402 15 345 80
Amnesia: Rebirth

Рейтинг игры

3.4 380
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Amnesia: Rebirth

Отзывы

+4
Сто шагов назад

Rebirth делали пять лет, как и «Сому». Но если за второй стояла конкретная раскрученная идея, то возвращение к «Амнезии» понять сложно, кроме как в силу коммерческих причин. «Машина для Свиней» была самостоятельной игрой, связанной с оригиналом идейно да парой отсылок. Здесь же – прямое возвращение к сюжету «Тёмного Спуска». И вроде бы есть простор для лора, и классический геймплей отчасти вернули. Но вот простой факт. Я прекрасно помню все игры Frictional Games, хотя прошло больше десяти лет с момента прохождения. Пенумбра», «Амнезия», «Сома» – столпы, игры-события, важные для жанра и индустрии в целом. Rebirth вышла в 2020-м. И… да.

Геймплей вернули, хоть и «перерождение» тут – слово громкое. Скорее приятная ностальгия. Головоломки разных типов, ненавязчивые прятки-догонялки, физика, окружение, предметы. Несомненно, я предпочту такой набор механик симулятору ходьбы… Кхм. Об этом чуть ниже. Но в общей картине знакомый геймплей со средним сюжетом по впечатлениям ничуть не лучше, чем экспериментальный без сюжета вообще, как в Amnesia: The Bunker или Penumbra: Requiem. Проблема в балансеВизуально игра симпатичная и за счёт неограниченности фантазии предлагает прогулки по множеству непривычных для студии и занимательных с точки зрения дизайна локаций. Моменты с монстрами поставлены неплохо и могут напугатьКак и прежде, мастерская и впечатляющая работа с музыкой, озвучкой, звукомИгра длится примерно как «Сома» (6-8 часов), и точно также забивает хронометраж безгеймплейной беготнёй. Но тут механики ещё и так себе скомпилированы; есть солидный кусок с загадками в начале, в середине, между ними вставлены пара стелс-сегментов, а всё остальное – ХОДЬБА. Всё равно в прохождении, увы, преобладающаяНенужная возня с освещением. На замену легендарным трутницам пришли спички, которые можно носить зажжёнными в руке. Вот только сгорают они, как и масло в лампе, в считанные секунды, зажечь много чего не успеваешь, а тёмных хоть выколи глаз пространств в игре очень много. А разбросаны расходники крайне негусто. И это в основном не пугает, а раздражает, так как напрямую касается исследования уровней, поиска предметов и решения загадок (привет, The Bunker), впустую растягивая времяЗнаменитая система рассудка. У ней с перерождением тоже так себе. Во-первых, она работает по желанию сценаристов, героиня то спокойна, то паникует в одинаково тёмных локациях. Во-вторых, в моменты помутнения на весь экран в эпилептичном моргании выскакивают дурацкие скримеры, убивая атмосферу и мешая игратьСюжет хромает ещё сильнее геймплея. Сама по себе история неплохая, хоть и без сюрпризов. Неплохо раскрыты проблемы телесности, рождения, материнства. Но, во-первых, подаётся сюжет в основном через записки и флэшбеки в виде слайд-шоу, из-за чего тяжело проникнуться к персонажам – это явный шаг назад в плане повествования. Во-вторых, слаба именно привязка игры к первой «Амнезии». Отсылки работают, опять же, на ностальгию, но это просто разрозненные факты, уже известные игравшим в The Dark Descent без каких-либо интересных подробностей. Незнакомым с первой частью (да и знакомым тоже) масса моментов останутся нераскрытыми
29 декабря

+5
Конфликт матерей

Данная часть серии игр Амнезия концентрируется в первую очередь на трагичном и увлекательном сюжете. Продвигаясь по игре и по крупице возвращая воспоминания мы следим одновременно за тремя историями. В первой всё начинается с пробуждения героини в самолёте с воспоминаниями лишь об имени героини: Анастасия. Мы быстро понимаем, что самолёт потерпел крушение большой промежуток времени назад и что мы уже выбирались с выжившими из него ранее. Далее, продвигаясь по игре, мы будем по крупицам восстанавливать историю Таси с момента крушения самолёта до начала игры, а также трагическую историю героини за долго до экспедиции. Все истории по своему трагичны и нагнетают ужас не менее присутствующих тут монстров.

Так же хотелось бы отметить разнообразие локаций. Мы будем жариться под палящим солнцем в пустыне, бродить на ощупь в пещерах, изучать погибшие поселения, катакомбы. В месте с тем нас будет периодически перебрасывать в другой мрачный мир со своей собственной архитектурой, устройством и мифологией. Все локации интересные, есть что поразглядывать.

Геймплейно это всё та же Амнезия. Прячемся от монстров, боимся темноты, постепенно теряем рассудок, разгадываем не сложные головоломки, экономим источники света. Штраф за поимку монстрами в игре минимален. Одна интересная механика тесно связана с сюжетом: в какой-то момент героиня осознаёт что беременна. Далее мы в любой момент можем проверять ребенка; героиня вслушивается в сердцебиение малышки, слегка успокаивается и разговаривает с ней, озвучивая свои мысли или просто успокаивая.

Игра приятно удивила. Рекомендую!

Глубокий трагичный сюжетКрасивые разнообразные локацииЛор другого мрачного мираСвязь с первой частью АмнезияМасляная лампа жрёт топливо быстрее маслкара
25 августа 2024

+6
Хороший сюжет, слабый хоррор

Вот и закончил я трилогию главной сюжетной линии амнезии и скажу честно, что сюжетно она была великолепной. (субъективно)

СЮЖЕТ. В конце концов нас всё же погрузили в самые истоки всех бед этой замечательной трилогии и этим же завершили их поставив жирную точку! Нам предстоит поиграть за женщину Таси Трианон, которая потеряла память в экспедиции! Это стало уже каноном жанра, что нам предстоит начинать с точки потери воспоминаний и по своим же следам восстанавливать их. Также не забывая прятаться от монстров и следить за состоянием нашего ещё неродившегося ребёнка. Всю историю трагедии этой женщины, думаю, что не буду описывать здесь. И то как закончится её история — решать вам! Благо нам предоставляют целых 4 концовки. Одна из них секретная!

Главные события происходят в пустыне. На самолёте летим в экспедицию с компанией других людей, которых в последствии ждёт тяжёлая учесть... Им предстоит столкнуться с кошмаром, который грянул в их мир из потустороннего, тёмного мира... Этот мир теней описывался ещё в первой части главным антагонистом Александром Бренненбурским. И как можно было понять по ходу сюжета этой игры, он — существо из потустороннего мира. Из того же мира и всем известная "Тень". Та самая красная плоть, которая фигурирует и в этой  части, а второстепенными и  самыми частыми монстрами будут некие "Гули". По крайней мере их так называют люди из Алжира, где по всей видимости и происходят события игры. Также встретим не мало и других вещей из первой части. Например капсулы воспоминаний. Но не это важно. Главный враг - это царица древней цивилизации правящая миром теней и она та, которая и наслала на мир людей все эти кошмары.

ГЕЙМПЛЕЙ. Он никак не поменялся. Вам всё также предстоит искать масло для фонаря, который погаснет быстрее, чем условный Флэш из марвел сможет пробежать хотя бы один метр. Второстепенный источник света - спички. В общем в геймплее и есть вся слабость игры. Если оценивать её как хоррор, то очень слабый. Что-то могло напугать ещё в начале игры, ну а дальше это превратилось в ничто. Гули не пугают, скримеры слабые и даже чувства напряжённости от беготни не ощущается. Этакая слабая версия Outlast. Сравнивать с отцом этой серии, The Dark Descent, даже не стоит... Меня всё ещё пугает Главный Зал Клироса... 

Но нужно упомянуть головоломки. На них собственно и построена вся игра. Наверное, как и предыдущие две. Только их здесь как-то больше, чем обычно. Однако! Никаких особых умственных усилий от вас они не предлагают. Наверное, чтобы прочувствовать эту игру полностью, стоит поиграть на самой высокой сложности.

АТМОСФЕРА. Вот что-что, а ЭТО у игры не отнять! Угнетающая тягость передвижения по пустыне, путешествие по потустороннему миру, который выглядит именно так, как и можно было себе представить этот мир. Чувство таинственности и заброшенности будет преследовать вам всю игру.

ГРАФИКА. Если кому интересно, то эффекта "ВАУ" у вас игра не вызовет. Она сделана чётко по среднечку. И оптимизация неплохая. Единственное на что стоит обращать внимания графодрочерам — это мир теней. Он и вправду фантастический.

ИТОГ: Игра стоит одноразового прохождения, а ради интереса можно глянуть и концовки. Благо проходить игру заново для этого не потребуется. Что касается её как хоррора... То слабо. Очень слабо. Я бы сказал, что это триллер.

СюжетАтмосфераУмеренная сложностьВыбор концовокГеймплейтупые врагислабый хоррор
1 августа 2024

+3
Страшно, очень страшно, мы не знаем, что это такое, если бы мы знали что это... А что это реально?

На недавней распродаже урвал эту чудо-игру за смешные 110 руб. Если оценивать по такой цене, то минусов никаких нет, это mustplay, но косарь...

А теперь серьёзно:
Это моя первая игра серии \ студии. Раньше я немного щупал первую часть, хотя можно сказать, что не играл толком.
И мне понравились все те главные фишки серии: Решение задач с помощью физики и мелкой интеракции с объектами; постоянное напряжение из за стресса главной героини в темноте, да и самому жутко в такой темноте; вроде достаточное кол-во ресурсов, но ты всегда в недостатке и тд.

Очень понравился звук в игре. Нигде раньше такой детализации и работы над мелочами не слышал (не считая  RDR 2)
Графика в игре вполне приятная, она больше цепляет глаз не технологичностью,  а окружением (не уровень  outlast 2, но тоже хорошо). Хотя во время странствий в "другом мире" окружение даёт слабину. Да, зелёное "солнце" красивое, но оно очень часто скрывается. Спасибо, хотя бы за то, что в игре легко ориентироваться и мало где можно запутаться.

Я очень редко играю в хоррор`ы и с выбором этой игры не пожалел. Я испытал кучу эмоций, а от некоторых моментов у меня была даже отдышка.

Сюжет. Само повествование нравилось больше чем история. Концовка ничего не объяснила и единственное, что цепляло за сюжет так это судьба ребёнка, которым беременна наша героиня. Я честно читал все записки, которые встретил и всё равно остался в недоумении. Но опять же, то как эта история идёт мне очень понравилось особенно погружение в бытие матери. Когда приходится проверять своего малыша, разговорить с ним, чтоб успокоиться и ты сам искренне переживаешь, когда ребёнок не даёт обратную связь. За это огромный плюс.

В итоге четыре звезды.
Минус звёздочка, ведь таковых головоломок в игре нет. Это всегда "найди три НеЗнаюЧего в НеизвестноГде"

Самое главное от игры - эмоции - которые я получил и доволен.

дизайнзвукрежиссуранарративпугаета чё произошло то?на один раз
2 июня 2024