняться, соответственно, очень долго, и потому прошу помощи сообщества. Напишите в комментариях, какие игры пропустил.
Vapauk
Парирование
Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть:
- с последующей контратакой;
- с последующим станом врага;
- выбивающее баланс у врага;
- возвращающее дамаг врагу.
В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong).
P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует.
Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит