Меню
StopGame  Блоги Персональный блог имени Плюшевого Динозавра Каким будет StopGame в 2019-м?

Самое актуальное

  • E3 2019. Мы видели неугасающий свет к игре Dying Light 2
  • E3 2019. Видеопревью игры The Outer Worlds
  • Обзор игры SpellForce 3: Soul Harvest
  • Блоги: «Transistor. Сказка о потерянном голосе»
  • Блоги: «Полный разбор лора Overwatch»
  • «Инфакт» от 14.06.2019 — Трансы в Cyberpunk, Фил Спенсер не хочет продавать Xbox, Watch Dogs без собак, Doom без дефматча…
  • Мы играли в Cyberpunk 2077! (ну, почти)
  • Обзор игры Reventure
  • E3 2019
  • E3 2019. Поиграли в Ghost Recon: Breakpoint
  • Обзор игры Dead or School
  • E3 2019. Уже поиграли в Watch Dogs Legion
  • Поиграли в Wolfenstein: Youngblood. Кооператив (не) лишний
  • E3 2019. Видеопревью игры Roller Champions
  • ЛЕТНИЙ ЛЕ-МАН 2019 — Записи стримов
  • Обзор игры Outer Wilds
  • Поиграли в Doom Eternal. Изменений на 5 минут
  • Обзор игры Blood will be Spilled
  • Превью по пресс-версии к игре Crash Team Racing Nitro-Fueled
  • Видеообзор игры Warhammer: Chaosbane
  • Обзор первого эпизода к игре Pathologic 2
  • Видеообзор игры Draugen
  • Блоги: «Вспоминаем «Мор. Утопия» и пытаемся понять что это вообще было»
  • Блоги: «Психология как ключ к идеальной игре»
  • Lost Ark. Убиватели потерянного ковчега
  • Code Vein. Попали в закрытую вену
  • Обзор игры Void Bastards
  • Total War: Three Kingdoms — советы и тактика
  • Blood & Truth VR. Плойка, виар, 2 дымящихся мува
  • Обзор игры Warhammer: Chaosbane

Каким будет StopGame в 2019-м?

+348
Причина для написания поста
Учусь быть главредом получше.

Открываю тетрадочку, куда старательно выписал все сформировавшиеся претензии к SG за этот год. Некоторые выделяю в “блиц” в самом конце поста. Справа на тетрадном листке написаны большие обведённые в кружок хайлайты того, о чём сегодня нужно поговорить. Почему так много рекламы в декабре; чем 2019-й будет принципиально отличаться от 2018-го; когда уже там редизайн.

Придумал, как обойти идиотское, но обязательное «введение». Погнали разговаривать.

2018

Когда SG попал «ко мне в руки», состояние было таково:

• Все в комментариях жалуются, «чё так мало просмотров у такого суперконтента?». О том же недоумевают и авторы в рабочих чатах.
• Старые рубрики постепенно перестают работать, держась только на олдфагах.
• На Twtich-канале не происходит ничего интересного, кроме “двухчасовой стрим в день релиза”, массовые замесы поднадоели в первую очередь их участникам.


Это основные негативные моменты. Хорошие — топовый коллектив авторов, Великое Кулаковское Наследие (no sarcasm), всё это понятно. Но Костя Тростенюк был консервативным редактором, который не особо менял положение вещей, а годы шли.

Моя политика (да, я могу в ней ошибаться): если бы после Кости мы остались сидеть на том же самом, то SG бы загнулся. Я начал делать то, что делать было нужно, как во «внешней политике», так и внутри редакции. У нас появились планёрки, мы разграничили зоны ответственности, мы двигаемся от демократии к тирании.

Кроме того, мы потратили год на освоение искусства кликбейта, на цифры, на просмотры и прочее. Cто раз уже обсосано, но теперь каждый ролик и каждый автор получают то, что заслуживают. Хлопаю по плечу всех, кто плачет об «Индикаторе», но ценность рубрики «Ищем хорошие игры» выше, потому что она интересна большему числу людей. А Уэсу и Флинну очень стрёмно спускаться с 200К просмотров на 90, потому что они решили назваться “Кладбище забытых идей”. Хотя назови ролик “Вся суть Darksiders и Dead Cells” и все бы только выиграли.Между тем, обсуждая кликбейты, мало кто заметил, что качество наших видео сильно выросло: потому что дрессированный Денис каждую планёрку орёт на всех за косяки, а я выделяю и подчёркиваю: “вот тут была крутая идея, делаем теперь все так”. Ролики стали значительно лучше, более креативными и творческими. Паули вообще своими ваншотами про браузерки рвёт всех в клочья.

Про SMM я молчу. Александр Богачёв — это лучшее, что случалось с нашими соцсетями. Они стали огонь. Полезнее, удобнее, эффективнее. И поэтому растут.

Новости, благодаря усилиям Андрея Маковеева, стали выходить значительно, значительно быстрее. По некоторым позициям — мы теперь первые в России.

А вот про Twitch и сайт поговорим отдельно, дальше.

Что было сделано в 2018-м:
• Научились играть по правилам YouTube, получили просмотры на уровне хотя бы нормального блоггера.
• Трансформировали рубрики так, чтобы ценность для аудитории выросла, а суть максимально сохранилась.
• (истории серии вернули как было)
• Научились лучше монтировать.
• Начали делать коллабы (в новом году с ними будет вообще жёстко)

2019

На сегодняшний день мы добились главного: на всех актуальных площадках мы снова — заметная, важная часть информационной среды. Мы поняли эти площадки, мы технологичны, мы пытаемся быть современнее, но — мы чёт скатились.

Что не так в январе’19:
• Мало крутых видеоматериалов;
• Без «Трудностей» у нас почти кончились ААА-рубрики;
• Иногда на главном канале появляются слабые, серые, скучные материалы;
• Нет контакта между лично мной и аудиторией;
• Засранный, но перехайпленный Twitch, на котором творится херня;
• Не лампово чёт совсем!

Я решил первую проблему SG, мы на коне и всё хорошо. Но я не собираюсь превращаться в «Канобу», которые вообще забили на игры, или стерильную, проходную и пресную «Игроманию». Я всегда видел SG эдаким «Бургеркингом», если вы следите за их позиционированием и маркетингом.

Прямо сейчас нам нужно решить вопрос качества материалов по всем фронтам. И начнём мы с Twitch. Миша Нарица не сделал за этот месяц ни одного ролика, но проводил пятичасовые прямые эфиры. Была ли в этих эфирах ценность КРОМЕ самого Миши? Иногда да, разговоры про лор TES. Иногда нет.

Есть ли ценность в марафонах? С одной стороны да, когда они лаконичны, ностальгичны, всеобъемлющи. С другой стороны нет, если они длятся долгие часы, смотреть их целиком будет очень ограниченный круг людей, если они проводятся ВМЕСТО того, чтобы делать контент.

На сегодняшний день Twitch-канал стал чуть ли не основной деятельностью большой части редакции. При этом деятельностью условно «некачественной». Поэтому соло-стримы отменены как явление, каждый марафон будет редакционно согласовываться. А авторы, вместо ленивого ворочания языками, будут делать контент.

Что будет сделано на Twitch:
• Стримов на SG будет сильно меньше.
• Мы введём ежемесячный «стрим сообщества», который будут нам в приказном порядке давать пользователи блогов.
• Будет больше стримов с гостями.
• Мы начинаем осмысленно работать над идеями крутых и необычных стримов, чтобы каждый был маленьким чудом.

Короче, к составлению стримового расписания мы теперь будем подходить, как к составлению ЛеМана.

Соответственно, у авторов появится больше времени и сил на то, чтобы делать контент. Какой — сложно сказать, идеи вроде «Трудностей» или «Спидранов» в комментариях не растут. Но мы весь год будем тыркаться в то, чтобы находить новые топовые рубрики.

Что будет сделано на YouTube:
• Стремимся к одному новому формату каждый месяц.
• И неформату тоже.
• Материалы слабые и «некачественные» мы будем жёстче зарубать и переделывать.

Хотя, возможно, не каждый наш рекламный эксперимент будет удачным. Потому что у рекламных проектов есть дэдлайны.

Рекламный бум в декабре!

Все заметили, что коммерческих проектов в декабре было СЛИШКОМ много. А произошла очень смешная вещь: с того момента, как мы стали миллионником, к нам пришло гораздо больше рекламодателей. И мы, по привычке, принимали почти всё, что могли выполнить. Пока не поняли, что поток входящих уже неадекватный.

Решили, что домучаем год: нужно было и «итоги» новые сделать, в конце концов. Но с 2019-го — всё.Теперь мы будем браться за более дорогие проекты, но реже. Не хочу сказать, что будем рекламировать только ТОПОВЫЕ ИГРЫ С СОТНЯМИ ЕДИНИЦ ВОЕННОЙ ТЕХНИКИ, всякое может случиться. Но декабрь не повторится, факт.

Отдельно отмечу, что «непродуманная реклама», чем нарекли спец с Gigabyte и Warface — нормальная, продуманная, с нашей точки зрения. Ну то есть мы не халтурим, мы не делаем наот#$%сь, мы сильно стараемся, просто мы тупые. Не больше того. Мы думаем, что вам норм, а вам не норм. Ок, поняли, сделали выводы, пошли дальше.

К сожалению, нельзя все спецпроекты сделать нарезками Дениса. Это слишком имба и спецприём, вам самим быстро надоест.

Поэтому, наоборот, мы стараемся максимально КАЖДЫЙ рекламный материал делать хорошо, интересно и уникально под задачу. Иногда заказчик на это не согласен. Иногда он в процессе трансформирует материал во что-то ужасное. Но мы проводим целые планёрки, где по часу обсуждаем, как самую ненужную хрень сделать максимально роскошно и опробовать вектор / формат, который сможем использовать в будущем. Так что когда в следующий раз будете с чего-то гореть — знайте, что вся редакция пыталась придумать что-то нормальное и интересное в первую очередь для вас.

А реклама будет, мы никуда от этого не уйдём.

Но реклама не влияет на оценку игр. К слову об этом…

Cитуация с Battlefield V

Так вышло, что Флинн переволновался делать одновременно и обзор и платный материал в сжатые сроки. А на оценку довлело много факторов: наш «Изюм» Batllefield 1 в первую очередь. «Похвально» Walking Dead — во вторую. То, что части нашей редакции (в частности реально опытному в батле Давыдову) игра понравилась. То, что мы не захотели снижать оценку «авансом» для игры-сервиса, где Long Run важнее всего. Чё там врать, неопытность Флинна повлияла на ролик. И то, что я не посмотрел финальный драфт, хотя текст мучали 5 раз.Прямо и честно, последний раз: оценка на SG не продаётся. Just Cause тому пример, которым был обмазан весь сайт. Скажу больше, чего не говорил, кажется, ни один главред:

Есть конкретные издатели, которые связывают рекламу и оценку.


Мы огребали говна из-за оценок игр 3 или 4 раза и теряли большие деньги. Рекламу определённых игровых серий вы на SG не увидите, потому что я в лицо отказал иностранным гостям «быть лояльнее».

Тем, сука, обиднее слышать про нашу продажность каждый раз. Я понимаю, что мы никому ничего не докажем, но это замечание, в качестве регулярной профилактики.

Просто нужно высоких оценок, видимо, ставить поменьше. Кстати, в планах. Снова скорректировать подзадравшуюся планку «Изюмов». Предварительное правило: «Изюм» в видео получают потенциальные номинанты на «Игру года». Но это так, предварительно и одной строкой, не зацикливайтесь. А то опять поймёте что-нибудь неправильно, а мы потом разгребай…

Дискоммуникация

У меня складывается ощущение, что к моей персоне приковано излишне много внимания, если честно. Кунгуров то, Кунгуров сё — к чему Кунгуров вообще отношения не имеет. Но я главред, который делает активные и заметные вещи. Так тому и быть.

Вот, давеча в блогах появилась заметка о том, что SG не прав и скатился. Предметно отвечать на претензии не буду, потому что предмет претензии я выделить не смог. Но предъява хорошая, по сути: нужно более централизованное общение. Сначала я хотел сделать стрим с ответами на вопросы, но потом решил, что это будет нецелесообразно. Сделаем иначе:

Что будет сделано для улучшения коммуникации:
• Каждая инициатива и весомое изменение в SG будет публиковаться отдельным блогом. Так, отдельным блогом я бы написал про «закрытие однорыльных трансляций».
• Тем не менее, я оставляю право игнорировать темы в блогах, написанные неадекватно, агрессивно, с прямыми оскорблениями и дискурсом уровня «вы все петухи и не знаете, чё хотите».
• Мы будем учитывать мнения в комментариях и вносить корректировки там, где они будут уместны.

Понимаете, проблема в том, что больше всего комментариев пишут недовольные. А недовольные всегда — актуальные, нынешние потребители, которых всё устраивает. Слушать людей, которые просят вернуть «Индикатор» — К СОЖАЛЕНИЮ, будет «ошибкой выжившего». К тому же, со стороны пользователей не всегда видна вся картина. Весь «внутряк» тех или иных решений оглашать просто неэтично, но мы всегда стараемся быть максимально открытыми. Поэтому, кстати, пришла пора поговорить о….

РЕДИЗАЙН

Ок, он есть. Он когда-то даже случится. Мы понимаем, что он нам ОЧЕНЬ нужен. Увы, по определённым причинам НИКТО на этой планете не знает, когда.

Мобильная версия или хотя бы приложение SG? Нужны, ещё как! Нормальный фулскрин-баннер, который не ломается с мобилок? Да нужен, конечно! Но никто не знает, когда уже.

Редизайн сейчас сдерживает развитие сайта: мы пробовали развивать текстовый раздел, но нас не читают. Потому что неудобно. Поэтому я сделал все приготовления и мы на низком старте относительно обещанных «годнейших лонгридов». Тогда же вернём текстовые альтернативные обзоры.

К этому же относится вопрос «Блогов». Проблема в том, что вливать силы в развитие хоть чего-то на сайте прямо сейчас — носить воду от колодца в тазике без дна. До редизайна — бесполезно, у нас не Reddit и пользователи не станут задерживаться там, где неудобно. Потом, конечно, будет всё: будут блоги пользователей на главной наравне с новостями, больше попаданий в анонсер, что-то сделаем со структурой раздела вообще.

Хотя я не могу силой заставить авторов “ходить в блоги”. Эта эпоха прошла, факт. Как и публикация “спорных материалов сначала в блогах” не сработает, потому что YouTube и блоги — разная аудитория, и никаких “тестов контента” в блогах провести не удастся.

Но, самое главное, систему рейтинга изменим. Уже сейчас знаем, как. Будет лучше.

***

Резюмируя: 2018-й год был годом восстановления позиций по численности аудитории. В 2019-м я собираюсь бороться за восстановление ламповости, качества. Мы будем пробовать новое, раз уж доломали всё старое.

Скоро сделаю тему для «стрим месяца от сообщества», а пока здесь можете писать вопросы. Самые модные вынесу в «Блиц»!
Говноблог Celeste
Фиг знает, я просто угорел. Я реально так играл уже минут 5, Лиана заметила и сделала сториз. Потом решили доснять, потому что гипнотично так бормотал, а потом ещё и расшифровку сделал, которая вообще топ. Это был почти семейный вброс с моей стороны. исключительно в блоги, больше никуда. Типа, совсем “для своих”. Не ожидал, что чьи-то чувства и философские концепции оскорбит.

Ну не понравилось, заговнили, ну ок, удалил. На мой взгляд для такого пустяка слишком много шума и каких-то громких заявлений. Больше не буду делать ничего потенциально говёного, пусть и уникального, для блогов.
Что с Тимуром 10/10 и паучьим плагиатом?
Я считаю, что ситуация разрешена правильно и не слишком поспешно. Репутационный скандал исчерпан за пару дней. Блог Тимура, где он оправдывается, считаю неубедительным, а его аргументы частично притянутыми за уши. Впоследствии я дважды писал Тимуру, на контакт он не вышел.
Когда Японские репортажи?
СКОРА
А Хидден Агенда?!
Вот Стрелок освободится, сразу сделаем. Даже до репортажей, возможно!
Игрозор када?
Мы пробовали, его посмотрело на 30% людей меньше, чем средний ролик. И какой игрозор без Кости вообще?
Когда вернёшь косарь?
Эй, я его вдонатил в Леман! Или не считается?
Что с железным разделом?
Мы начали писать материалы. И продолжаем сейчас. Щупаем разные форматы и направления.
Стрим с реакциями? Скатились...
Если честно, я считаю, что некоторая часть нашей core-аудитории — надменные снобы, которые «не смотрел и осуждаю» воротят нос от всего, что не соответствует их высоким духовным стандартам. Реакции не стали регулярной рубрикой, Давыдова мы выгоним. Это было угарно пару раз: в 6 утра на лемане, “в моменте” на кинологах. И я искренне считаю, что было угарно. Не согласны? Ну ок.
SG ТЕРЯЕТ СВОЁ ЛИЦО!!
Давно потеряло, когда Орешкин ушёл. Вот и вы уходите.
Комментарии (420 шт.)
Прокачиваем Коммуникацию
Лично мне кажется, что пояснять слепым хейтерам всё это — дело бесполезное.
Но вот мне как непремиримому фанбою было интересно подглядеть так сказать «за кулисы», получить ооветы на некоторые вопросы. Спасибо.

Я верю как в тебя, Келебро, так и а СГ.

Мне тоже жаль терять любимые рубрики, но готов принять это, если СГ от этого расцветёт.
Спасибо, что вкладываешь в это себя. Вот.

Надеюсь что мой коммент хотя бы чуть-чуть компенсирует тот ушат говна, которым так модно сейчас поливать всё, что ты делаешь и что не делаешь тоже.

Ещё раз спасибо за всё!

К тебе лично у меня тоже есть претензии
Единственное, за что я на тебя зол, так это за то, что ты заявлял в выпуске кинологов про Цельнометаллическуб оболочку. Там ты был не прав XD
Но это было давно и не важно)
А можно узнать ято там с роликами про Японию? Когда будут, если вообще будут?
Каюсь. Не сразу заметил, что про них чуть ниже написано.
Все правильно сказано! Я очень люблю весь коллектив и все что вы делаете! Буду ждать перемен(нововведений) с огромным нетерпением!
Был на мой взгляд великолепный материал про Внутряк и кто и как делает видосы.По больше бы таких.
P.s. у тебя был лучшие обзоры на всем СГ).Ну там ещё рядом стоит Макс с его великолепным голосом и текстом.
Чисто мое субъективное мнение. Кунгурыч молодец. Реально поднимаешь сайт. Я его смотрю с далеких 2010, когда еще игрозоры были 4:3. Но! Мне кажется если ты и дальше настроен развивать сайт, СТОЙ НА СВОЕМ! Да, не все одобряют такую политику, но когда ты покажешь что ты сильнее (морально, физически неважно), собна я думаю аудитория начнет понимать что тут делают годноту! А критику по поводу чемоданов и т.д. как по мне воспринимать не надо так близко к сердцу. Так как 2017 и 2018 года реально были очень годными в плане игр. Ну и народ решил на говно видать изойти раз им хорошие игры дают. Вообщем! СТОЙ НА СВОЕМ! ЗАВОЗИ (как и завозил) ГОДНЫЙ КОНТЕНТ!
Да и сложно стоять на своем когда не знаешь, а на сколько выгодно для коллектива будет выдвинутое решение.
ДнД-ологов он протащил, там и отрывается играя роли любых персонажей.
С чеамоданами есть неприятный пример в виде всем известного журнала. Из-за неинтересности того издания многие негодуют. Но тему по поводу «заносов» даже Солодилов поднимал. Неужели на комментарии в стиле «обзор проплачен» так цепляется взгляд?
Димон, забей. Главное не трогать то, что работало (как косяк с форматом истории серии, сам бомбил с этого и спасибо, что вернул!), а в остальном хейтеры же. Да, конечно SG уже не тот. Время Костяна ушло, пришло время КУНГУРКИИИ^.^!

Макс вложил свои лёгкие в сайт, пятничные стримы, и 0.5 жигуля. Это весело, уютно.
Костя вложил свою душу в сайт, тут и так понятно. (До сих пор обидно за просмотры репортажа с Геймскома [ХЛЮП-ХЛЮП]).
Димон же вкладывает свой энтузиазм. И это очень заметно. Много экспериментальных рубрик появляется. Новые лица, они же и голоса. Весьма интересный Бурдуков подметился, аля новый Гальперов. :)

Да, СГ уже не тот, но плохо ли это?

Запрещённый приём
Я НА ТВОЕЙ СТОРОНЕ!!!) Лучше бы они паралельно показывали и фантазии белобрысой и то, что происходит в реале. А то вообще еб**на какая-то...
Честно, лично я очень рад всей движухе которую ты устроил. Если бы Stopgame оставался бы таким же, каким был, то он бы действительно окончательно умирант. Просто для всех олдфагов (Считаю себя относительным олдфагом, на раннем стопгейме с Орешкиным я не сидел (личинкой был, ха)) это было бы не заметно ещё пару лет, ведь для них сайт уже в их инфополе, они на нём сидят и смотрят те же самые ролики которые им нравятся. А вот для всех остальных это был бы никому не нужный, старый сайт на котором не происходит ничего интересного. Все остальные были бы не правы, конечно, но это не важно, потому что так бы всё выглядело со стороны, а значит минимум новых людей. Играть по правилам ютюба нужно, хорошо освоенный кликбейт на самом деле хорош, а встряхивать старое нужно.

В общем, ты молодец. Блог с целест был угарный, стримы с реакциями были на самом деле полны интересных историй о том как создавались ролики.

Make Stopgame Great
В первую очередь хочу сказать СПАСИБО за проделанную работу. Как по мне если суммировать все проколы и все плюсы, от проделанной тобой работы то плюсов в раз и в разы больше. Так что если кому и доверять «перестройку», то только тебе.

А за ролик/блог по Celeste обидно. Было приятно увидеть небольшой кусочек «быта» члена команды SG.

Подытоживая написанное, тебе удачи и побольше нервов (истерички всем недовольные будут всегда).
А нет ли планов разнообразить новости эксклюзивами? Типа как DTF с Atomic Hearts: подсуетились, съездили к разработчиками и на хайповых слухах получили хайповый эксклюзив.
А дорогу рецензор из своих донатных будет оплачивать? У сайта есть своя бухгалтерия и на всякие хотелки или пустой вздор хайповые новости часто тратиться нет смысла — этим «иромания» занимается продавая пустые рецензии. И какова вероятность что можно будет опубликовать все что отснял во время репортажа?
Пример есть
Anthem куда отправился Солодилов и видео смог смонтировать только через месяц. На этой новости если и заработаешь то только через месяц-два и ценность этой информации стремиться к нулю.

На правдивости информации и держится авторитет а значит и посещаемость сайта. А от этой посещаемости зависит бюджет. Кто будет оценивать правдивость, ценность обсуждаемой темы, блоги?
1) При чём тут рецензенты, когда я пишу о новостниках?
2) Что бы взять комментарий какой-либо стороны никуда ехать не надо.
3) Новая аудитория, которая придёт за актуальной и оригинальной информацией — это вздор? В данный момент новости на СГ — это дайджест со ссылками на оригинальные новости.
4) При чём тут «Игромания» и продажа пустых рецензий? Где я что-то подобное вообще писал?
5) При чём тут репортаж, если новостной раздел полностью текстовый?
6) То, что СГ в дополнение к каким-либо слухам возьмёт комментарий другой стороны, только повысит авторитет и правдивость новостей.
7) Зачем оценивать правдивость? СГ нейтрально предоставляет позицию одной и другой стороны. Для оценки правдивости, ценности под новостями есть комментарии.

Это ещё плюс к тому, что СГ может обзавестись полезными связями в игрострое.
Ребята с DTF просто уже делали интервью и были «личные подвязки». Я пытался выйти с ними на контакт, они выбрали для взаимодействия не наш портал. Мы пытаемся всякое такое.
Поэтому я сделал все приготовления и мы на низком старте относительно обещанных «годнейших лонгридов». Тогда же вернём текстовые альтернативные обзоры.

А позовёте этих парней в текстовики?
Лучшие лонгриды
Лучшие обзоры
Мы будем обновлять команду текстовиков, когда это станет актуально.
Я не имел в виду обновлять. Я вел к тому, что можно взять годных текстовиков из блогов.
Я не против партнерского контента до тех пор пока вы делаете по нему замесы. (где мой замес по Батл Карнивал ?), но иногда кажется что количество роликов на основном канале прямо проседает в сторону стримов. Что в целом понятно, твич наверняка больше денег приносит чем партнерки ютуба.
Этого боюсь и я тоже. Поэтому мы вносим корректировки в баланс.
Совсем забыл, это круто что вы делаете актуальный контент к популярным инфоповодам, но зачем при этом забивать на редкий и уникальный? УиФ весьма оригинальны, но это все еще контент по новым играм, а вот стримы по Dwarf Fortress было очень лампово и уникально, с радостью смотрел записи (стримы смотреть посреди рабочего дня, ну такое себе)
Дим, я тут на сг далеко не олд. Не застал Орешкина, не застал Шалашева (вроде не напутал с именами ????). Я с вами с 2013 года.
Смотрел вас много и активно. Был в старшей школе с вами. Затем зарегистрировался. Целый один раз пытался поделиться в блогах тем, что меня заинтересовало, но не зашло.
Я застал и Кулаковщину, и Эру Тростенюка. Сейчас главред — ты.
И ребята, мы все растём, изменяемся. Вы растёте, растёт ваша аудитория (я про изменение взглядов на жизнь), вместо девятиклассника сейчас тут пишет паренёк, который уже выходит на диплом инженера.
Спасибо огромное, что Вы стараетесь меняется ради зрителей и пользователей.
Спасибо большое тебе, Дим, за то что ты делаешь для нашего любимого сайта. (Я помню и твоё становление ????) Ты огромный молодец!
Я за (!) изменения, я за развитие! Ибо стагнация всегда в конце концов приведёт к деградации.
Недовольные будут всегда. Но я уверен, что вы, ВЫ — самый лучший игровой сайт. Вас мне всегда будет интересно читать. Хоть я уже играю очень редко.
#КунгурМолодец
#СГрулит
#39секунд (это тут при чем? О_о)
#Якончил (теперь понятно ????)

Очень надеюсь, что хоть кому-то из редакции это поднимет настроение и покажет, что довольные люди есть. Всем пис.
>:/
Я совсем забыл что эмодзи тут не работают ~.~
Короче вместо «???» тут эмодзи. И теперь каждый в воображении поставит сюда тот эмодзи, который хочет ^^
С верой и надеждой смотрю в будущее сайта, но вот одну вещь надо исправить. Надо исправить худшее что есть на StopGame — добавить возможность редактировать и удалять свои комментарии (ну или хотя бы редактировать). Из всех сайтов где я был — подобные не удобства видел только здесь.
Дима, ты большой молодец, ТК пусть и в текстовом формате, но, ты вышел и описал все положение дел. У меня есть пара предложений. Можете добавлять, можете критиковать и т.д. свобода слова и демократия во все поля. Вам, как ты и сказал, позарез нужно мобильное приложение, т.к свежие видео с сайта в дороге смотреть просто ад. Качество сменить в встроенном плеере нельзя. Да и вообще навигацию по сайту приложение упростит в разы. Трудности перевода от Дениса — это было слишком имбово. Неудивительно, что все просят их вернуть и никак Карамышева в покое не оставят. Ребята, автор устал от этой рубрики. Всё, хватит. Ведьмака один раз пройти, это целое испытание. Всему есть предел, и силам Дениса тоже. Из-за имбовости рубрики Дениса все и просят во все стримы и рубрики. Каждому автору необходимо придумать что то такое же монументальное, хитовое(иски не в счёт сейчас). Кому то по ЛОРу что то можно торговое дать. Я конечно не автор и не главред, вам виднее. Короче, Дима, флаг в руки и вперёд навстречу новым свершениям. Надеюсь ты чаще будешь выходить в диалог с читателями подобным образом. (Данный комментарий является личным ИМХО и не претендует на истину в последней инстанции)
чтобы прокачивать коммуникацию Кунгурова ему лучше по чаще присутствовать на стримах (кроме кинологов) чтобы общаться со зрителями. это же очевидно.
Попробую вставить свои пять копеек, надеюсь адекватно. Когда я пришел на СГ он напоминал хулигана с острым языком, обстебывал всё, что ему не нравилось и не скупилсь на выражения. Это было весело и задорно, сейчас же острые углы стали сглаживаться, появилась некая толерантность. Сказать, что это плохо я не могу, но былого задора как то не хватает. Твоя ли это заслуга или просто авторы выросли, не знаю, но совпало(удачно или нет решайте сами). По поводу рекламы… Вот к отдельным роликам по партнерки никаких претензий нет, от слова совсем. Тебе сразу прилетает плашка, ты знаешь, что ты смотришь и ни одного плохого ролика я припомнить не могу. А вот когда ты смотришь инфакт и в середине ролика прилетает реклама… если честно, то не приятно ииии как то… очень жырно намазано. Я признаю, что тут скорее всего моя избалованность говорит(раньше такого не было и ко-ко-ко), но можно сначала горькую пилюлю скушать, а потом вкусняшкой заесть? И еще один момент. Есть ли возможность ремкламировать не игры, а сопутку, мерчендайз или онлайн магазины(или не онлайн) по сборке железа, кастомизации приставок, да тот же онлайн магазин игр на пример. Просто вы обозреваете игры и когда всплывает партнерка на игру(КО! КО! КО! Чимоданы!). А так… Сделал обзор. Хотите мерч? Идите туда! Хотите фигурку? Идите туда! Не тянет комп? И туда вы тоже идите! :) Ну и последнее. Когда ты обозревал игры была введена очень прикольная тенденция экспериментирования с жанрами и подачей материала, которую подхватили Солод и Гальперов. Сейчас же она почему то сошла на нет. Четно говоря хотелось бы возрождения этой тенденции. На этом наверное всё, что я хотел сказать. Надеюсь я выказал свои мысли достаточно адекватно и никого не обидел.
P.S.
Даеш! обзор Дениса на обмазывание Дениса Денисом — ДДД контент)))))
Я пришёл на стопгейм год назад, и он удержал меня остаться тут. Потому что авторы канала трудятся над материалом, и мне это очень нравится. Сами ролики необычны. Инфакт, ретрозор. мультики Уэса и Флинна — они сделаны очень хорошо.

Раньше смотрел GSTV и они эксперементировали с форматом каждый день новостной ролик и прогорели через неделю. У вас это также стабильно работает, как и кровеносная система человека.

Жаль терять было «Трудности», потому что они заставили меня посмотреть на английский язык с другой стороны, да и оценить перевод игры от Дениса всегда приятно было. Не понятно, почему ролики со спидраном перестали выходить. Я всё же ждал ролика про свадьбу геев в Skyrim'е.

Насчёт рекламных роликов в декабре. Мне они очень понравились. И ролик про батлу 5, и про warface. Видно, что это продуманный ролик. Нельзя положить *** на мультик и выпустить его, причём с голосованием. Жаль, что подобного сериала скорее всего не увидим больше.

В любом случае, как новый зритель, мне нравится, что происходит на СГ. Особенно нравятся стримы ЧГК и Своя игра. Всегда пересматриваю их. Если вы пишите, что 2018 год — год реанимации, то очень интересно, что будет в 2019. История серии Dead Space настраивает на положительный настрой :)
Обучающий контент с уклоном в киберкотлетство зашёл аудитории? Я говорю про стримы Овервотча с Шэдоубёрном и МТГ с профессиональными игроками. Я бы глянул что-то подобное про другие игры. Скажем, «Учимся играть в RTS» или «Учимся классическим шутерам».
Думали ли Вы сделать какую-нибудь рубрику «нагло хайпим»?
Выходит мега — резонансный инфоповод и кто-нибудь с харизмой радостно на эту и связанные темы минут 10-15 вещает, расширяя тему, суммируя уже известное, рассказывая про «внутреннюю кухню» игрожура / игропрома?

Ага, воровство идей 4game, а почему бы и нет? Оркадий этим себе лайв канал на ютубе оживил :)
Пространные рассуждения, почти ничего по существу
Блин, как много комментов за пару дней, все не осилил, но пару сотен прочитал, с кем-то солидарен, хочется от души руку пожать, с кем-то категорически не согласен, от таких идиотов аж голова болит, сочувствую читателю сего бреда.
В общем, присоединяюсь к отзывам об инициативе и высказываю своё имхо. Поначалу решил что текст, суть, вода ни о чём, общие фразочки без конкретики, но вот спустя время думаю что тут иначе-то, наверное, было и не высказаться. Что-то выдать надо, а всю подноготную и наболевшее никак нельзя. Что ж, искреннее Похвально.

Моё же отношение к господину Кунгурову неоднозначно:
Есть вещи, и слова, которые ты делаешь круто, азартно, захватывающе как никто. Подробности про фильмы, аргументированные мнения со специфическим словооборотом, эмоциональные объяснения и все вот эти закулисные дела Стопгейма. Наверное, я по гроб жизни буду тебе благодарен за обзор Tyranny, подтолкнувший меня, ранее не игравшего в изометрию, попробовать эту великолепную игру, ставшую одной из любимейших и способствующую подробнее изучить направление жанра. Колоссальное спасибо! Также был в восторге от обзора наци-котика, хотя сама Wolfenstein 2 для меня вышла сильно хуже первой части, аж еле закончил сюжет и сразу удалил, хотя покупал делюкс :-(
Но есть вещи, и слова, в которых ты такой говноед, такой, что называется, эстетствующий пид*ила, такой неловкий дурачок, что вот заткнись! заткнись! дайте что-нибудь тяжёлое, я ему втащу! просто тушите свет.

Так или иначе нельзя не уважать деловой подход и радеющую за правое дело душу, даже когда это непросто и велик соблазн сделать на отъе*ись/всё бросить. Так держать, Дмитрий, стремиться развивать и улучшать то что есть и исправлять немногие косяки (сохраняя ламповость, разумеется). Больше интерактива с юзерами, опросов и т.д., но обязательно пропускать через призму юмора и несколько слоёв своего внутреннего скептика, консультироваться с опытными коллегами (и личным психиатром, ей отдельный респект), ибо вообще каждого слушать это капец, 95% массы известно кто. Всего хорошего и удачи.
P.S. Так же хотелось бы узнать мнение владельца всей этой конторы. Почему именно Кунгуров формально за всё отвечает перед аудиторией, если есть ещё «акционеры»? Шум не набрал достаточную критическую массу? Ладно, но время от времени всё равно стоит спускаться к простым смертным. Не только с новогодними поздравлениями)
Спасибо за труды, когда человек болеет за своё дело, это уже круто! Значит человек на своём месте. Видно что ты вкладываешь душу.
Круто когда можно вот так просто написать о том что думаешь глав. ред-у) на самом деле я даже не знал что есть столько моментов. Так как я один из тысяч (или миллионов?), которого возможно не устраивали какие-то моменты на SG. Но я с вами уже с 6 класса вместе) (2003 года), даже если поругаюсь на вас, все равно помиримся). Главное что не на месте стоим! Удачи вам! Все в этом году получится!
Келебро всё расставил по полочкам. Лично я всем доволен как на сайте, так и работой авторов. Однако, жду и нововведений и прогресса. Ждём-ждём-с.
Согласен. Только уточню что нынешний главред — Келебро — зарабатывает на том, что режиссирует рекламные ролики.
Поясню: формирует картинку и звуковое сопровождение так чтобы фокусировать внимание зрителя на режиссеру нужном участке видео, или вносит в эту точку некий рекламируемый продукт, не связанный с темой видео. (А твое подсознание запомнит эту картинку и в магазине тебя возникнет мысль «купи»)
Make StopGame Great Again.
Make StopGame greater than before.
Грустно, что стримов будет меньше. Надеемся на реально «интересные и крутые идеи для стримов».
Смотрите смертельный номер: я модератор и я кидаю рамсы на главреда.

1. Строка про наезды на «Игроманию» и «Канобу» очень лишние и непрофессиональные. Мне их деятельность тоже не нравится, но писать это в открытую вот так вот — как бы ситуация с сиплым драже не повторилась.

2. Я всё ещё не вижу Героев Меча и Магии в списке важных дел.

3. Я ВСЁ ЕЩЁ НЕ ВИЖУ, КТО НА SG ОТВЕТСТВЕНЕН ЗА МАТЕРИАЛ ПО WARGROOVE, ЧЁРТПОДЕРИ, ну хоть Краснопольскую палкой тыкните, у неё Нинтендо Сыч вроде есть. А то опять будет ситуация как с Undertale. И Hallow Knight.

4. Порой ты подколки и доё… докопки принимаешь слишком близко к сердцу. Давай, это, прекращай.

5. СММ в ВК вообще топовый парень, но порой желание пошутить буквально В КАЖДОМ новостном посте приводит к тому, что лента SG превращается в фестиваль вымученных юморесок (это говорит администратор ЦиО, чтобы ты понимал).

В остальном с пивком потянет, лично меня всё устраивает, а обещания звучат очень вкусно, ждём редизайн всем аулом.
Смотрите смертельный номер: я модератор и я кидаю рамсы на главреда.

F
Да чуть ли не половина всех самых топовых инди вообще проходит мимо СГ. И потом в итоги года вставляют игры, про которые на СГ и слова не было
Для этого есть рубрика «мы зря пропустили»!
Номинацию в «игра года» такую нужно, как и «нерефанд года».
«Мы зря пропустили» года
и даже мимо этой рубрики пролетает слишком многое
А что там было с Дрю? Я просто уже пару лет на СГ не сижу, да и Дрю смотрю всего год.
Совет: не смотри %)
Там в двух словах «Случился срач», а если подробнее — один наехал на другого, второй раньше обидел первого, потом была война, а в конце вроде как поутихло
Не поутихло, а помирились. Такое бывает, представьте себе. С удовольствием смотрю СГ и Дрю.
F

Надеюсь, твою зарплату перекинут на нас с Феном.
Все свои кружки с пельменями я утащу с собой в бан, клятi Галуза!!!
Это белорусский или ты неправильно украинский употребил?
Это не белорусский, авторитетно заявляю :3
(это говорит администратор ЦиО, чтобы ты понимал)

ЧСВ почти как у Гальперова!
Это скорее был намёк на то, что я-то в очень плохих и вымученных шутках толк знаю.
Да пишу я Варгрув, там даже (СПОЙЛЕР) будет понятная только аудитории сайта пасхалка на одном из скриншотов
СПАСИБО, ХОТЬ КТО-ТО!

Но такой игре видео бы(
Блин, я на мобилке в такое играл, а теперь как
адекватный человек
дебич
купил на сыч. А все ты виноват <3
Я уже прошёл игру. На сыче само то, а вот на остальных платформах может быть скучновато (лично мне вообще норм НО ВСЁ ТАКИ).

Для портативки — вообще идеально, особенно если ещё и друзья купили и с ними вместе рубиться в шахматы пиксельные.
А по героям на СГ как никто не шарил, так и не шарит.
%(
Короч, берём меня в штат СГ, силой Ока Кунгурова вселяем в меня умения монтажа и я херачу заепатую историю серии. Изи план ( ͡° ͜ʖ ͡°)
А подвох будет в том, что перед тем как сделать ИС-ку Heroes of Might&Magic нужно будет сделать ИС-ку Might&Magic ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Вообще ноль проблем, семь игр из десяти уже пройдено, а интервью, разборы сюжетов и прочие материалы лежат в закладках. Сложнее со всякими совсем неизвестными спин-оффами типа Warriors of M&M, которая выходила на первую плойку. ¯_(ツ)_/¯
Блин, ну, тогда качай Адоб премьер с Аудишеном и Сони Вегас с Саунд Форджем, пиши резюме Кулакову, через полгода жду первую часть :3
Ага, прям совсем никто)
Впервые рад ошибаться :)
СММ в ВК вообще топовый парень, без всяких но.
1. Канобу уже обиделись в FB, но я правда не вижу это наездами. Типа, а то кто-то не в курсе, что Канобу уже пять лет пылесосит трафик с любого инфоповода. Идеологически это «попкультурная пресса», а не «игровая». А Игромания — вся такая статусная и солидная, там ни материться нельзя, ни в обзоры жопу вставить. Тоже ведь все всё понимают!

2. Ты не видишь мой список важных дел!

5. Он это увидел!
Конечно, все в курсе, но говорить это в открытую — не очень красиво. Я всегда был на твоей стороне, но в данной конкретной ситуации считаю, что это неправильно. Должна быть профессиональная этика. Но я всё ещё на твоей стороне и мне нравятся те направления, в которых СГ развивается и планирует развиваться))
Хочу ещё добавить, что я очень жду эмодзи в комментах, ну и заезженная тема-мобильное приложение)
да все журналисты говнюки, в этом сама суть журналистики
Я почему-то думал, что будет как-то информативнее
По факту, это вода из любого курсача/диплома, где ты в выводах пишешь любую чушню, лишь бы умно звучало
Мол, стало лучше, научились делать лучше, будет лучше
Про с ИС вообще вскрикнул, сначала сделали новый формат, потом вернули старый — достижение чек. Хотя, может, это рофл, а я не понял
Ответы по косякам — «косяков не было». Ответы по редизайну — «будет когда будет»
Спасибо, это самое то

Не подумайте неправильно, я тут с 2011, смотрю, что интересно, общаюсь с людьми и это уже прям огромная часть моей жизни, ага
И претензия не к СГ, не к Келебро какие-то высказывания, а к самому наполнению блога. Ну слишком поверхностно, что ли. Слишком шаблонно, а в ЦиО прям представлялось как «ОТВЕЧУ ЗА ВСЕ ПО ПОНЯТИЯМ»
Ах да
Пожалуйста, выкладывайте все записи стримов на канал
Я так почти весь марафон КоД пропустил, а там бесед всяких интересных было прилично
Выкладывать марафоны выложить не получиться из-за авторских прав на музыку, которая в них играет. А также Макс, как я помню, хотел некоторые стримы делать эксклюзивными для прямого эфира.
Люто плюсую!!! Ведь есть же возможность писать звук в несколько каналов, с музыкой на стриме и без неё в записи.

Не ленитесь так делать, ведь не у всех есть возможность смотреть стримы.
Экспресски смотри, епт :)
Мне экспресски не особо интересны, если честно
Только фулл-стримы смотрю, потому что мое видение «смешного и интересного» может отличаться от того, что автор вкидывает туда
Я бы в этом усомнился. Сильно сомневаюсь, что кому-то зайдет смотреть, как Даур помирает на одном месте 100 раз при этом не выдавая никакого рейджа. Ты бы сам промотал этот момент. А всякие там истории, то в нарезку попали только интересные. ИМХО
Зритель:
потому что мое видение «смешного и интересного» может отличаться от того, что автор вкидывает туда

Автор экспресски:
А всякие там истории, то в нарезку попали только интересные. ИМХО

Моё ИМХО сильнее твоего ИМХО, ибо моё ИМХО — правильное ИМХО, а твоё ИМХО не совпадает с моим ИМХО, значит твоё ИМХО — неправильное ИМХО
НУ раз так, то давай, скажи мне, что из интересного не попало в экспресску по твоему ИМХО?
Мой коммент состоит из цитат двух человек и пояснения того, как этот диалог выглядит со стороны.
Внимание вопрос: почему твоё сообщение адресовано мне?
За 8 лет можно было бы и понять уже что не все стримы можно на YT выкладывать.
А торренты? Почему бы на них не выкладывать? Еще и аудитория новая возможно появится
@sidneyshow74 выкачивает, выкладывает — подключайтесь. Только, ведь, не подключитесь. Почему СГ, тогда, должен? Им тем более не до того, есть чем заняться.
П.С. Аудитории это не даст
Так вы накидывайте здесь и сейчас, что ещё прояснить.
Самое главное — все же редизайн
В блоге написано, что все понимают, что он нужен, без него не будет остальных вложений сил в сайт, иначе не имеет смысла. Логично
Но когда он? Неужели нет никаких вообще телодвижений, нет набросков, никто не вышел на контакт с людьми, которые занимаются этим? Этот вопрос так и остался без ответа, выходит, снова в долгий ящик
Дальше: чисто формальные обещания. Как там ИС Якудзы полуторагодовалой давности и Финалки в январе 2019? Претензия не конкретно к ИС и авторам, а к тому, что что-то анонсируется и забивается. Всегда же проще не спешить раньше времени, разве нет?
По «железному автору» до сих неудовлетворен, потому что это была очень странная акция, а, тем более, ее результаты, а ответ по этому поводу «все продумано, все хорошо».

Надеюсь, это не выглядит как «выпил виски и буду всех дое… ся»
Найти хорошую вэб-студию, которая согласится мигрировать ГРЕБАНЫЙ ПОРТАЛ на новый движок(а он наверняка понадобится) за вменяемую сумму денег практически невозможно. Даже Яндекс — крупнейшая ИТ-компания обосрались с Кинопоиском.
Ты не сравнивай кинопоиск и стопгейм — кол-во функционала и логики различается на порядок. И обсёр с кинопоиском был не в плохом редизайне, а в том, что зачем-то кто-то начал менять функционал сайта. Для СГ не нужна студия — нужен дизайнер, опытный full stack разраб, архитектор БД (и это спорно, потому что БД будет не такая уж и сложная, разраб сможет и сам справиться). И как человек с опытом создания гораздо более сложных сайтов, я просто не понимаю, в чем может быть проблема.
«Для СГ не нужна студия — нужен дизайнер, опытный full stack разраб, архитектор БД»
И пилить они этот сайт будут год. В лучшем случае.
А теперь прибавь сюда кучу легаси-кода, который либо переписывать, либо разбираться в нем. Интеграцию с соц.-сетями, ютубом и твичем(что в принципе не слишком сложно ЕМНИП, но отметить стоит). И все это с переносом старых данных.
«Ты не сравнивай кинопоиск и стопгейм — кол-во функционала и логики различается на порядок.»
Вообще не понимаю, почему это Кинопоиск на порядок сложнее Стоп-Гейма? Оба новостные и оценочные сайты, оба с каталогизацией и возможностью написания рецензий(и не только) как пользователей, так и редакции. Разве что пара дополнительных таблиц в БД с «персоналом фильмов».
Безусловно БД у них гораздо больше весит, но вот на счет сложности её архитектуры на порядок я думаю ты загнул.
Первое, кинопоиск — это ещё и стриминговый сервис, СГ — это не оценочный сайт, каталогизация СГ — это мем.

Второе, СГ нужно не портировать, не нужно разбираться в легаси коде. Нужно с чистого листа начинать проект, то, что сейчас — это просто неюзабельно, интеграция с соцесетями — серьезно? это делается по щелчку пальцев. Вот щас я понял, что архитектор БД, скорее, понадобится для миграции со старых баз данных.
Ещё и аудит нужно провести — есть подозрение, что кучей кнопок пользователи просто не пользуются.
«Первое, кинопоиск — это ещё и стриминговый сервис»
Fair Enough.
Абсолютно забыл, что кинопоиск заделался «стриминговым сервисом»))) Наверное потому что не пользуюсь этим.

«СГ — это не оценочный сайт, каталогизация СГ — это мем.» — тем не менее все рецензии, статьи и новости по игре можно найти во вкладке с игрой. Что уже переводит его в раздел каталогизации.
Безусловно статистики на Кинопоиске гораздо больше и там есть инструменты для предоставления этой статистики пользователям. Но делается это не более сложной архитектурой БД, а добавлением функций условным «Контроллеру» и «Представлению»

«интеграция с соцесетями — серьезно? это делается по щелчку пальцев. » -а теперь прочитай повторно то, что я написал. Специально сделал уточнение, что делается это не сложно.

«Ещё и аудит нужно провести — есть подозрение, что кучей кнопок пользователи просто не пользуются.» -а потом после аудита появляется новый Кинопоиск. Kappa
«Второе, СГ нужно не портировать, не нужно разбираться в легаси коде. Нужно с чистого листа начинать проект, то, что сейчас — это просто неюзабельно,»
О том и речь. А чтобы переписать — необходимо ТЗ. Подробное такое, в деталях. И я подозреваю, что на Стопгейме вряд ли кто-то сможет корректно его составить, соответственно для этого нужен ещё один отдельный человек, который сможет его составить со слов редакции и существующего сайта.
Итого у нас есть:
Дизайнер, Архитектор БД, Фулстэк-программист, и условный Системный Архитектор, который составляет ТЗ. Уже тянет на небольшую вэб-студию, ты не находишь?
Есть и телодвижения, и наброски, и макеты, и готовые решения. А даты нету, потому что ещё есть прорва технических нюансов. Подробнее я говорить не берусь, так как не особо компетентен.

Про анонсы ИС и долгое их изготовление — на мой взгляд, это проблема отдельных авторов и человеческий фактор. Что тут разъяснять?
Ещё раз, шоб все видели:
• Мы уже полтора года ждём редизайн «в следующем месяце». Есть, правильно глеб сказал, телодвижения и наброски.

• Чисто формальные обещания: больше мы таких не делаем и слишком заранее ничего не анонсируем. Ну, Даур вот профакапился, а всё остальное уже в ближайшее время. У нас календарик висит.

• По железному автору ты чёт не то прочитал. «Нам казалось, что всё продумано. Оказалось непродумано. Нуок. Наши результаты достигнуты — есть авторы, материалы пишутся. Пусть и через пень-колоду.»
Глеб, у меня запросы простые — что будет с хоррор-стримами? Будешь ли ты к ним готовиться заранее?
Не исключено!
Намёк понял.
А чё надо было ещё сказать?
Ответы по косякам есть — «мы не думали, что это будут косяки. Ну ок, косяки. Сделали выводы и проехали». По редизайну ответ НАСТОЯЩИЙ и искренний. Не удовлетворяет — ну, кек. Мы уже полтора года ждём редизайн «в следующем месяце», а Виталию «спасибо, самое то». Ну-ну.
Я вроде не язвил в своем стартовом комментарии
Огромное спасибо за то, что стримов будет меньше. Просто я такой человек. Либо всё смотреть, либо ничего. В 2012-2014, когда у вас было не больше 3-5 стримов в неделю, я смотрел почти в все. Когда с 2015 начало резко расти их количество, я почти перестал их смотреть. Часть текста про ТВИЧ мне очень понравилась.
да и вообще весь блог вызывает оптимизм, пилите, всё что задумали, а мы либо поддержим, либо за закидаем помоями. Всё как любим
Да, от себя хочу извинится перед авторами за то, что за последние годы почти перестал оставлять фитбэк в комментариях на сайте или ещё где-то. Я считаю себя частью наиболее фанатичной аудитории сайта, как говорится, CORE — аудитория, и то, что я отмалчиваюсь в стороне, не красит меня, как одного из самых постоянных поклонников СГ.
Им бы эти видео в формате звуковой дорожки выкладывать — смотреть приятнее в перемотке или во время чего-либо-делания слушать.
да и вообще весь блог вызывает оптимизм, пилите, всё что задумали, а мы либо поддержим, либо за закидаем помоями. Всё как любим

Эт всегда пожалуйста. Только уважаемые авторы не принимайте все высказывания за близко к сердцу.
когда мы пишем что обзор это «шлак за занесенные чеамоданы» — это значит что у написавшего плохое настроение и на работе полный разгром и содомия вместо организации и тут ваше видео с хорошей оценкой не совпадающее с его мнением
Плохой будет год. Поясняю в чем твоя проблема. Для тебя стопгейм и игры превратились в работу. Многие люди мечтают иметь свой игровой сайт и связать свою жизнь с играми. У тебя эта мечта превратилась в реальность и ты ее факапишь, отсюда столько хейта. Для многих людей игры — это ностальгия по беззаботному детству, это мастер-класс по искусству, это творчество, это веселье, общение. У тебя все это мертво. Для тебя игры ничем не отличаются от работы менеджера среднего звена в офисе по продаже жвачек и других обычных работ, на которые ходит ца сайта и на которые народ ненавидит ходить. Игры для них — это уголок уюта и беззаботности в жестоком мире, и ты их превратил в то, от чего люди стараются убегать — в работу, в рутину и повседневность.

Конечно, реальность часто расходится с влажными фантазиями, но проблема в том, что у тебя нет этих фантазий. Нет цели, нет смысла. Большинство людей ломаются и сдаются под прессом проблем, но всегда есть влажная фантазия, которая заставляет тянуть свою тушку до конца.

Единственный способ спасти стопгейм — найти людей, для которых игры это страсть, а не рудимент, доставшийся из детства, что, мол, все детство ты играл в игры, но сейчас они тебе не интересны, но мертвым грузом как бы весят, ибо наследство прошлого. И энтузиазм этих людей нужно просто организовать и оформить, чтобы донести до ца сайта. У самого тебя этого энтузиазма нет. Ты сам на себе поставил крест как лидера, когда сказал, что не играешь в игры. Ты ничем не отличаешься от EA или Activision, которые просто зарабатывают деньги.
Пожалуйста, скажи, где можно мечту и амбиции менять на еду? Я просто чтобы начать получать деньги за тексты, 6 лет писал (и не только) бесплатно.

Скажу так — в гробу видал я «ради мечты писать на игры» так вкалывать когда-либо ещё. Таким будут заниматься либо новички, либо умалишённые.

Любое творчество должно приносить хоть какой-то выхлоп, иначе далеко не уедет. И поверь, крупный сайт на одном энтузиазме и любви к играм жить не будет.

Нарицу чем-то кормить надо, ёлы-палы.
Я же специально написал:
Конечно, реальность часто расходится с влажными фантазиями, но проблема в том, что у тебя нет этих фантазий. Нет цели, нет смысла. Большинство людей ломаются и сдаются под прессом проблем, но всегда есть влажная фантазия, которая заставляет тянуть свою тушку до конца.


Целый абзац специально выделил. Да, мир дерьмо, но это не значит, что нужно уничтожить себя полностью и с потрохами прогнуться под изменчивый мир. Мир может диктовать свои условия, но и у тебя должны быть какие-никакие яйца, чтобы гнуть свою линию. Пускай безуспешно, жалко, но все-таки гнуть, чем ментально согласиться со своей духовной смертью, после которой останется лишь пустая оболочка и существование.

Если ты перестал писать статьи только потому, что не получаешь за это деньги, значит ты не особо-то и хочешь писать статьи. У тебя в голове может существовать мысль, что «вот было бы неплохо писать статьи», но это просто логическая мысль-повторялка, сам ты не хочешь этим заниматься.

Я сам, например, музыкант-любитель. Никаких перспектив на заработок денег в этом направлении у меня нет, но я все равно этим занимаюсь, пускай и очень мало из-за суровой реальности, просто потому что нравится и хочется. А какие альтернативы? Можно заниматься офисным карьеризмом, внушить себе, что это правильно и так надо, но как бы сильно ты себе это не внушал, данное существование будет лишь жалкой волокитой без смысла и цели.
У Келебро есть цель. Сделать СГ первым и самым крутым сайтом/медиаплощадкой как минимум в РФ.
И на одной только романтичной идеи к этой цели не приехать.
Цель:
Сделать СГ первым и самым крутым сайтом/медиаплощадкой как минимум в РФ.

Является лишь промежуточной. Она не конечная. Это инструмент достижения конечной цели. А какова конечная цель? Вот здесь редакция и не может определиться. Что для нее дороже: материализм или духовность. Если хотят денег — нужно идти по одной дороге. Если хотят духовности — по другой. Хотят усидеть на двух стульях сразу — по третьему.

На данный момент пост редактора выглядит так, что он сам не знает чего хочет в итоге. Хочет денег? Где тогда рекламные ролики встроенные в видео? Хочет духовности? Где тогда теплые ламповые видосики и программы по сотрудничеству с новыми авторами-энтузиастами?

Без этого выбора стопгейм так и будет ни рыбой — ни мясом. А в таком пребывании в состоянии квантовой суперпозиции достижение цели быть первым и крутым невозможно.
К слову, можно поставить все на поток и скотиться в суперкликбейт мейнстрим, деньги попрут. Но интереса будет мало.
Вам не кажется, что авторы и редакция не стали бы заниматься сайтом о видеоиграх, если бы им это не нравилось?
Почему-то из Ваших комментариев следует, что детский восторг и восхищение видеоиграми — единственный способ функционирования сайта о них.
В то же время, Вы упускаете, что рациональная оценка и профессиональное отношение к любого рода объектам культуры тоже может приносить удовольствие и совсем не свидетельствует о снижении качества результатов взаимодействия профессионала с такими объектами.
Почему Вы пытаетесь приписать своё эмоциональное отношение к видеоиграм целевой аудитории сайта, а также навязать его авторам и редакции?
Кроме того, Вы упускаете из виду, что деятельность авторов сайта заключается не только и не столько в потреблении, сколько в производстве творческого результата. Возможно, они получают удовольствие именно от этого, что, вероятно, гораздо важнее восторга от пройденной игры?
Ваши комментарии основываются исключительно на эмоциях и не содержат реальной конструктивной критики.
Попробуйте предложить реальные практические решения по повышению уровня любви авторов и редакции к видеоиграм :)
Попробуйте предложить реальные практические решения по повышению уровня любви авторов и редакции к видеоиграм

Я предлагал и много раз. Необязательно же все должно в одном месте концентрироваться.
Если кратко, то я предлагал заимствовать опыт легендарных ютуберов, чего стопгейм не делает.
Хочешь деньги — тупо вставляй наглую рекламу в ролик и делай выпуски раз в неделю по двадцать минут. Один автор будет приносить доход 120-150к в месяц.
Хочешь духовности — делай деньги на стримах и донатах. А донаты будут поступать от восторженных пользователей, которые появятся от одиночных выпусков, которые будут делаться для души.

Главная проблема во всем этом — харизма. Это главное ограничение на пути к творческой самореализации. Мой практический совет: сделайте из стопгеймпа студию. Как площадка стопгейм бесполезен. Если автор харизматичный балабол, то ничего не мешает ему делать сольную карьеру на ютубе. Делать видосики сегодня может каждый, был бы темперамент балабола. А темперамента этого у интеллектуалов, способных написать интересный материал, нет. От чего и получаются пресные ролики.

Мой вариант: работать с обычными людьми, которые бы писали сценарии и материалы для съемок ролика. Можно конкурсы устраивать или еще чего-нибудь. В общем нанимать обычных людей на правах сценариста. А сам стопгейм превратился бы в съемочную студию для снятия контента с харизматичными балаболами.

Плюсы: повышение качества контента за счет творческой атмосферы, а не самовыжимки. Освобождение головы от интеллектуальных тягот, так как сценарий уже написан, нужно его только отснять. И главное — появление интереса к тем самым играм, потому что живое общение всяко веселее чем общение в интернете и одиночное запиливание видосика в одно рыло. И даже больших трат не нужно, как доказывают те же самые ютублогеры.

Даже будучи великовозсратным дылдой можно получать удовольствие от игр. Кто-то онанирует на ностальгию, кто-то на уютную диванную аналитику, кто-то получает процесс от совместного живого творчества.
работать с обычными людьми, которые бы писали сценарии и материалы для съемок ролика. Можно конкурсы устраивать или еще чего-нибудь. В общем нанимать обычных людей на правах сценариста

Я конечно, не хотел вмешиваться, чисто почитать комментарии, но извини, ты хочешь уничтожить ЛЮБОЙ КАЧЕСТВЕННЫЙ контент на СГ? Я тебе открою охеренную тайну, ты только не удивляйся, но обычный человек не может быть сценаристом. Как не может быть электриком, водителем погрузчика, художником и т.д. Для этого нужно обучаться и учиться. Никто не ищет электрика на основе конкурса со словами — вот тебе щиток, вот тебе пассатижи, иди покажи что ты умеешь. С чего пошла вообще дебильное мнение, что если человек может понимать текст и составлять слова в предложения, то он сразу автоматом становится охеренным сценаристомписателем? Через конкурс можно найти человека — заготовку, из которого, при усилии с его стороны, и усилий со стороны редакций можно сделать что-то путное спустя некоторое время- от пары месяцев до пары лет. Кортез учился писать шесть лет, я учусь писать с перерывами уже десятый год. Ты хоть понимаешь, что такое ритмика текста, как строится сценарий, как укладываться в хронометраж, какие слова выбирать, чтобы диктору было легче говорить? Если бы я был сценаристом охеренным, то я бы разговор начинал бы с зарплаты, а не с конкурса, потому что я свои навыки не на помойки нашел, а вырабатывал их годами, прикладывая усилия. Не, я хотел Драму, я получил даже больше.
Да, я читал «История на миллион долларов».
Да, я сам писал сценарии. И, да, по ним же даже снимал видосики.

Фигня это все, что писать сценарии тяжело. В подтверждение своих слов могу привести огромнейшее количество фильмов, игр, книг, аним, мультфильмов, ютуброликов на рынке. Если писать сценарии так тяжело, то почему тогда на рынке просто бессчетное количество продуктов на основе сценария?

Гуманитарные науки на то и гуманитарные науки, что любой гуманитарий ими может овладеть.
Рынок переполнен как раз потому, что каждый идиот воображает себя офигенным писателем. Гайка чертовски прав, это нихрена не легко. Кроме того, не каждый не-технарь и не-естественно-научник — гуманитарий. Есть обычные бездари.
Рынок переполнен, потому что мы живем в капиталистическом обществе, в котором производство медиаконтента это единственный из доступных всем способов не работать на дядю на скучной работе.
Единственный из доступных дебилам и бездарям, которым надо работать обязательно только на себя, а не на какого-то мифического дядю. :3
Парень, ты когда-нибудь семьсот-тысячу знаков текста каждый день писал на протяжении хотя-бы трех дней-недели? А месяц? Когда ты в тупую садишься перед компьютером, открываешь текстовый редактор и должен написать сценарий, сегодня выдать 2 А4 листа текста, и завтра, и послезавтра, и после-послезавтра, и так месяц за месяцем, потому что у тебя сроки, потому что главный редактор требует, и ты еще должен давать качество, а ты этого уже не хочешь, ты уже в тупую не хочешь писать, ты видел это всё уже в гробу, тебя тошнит физически от текста, но ты профессионал, ты за это получаешь деньги и ты ломая себя, продолжаешь писать. Вот поэтому энтузиасты и обычные люди не нужны не кому. Нужны люди, готовые впахивать, готовые морально и физически умереть за компьютером, но сделать всё вовремя и качественно на всё, что угодно, главное, чтобы главред пальцем показал.
Знаешь, рисовать тоже легко и просто- нарисовал кружочек, нарисовал еще четыре черточки и получился человечек. И ты уже херась и художник.
Я писал, только технические, но это тоже самое.
Ну так в этом и заключается цель самореализации через творчество — не зависеть от дяденьки. Вам говорят про авторское творчество, а вы говорите про конвейерную работу на дядю в офисе. Это разные вещи.
скрытый текст

Сейчас я тебе скажу одну вещь, мой юный молодой идеалист. Авторское творчество — это то тоже самое, что работать на дядю, но только ты пашешь и подыхаешь перед компьютером бесплатно, с неявными результатами на успех. И твой успех зависит только от того, сколько ты сил и труда вложил в это. А с учетом того, что твое творчество нахер не кому не уперлось, и тебе нужно вылезти из кожи вон, чтобы его кто-то заметил, то работа на дядю уже не кажется и таким плохим вариантом.
В подтверждение своих слов могу привести огромнейшее количество фильмов, игр, книг, аним, мультфильмов, ютуброликов на рынке.
Так ты свои ролики и вбрасывай давай, оценим твоё сценарное мастерство. А то я на словах тоже боженька. П*здеть-то — не мешки ворочать =3
Ты вот серьезно? Да писать сценарии-это такая же работа, как строить здания, управлять самолётом и тд. Всегда все упирается в деньги, а когда речь идёт о деньгах-требуется ответственность и профессионализм. Точно так же и с контент-мэйкерами, нельзя просто так взять и стать крутым автором. Нужно знать подходящие стили речи, множество речевых оборотов и приёмов, иметь опыт в написании материала. А сказать, что это легко и любой с этим справится — проще всего, а ты сам попробуй
После 25 лет ты либо щарабатываешь, либо мрешь от голода, если только нет трастового фонда или не живешь за чужой счет. Если студенты могут себе позволить такое хобби, то после вузов суровая репльность: нужно работать и хрен тебе, а не хобби.
Знаешь, я как человек, пытающийся написать свою вторую статью(именно в качестве хобби, без претензий на добавление в топ и пятничный косарь, скорее это просто желание высказать своё мнение целевой аудитории, которой это может быть интересно), скажу, что совмещать работу и хобби просто НЕВОЗМОЖНО ЧЁРТ ВОЗЬМИ!!! И твой коммент
Если студенты могут себе позволить такое хобби
заставил меня прослезиться, потому что я вроде как студент (магистрант), но вроде как уже и работаю с четвертого курса). А когда этих хобби ещё и много, тогда вообще приходится выбирать, какое хобби тебе нравится больше, чтобы заняться им в свободное время сегодня, а какому ты уделишь поменьше времени на следующей неделе((
вот так оно и есть
студенты 1-3 курс, если повезет то до самого конца могут себе халяву позволить
Окей, найдет себе каждый автор основную работу, а СГ будут тащить на энтузиазме. И будешь ты видеть по 1 ролику в месяц(стримов практически не будет, новости будут выходить с чудовищным запозданием, если денег на хостинг будет хватать). Радужная перспектива? Да бред, конечно.

Диме не нужно играть в игры, чтобы направлять творческий коллектив в нужное русло. Управляющий — это очень важная часть коллектива, а иначе коллектив будет просто толпой творческих людей, в которой будет черт пойми что, и Дима — хороший управляющий, что он и показал за все время своего «правления».

Зарабатывать деньги — важно, иначе ты загнешься. Разработчики Капхэд, по-твоему, когда брали креди и закладывали дома, не расчитывали на получение денег? Да бред
Тут ещё надо отметить, что за эти шесть лет упорной работы бесплатно, можно так выгореть, что больше никогда не возвращаться к играм или пересесть тупо на казуалки.
Имхо, конечно, но на голом энтузиазме и страсти не уедешь. Хочешь, чтобы чуваки делали что-то хорошее — дай им годного погонщика. Пусть Кунгур и остальное правительство не прям такие игроманы-игроманы, но они секут в менеджменте и зарабатывании бабок, и это очень даже пошло на пользу сайту. Были б исключительно энтузиасты — смотрели бы на мертвый СГ образца 2011 года.
Вот ты серьёзно?
Ты хоть себе представляешь, сколько дел нужно в день делать Кунгурову, чтобы твой горячо любимый СГ просто не умирал? И он всё равно находит время поиграть в то или другое.
Кто-то должен жертвовать своим фаном ради того, чтобы каждый день на ютубе или твиче было, что посмотреть от стопгейма. И такова доля главреда.
Оооо, а вот и ты. Даур, как там ИС FF?
Мучительно, но я иду до конца!
А «иду до конца» ведь не означает «приближаюсь к концу», да?:)
Даур, держись! Мы в тебя верим и будем ждать, сколько потребуется!
Вот тебе немного энергии на LIMIT BREAK!
Попался на негодующий отзыв. У человека нет желания самому зайти в блоги и оставить свою рецензию на игру (возможно получив за это пятничный касарь) если его мнение не совпадает с мнение редакции. Он не ощущал на себе необходимость за 2 недели написать наиболее полную рецензию на выбранную не им игру. А если таких игр 8. Получается так что автора почти 13 видео истории серии задело высказывание леньтяя?
Кулаков в момент своего главредства тоже не особо игрок в игры был. Я очень хорошо помню, как во время одного из пятничных стримов 2013-14 Кулакова и Тростенюка спросили — как у вас ещё сохранилась любовь к играм, не притупилась ли она. И если Костя ответил, что всё норм не притупилась, то Макс ответил как-то не уверенно, я уж не помню, что конкретно, но прям чувствовалось, что вопрос был ударом по больной мозоли.
Возможно, Кунгуров и не очень игрок, и вообще кино любит больше, но это не отменяет того, что он классный чувак, который обладает определённым набором нужных для главреда компетенций. И, что намного важнее, через этот блог прям чувствуется, что у Дмитрия болит душа за сайт, а для меня это очень многое значит.
К слову, сг и полюбился из за душевности, когда для Кулокова и Ко это была, наверное, скорее хобби, чем работой. А так все правильно, смотреть школьников и студентов блогеров сг бывает интереснее, чем мейн контентеров сг. Потому что им это по кайфу, а не по тому что надо. Это я про ашкингрв, дзи дзи, гуднечерлора и тп.
Вы могли заметить, что я не делаю материалов. Почему?
Потому что у меня много работы. Я мог бы делать дополнительно ещё и материалы, но вместо этого я прошёл Celeste, God of War, играю Spider Man, Unfinished Swan, ждут своего часа RDR и SOMA.

Если год назад я был чуваком, который в игры не играет, то сейчас я играю в игры в своё удовольствие, учусь отдыхать и жертвую ради этого контентом.

«У тебя нет фантазий, нет ни цели, нет смысла». Каааайф, спасибо.
А знаешь, какая у меня любимая рубика на сайте? Рефанд. Потому что там есть ИГРЫ. И я искренне уверен, что рубрика нужна и полезна, потому что там есть ИГРЫ. Не вылизанные ААА, а какие-то интересные, занятные, маленькие индюшки. У меня нет сил в это играть, но я могу посмотреть, послушать про эти игры, впитать их в себя. И я искренне удивлён, что рубрику было тяжело продвинут. Мне казалось, что это essential для геймеров, это же МНОГО ИГР.

Субмурно, простите, но я ОБОЖАЮ ИГРЫ.

Я тут уже разжег срачи в Facebook, но сайт StopGame я со всей силы держу сайтом ПРО ИГРЫ. Не про комиксы, журналы, кино, а про ИГРЫ.

Знаешь, чё я должен был бы сделать? Я должен был бы ввести дополнительные, такие интересные и нужные рассказы про комиксы и фильмы Marvel. Мы тестировали — трафика, денег, цифр, было бы В РАЗЫ больше. Но я этого не делаю.

Потому что SG сайт про игры. И нахер иди, энтузиазма у меня нет.
Вы, товарищ, лишь подтверждаете все вышесказанное мною. Вы сейчас сами заявили: «Раньше не играл, а сейчас играю», плюс еще посылаете на четыре буквы. Вы понимаете, что находитесь с точки зрения себя самого как игрока на уровне low tier? Люди с раннего детства в игры играют, а вы начали играть в них только будучи великовозрастным дылдой с бородой. Я вот с детства играл в игры и говорю вам, что игры это не только игры. Игры это обширное коммьюнити со своей экосистемой с целым комплексом тонких духовных материй. Есть помешанные на лоре, сидящие на специализированных на одной игре сайтах. Есть моддеры, ковыряющие игры, у которых тоже своя субкультура. Есть бойцы сетевого фронта, есть игровые блоггеры, есть казуалы, есть интеллектуалы-квестовики, есть меинстримеры. Перечислять все типы игроков и особенности их мест пребывания — не дело одного комментария.

Вам должно быть интересно другое: все успешные игровые блоггеры на ютубе стали успешными только благодаря тому, что они уловили фишку атмосферы игрового коммьюнити и воспроизводят ее в своих видеороликах: ностальгия, обсуждение, диванная аналитика, ламповый уют, ракование, анонимность. Они чувствуют свою аудиторию и дают ей то, чего хочет аудитория. А это главный залог успеха в любом капиталистическом деле — давать людям то, чего они хотят.

Вы же не понимаете свою аудиторию. Вы не сидели на уютных форумах нулевых. Не пытались пилить моды. Не ковыряли лор, не ковыряли сетевые разборки-механики, не участвовали в горячих очень важных дискуссиях, не участвовали в стрелках в компьютерных клубах. И т. п. и т. д. Деятельности заядлого игрока можно перечислять долго. Но вы не даете людям то, чего они хотят, так как не являетесь частью их коммьюнити и субкультуры.
Парень, реально пошел нахер. Просто иди нахер в свою страну Розовых Единорогов и Воздушных замков и не мешай взрослым людям. Иди поиграй на улице, что-ли.
Келебро даже не обязан любить игры. Он их может ненавидеть лютой ненавистью. Но пока это ненависть не мешает ему исполнять его непосредственные профессиональные обязанности, всё нормально. В обязанности главного редактора не входит пункт -«любить игры».
Мне лично не нравится Кунгур, мне не нравится, что он делает с сайтом, но я его уважаю за то, что он сам вызвался быть главным редактором и тянет эту ношу. И не тебе сопляку поучать его и учить чему-то. Знай своё место. Если ты не заметил, то здесь люди не учат главреда, а делятся своим мнением.
Р.С. Я злой, и вообще докатился до того, что защищаю Келебро. А ведь известно:
«Кулаков единственный был нормальный главред, а всё остальные такие ...»))))
Мой вариант: работать с обычными людьми, которые бы писали сценарии и материалы для съемок ролика. Можно конкурсы устраивать или еще чего-нибудь. В общем нанимать обычных людей на правах сценариста. А сам стопгейм превратился бы в съемочную студию для снятия контента с харизматичными балаболами. Мой вариант: работать с обычными людьми, которые бы писали сценарии и материалы для съемок ролика. Можно конкурсы устраивать или еще чего-нибудь. В общем нанимать обычных людей на правах сценариста. А сам стопгейм превратился бы в съемочную студию для снятия контента с харизматичными балаболами.


Очень похоже на нытьё школьника, который сильно хочет в СГ, но его не берут.

Кроме нытья, я ничего из твоих постов не увидела. Тебе 13 лет или как? Ты сам в своей жизни ничего не добился и при этом диктуешь Кунгурову как ему быть с сайтом. Не нравится СГ? Иди на другую площадку и ной там или создай свою и докажи всем, что они были не правы, всё просто.

СГ — это не сборище пацанов, которые увлекаются играми. У них есть жёны, а у некоторых и дети, на одном энтузиазме теперь их кормить? Ну, просто отлично! Твои посты — это какие-то мечты школьника + анимешное превозмогание, сними розовые очки! И тебе, сопляку, не понять какая ноша на нём. Я в игры играю с детского сада и что? Поэтому присоединяюсь, иди нахер.
Черт, теперь я хочу увидеть что там было с Celeste! Пропустил, теперь обидно!
Дмитрий запостил видео, где минут 10 играет на Свиче в Celeste, а чтобы формально соблюдать правило блогов, под спойлер закинул описание своих действий во время игры. Ну что-то вроде «вниз вверх вправо проиграл вниз вверх влево да куда ты» и т.д.
Чёрт, чувак. Умоляю, забудь об этом как о страшном сне, и не заставляй меня выгружать на файлопомойку. Уверяю, оно того не стоит. D:
ой, да там 40 мегабайт, выгружай :D
40 метров, и самая бездарная трата 10 минут своей жизни.
Не смотри, подумой. ಠ_ಠ
10 минут прошли не зря. 1. у него красные джойконы, выглядят неплохо. 2. у Лианы телефон с оптической стабилизацией, камера вообще не двигается 3. Дима не носит часы (возможно, только дома) 4. У них дома паркет 5. Это один из немногих домашних видосов, где в кадре сразу и редактор и штаны на месте.

Если отбросить все эти любопытнейшие факты из жизни Келебро — да, бессмысленней этих 10 минут в моей жизни еще не было.
Зря Кунгуров это удалил. «Вверх, направо, по диагонали вниз» должно было стать хорошим мемом. Эх…
Вот! Я думал, это замемится(((
Да и неплохим резюме для попытки устроиться работать на Polygon было бы…
Выгружай. У каждого поколения СГ должен быть свой «Донос».
Очень жаль, что стримов станет меньше. Если с одиночными стрима всё в принципе понятно, то вот сейчас в неделю как раз около 5-6 хороших и интересных стримов, которые мне лично было очень приятно смотреть. Но в любом случае желаю удачи, надеюсь все эти решения приведут к хорошему!
Ещё хотел сказать, что не совсем понимаю, откуда взялся недостаток общения с аудиторией, потому что и на стримах люди всё объясняют, и везде можно авторов увидеть: и на сайте в блоках, в вк в комментах, даже в ЦиО появляются часто.
А блог по селесте мне показался прикольным. Не полноценный обзор, а что то ближе к мему.
Ооочень амбициозно, успехов! Обзор Кынгырова на The Witness, как мне кажется, отражает текущую ситуацию с аудиторией, это уже почти как нестареющая классика. Надеюсь, у Димы получится вразумить и воодушевить как можно больше людей.
1. Старания в зачёт не идут — важен результат. «Мы тупые» — такое себе оправдание. (Вспомнил рекламу Therian Saga Quest — умели же когда-то)

2. Редизайн сайта… А что тут скажешь, если в качестве рекомендаций в подвале на главной висит некролог мертвых проектов, да и сам подвал сделан в стиле оптимизаций для поисковиков от 2000-х
Непосредственно выдержка из подвала
«Для тех же, кто предпочитает смотреть, а не читать, открыт наш StopGame-видеоканал. Всегда в эфире: игровое видео (трейлеры, интервью, репортажи), актуальные видеообзоры и видеопревью; удивительная машинима и кино по мотивам игр; наш ежедневный новостной видео-дайджест «Инфакт» обо всём и сразу из мира игр; видеодайджест ретро-игр «Ретрозор»; новости об инди индустрии в передаче «Индикатор»; любители онлайн игр и сетевых баталий оценят ММО-дайджест «ММОдерн»; новости из мира мобильных технологий и обзоры игр на телефоны, планшеты всегда в «AppZor»; и завершает все наш «Календарь релизов» — коротко об игровых новинках грядущего месяца. Каждый ролик можно смотреть как в браузере, так и скачать его в разных вариантах качества.
Кстати, да, хотел на это обратить внимание
Рубрик уже нет, а описание приглашает смотреть
Уберём.
1. Ты не прав. Сразу всё предугадать невозможно. Так что это глупый наезд. Нельзя вылезти их пелёнок и тут же стать Ницше, Энштейном, Эзенштейном, Келебро, Архимедом и тд. нужное подчеркнуть
2. Этот пункт. Я не понял.
Мы тупые
И великие люди ходили по граблям и совершали ошибки
Отвечу двумя постами. Сначала про п.1.

Я не мамочка что бы гладить по головке и утешать: ты такая пусенька, не страшно что не получилось, ты же старался. Сделали годноту — честь и хвала, сделали говно — позор и порицание.

Великие въебывали как проклятые и не винили никого в своих не удачах. Энштейн говорящий: «ой вы знаете, что то у меня теория относительности вышла противоречивой, наверное потому что я тупой» — это нонсенс. Да и еще с примером годной партнерки.

Никто не ждет, что сразу все выйдет на отлично. Комментарий был не об этом от слова «совсем». Комментарий был о том что оправдания не нужны. Лучшее оправдание — это недопущение одинаковых ошибок и постоянный рост качества.
Тезис про «нас тупых» вёл к тому, что если мы делаем по вашему мнению «говно», то делаем это не умышленно, а из-за того, что не всегда угадываем спрос. Это не оправдание, это пояснение природы проблемы.
Да.
Это не оправдание, это пояснение природы проблемы


Не буду лезть в дебри психологии и разбирать что такое оправдание, а что такое объяснение. Когда они возникают и причины их появления, все таки сейчас тут обсуждение не про это.

Но раз корень проблем ясен, надеюсь уже составили план прокачки интеллекта.
Ну там: прилюдно выпороть виновных, составить график изучения книг по тематике, послушать вебинарчики…

Сугубо мое имхо: важно что и как будет сделано, что бы факапы происходили как можно реже.
Про пункт 2.

Зайди на главную, мотни страницу в самый низ (если с компа кнопочка END на клавиатуре). Найди там заголовок «Советуем посетить». Теперь прочитай все что ниже ее.

Претензия состоит из 2 частей:

1. Рекомендуют посетить рубрики — которые уже закрыты (и это на главной странице сайте, лицо так сказать всея стопгейма).

2. Такой подвал был популярен в 2000-х годах, для лучшей индексации поисковиками.

Т.е. ладно редизайн сайта (верим, ждем, надеемся), но вы хотя бы текущей версией сайта займитесь и поправьте то что можно поправить.
Кажется я знаю, какой блог получит звание «блог недели» ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Теперь к делу, я на сайте с момента выхода первых выпусков «Разум Фримана» (Регистрировался намного позже), пережил многое, видел многое, что происходило с сайтом… К господину Кунгурову моё отношение всегда прыгает от «Ну и ужасный человек», до «Кунгуров2024»… Деятельность Дмитрия за 2017 год мне не очень понравилась, за 2018 на фоне последних месяцев тоже показалось не самой лучшей… Но этот блог перекрыл всё плохое впечатление, честно говоря вот этих комментариев очень сильно не хватало. Зря что, вы уважаемый главный редактор, не сделали это раньше (либо я ослеп). Пока я писал этот комментарий, я понял, что всё-таки сайт движется в правильном направлении, как бы сильно при этом я не хотел бы возвращения «Игрозор» или «Трудности перевода»… УиФ стал откровением 2018 года, кинологи из простой посиделки стали полноценной передачей, появились интересные рубрики. Я хочу пожелать всему сайту и Кунгурову в частности успехов и поддержки от ваших верных читателей/фанатов/преследователей и т.д. Надеюсь, что сайт будет ждать успех

П.с. Закроете «Разбор Полётов», ждите не непредвиденных последствий! :D
Туше.
Вынужден сказать, что Келебро неоднократно так объяснялся. Прочто сейчас он это сделал основательно, с размахом.
И мне жалко, что он теряет на это своё время и силы.
А я жалею что будет меньше стримов, но с другой стороны, надеюсь что они будут более структурированы по блокам и расписанию (хотя мне будет не хватать рандомных соло стримов, где можно было поболтать ни о чём). Ну и наконец то я понял, откуда был взят стиль с агрессивным кликбейтами для ютуба.
Предлагаю годные статьи публиковать в вк. Думаю многие, как и я, мониторят СГ именно там, и это привлечет больше внимания. А то про статьи в блогах я слышу только в пятничном инфакте. И про этот пост я узнал благодаря тому, что Глебушек в друзьях и выложил запись. Только обложку сделать сильно иначе.
Хочется пожелать терпения и сил коллективу.
>Предлагаю годные статьи публиковать в вк.

Ну здрасьте приехали, регулярно так делаем.
Особенно в ЦиО! xD
В ЦиО не постим, так как всё самое годное и отобранное модерацией сразу летит на смотр админке ВК-группы StopGame
Тогда прошу прощения, я их визуально уже не могу отличить от обычных новостных записей. «Контентная» слепота =)
Возможно имелся в виду полный текст?
Это будет маразм
Блин, вы публикуете только для рубрики #ГовноблогиSG. чтоб просто кекать.
П.С: Или в этом был юмор?
П.С.С: Если серьезно, то скажите где, а то что-то не нахожу.
В официальном SG-паблике ВК, а не в ЦиО, регулярно лучшие пользовательские блоги постятся — как косареносные, так и просто годные.
Прочитал и немного ощутил весь тут уровень отвественности, с которым вы подходите к контенту. И это определенно заслуживает уважения. Особенно если представить как пилятся обзоры, если Батлу 5 раз переделывали, как я понял.

Теперь с ужасом представляю Дениса который на всех орет, он больше не такой добряк для меня как раньше :(

Спасибо Дмитрий, надеюсь что все у вас получится
Рубрика «Да/No» может вернуться в будущем (хотя бы изменным как «Индикатор»)?
Я давно пытаюсь кому-то её впарить, никто пока не берёт. Тема хорошая, формат удобный и интересный.
Диванный отзыв(ну или местами не очень диванный) под спойлером, чтобы не занимать слишком много места.
Моя политика (да, я могу в ней ошибаться): если бы после Кости мы остались сидеть на том же самом, то SG бы загнулся. Я начал делать то, что делать было нужно, как во «внешней политике», так и внутри редакции.

Ну, важно не только «что», но и «как» были сделаны те или иные вещи и как много синяков было набито в процессе. Как по мне, проблема в том, что многих синяков можно было избежать, лучше продумав и проработав те или иные вещи, а так они формировали не очень однозначную репутацию.
Начали делать коллабы (в новом году с ними будет вообще жёстко)

С этой вещью, как мне кажется перебарщивать тоже не стоит.
Что будет сделано на Twitch

Уменьшение стримов и их раннее планирование — это действительно нужный привет из прошлого(который к тому же сделает новое расписание более полезным). Действительно имеет место быть некоторый перегруз в плане количества стримового контента, а на то, что тебе было бы интересно ты рискуешь банально не попасть из-за «внезапно-стримового» формата или из-за
внезапности стрима для Кулакова, который, в результате не успевает вовремя добавить его в расписание.
Мы введём ежемесячный «стрим сообщества», который будут нам в приказном порядке давать пользователи блогов.

А это тоже привет из прошлого, если не ошибаюсь из годов 2010-2011. Но на самом деле сейчас эта идея кажется довольно сомнительной и хотя лично моему сознанию пока трудно разглядеть и ясно очертить подводные камни, интуиция подсказывает, что они есть.
Стремимся к одному новому формату каждый месяц.

Вот это на фоне прошлогодних экспериментов аля «вкинем и глянем проканает ли» — звучит как скверная затея. Но если к продумыванию этих экспериментов будут подходить лучше чем в прошлом году и никого не будут заставлять под под кнутом выдавливать из себя очередную идею, то само стремление к открытию чего-то клёвого — похвально.
У меня складывается ощущение, что к моей персоне приковано излишне много внимания, если честно. Кунгуров то, Кунгуров сё — к чему Кунгуров вообще отношения не имеет.

Ну, когда отвечаешь за направление сайта — это несёт за собой и внимание и ответственность. :)
Каждая инициатива и весомое изменение в SG будет публиковаться отдельным блогом. Так, отдельным блогом я бы написал про «закрытие однорыльных трансляций».

Еееее, отчётность о планах, наконец-та, давно хотели, давно ждали. Да и в блоги народ подтянется и общения будет больше(ну срачей тоже, куда же без них).
РЕДИЗАЙН

Ну ситуация с редизайном, конечно, печальная. Честно говоря все эти слова о улучшениях как-то не вселяют надежды, когда со сроками вообще ничего не понятно. Это как ждать какой-нибудь долгострой в раннем доступе, может быть он даже и выйдет, но будет ли он нужен кому-нибудь к тому моменту — это большой вопрос. Надеюсь Ринат ещё жив.
Как и публикация “спорных материалов сначала в блогах” не сработает, потому что YouTube и блоги — разная аудитория, и никаких “тестов контента” в блогах провести не удастся.

Ну фиг знает, не вижу причин, почему они не могут отшлифовать те или иные очевидные для аудитории моменты, на которых вы порой спотыкаетесь. К тому же в прошлом подобная практика хорошо себя показала. Разбор смотрели и смотрят? Смотрят. Первые видеообзоры на сайте от Дмитрия Кунгурова были хороши? Да. Так что, повторюсь, не вижу причин в том, чтобы отбрасывать этот вариант.
Но, самое главное, систему рейтинга изменим. Уже сейчас знаем, как. Будет лучше.

Поглядим будет ли лучше :)
SG ТЕРЯЕТ СВОЁ ЛИЦО!!!
Давно потеряло, когда Орешкин ушёл. Вот и вы уходите.

Претензия в сторону потери лица — это не перефразированное «раньше трава была зеленее», а указание на то, что SG в потоке неловких экспериментов постепенно теряет банальную отличительную индивидуальность, а потеря оной означает в свою очередь низкую конкурентноспособность и восприятие контента как безвкусной каши.


Спасибо за блог :)
Ну я вижу некоторую проблему в том, что stopgame перестал именно поспевать за играми, хотя вроде каждый день инфакт и выходит, но там просто зачитка новостей с шутейками. А вот осмысленно играть в игры как будто перестали (не перестали конечно, но перестали массово редакционно). Например когда был стрим с обсуждениями голосования по итогу года. Там зачастую больше одного человеку многие игры почти не щупали ну исключая каких-то очень громких игр на подобие РДР 2 и ГОВ, как например этот пресловутый Celeste. Обсуждения не выходит, так как нет двух человек, двух взглядов, даже если в итоге они совпадут. Зачастую по номинантам у вас не было что сказать размашисто. Посмотрим на февральские стримы, хотя слова про уменьшение их количества немного пугает, хотя они может и вырастут качественно, за что я буду рад. Если февраль будет таким эксперементальным месяцем с новыми идеями, то хотелось бы иметь возможность обсудить в конце месяца, так что инициатива с обсуждением будущего с аудиторией определенно нужна.

Так что пока ясно что ничего не ясно с будущим. Но посмотрим.

(Игрозор хоть и не набирает, но может делать хоть раз в 2 недели рубрику, где обсуждаются самые вкусные новости, а то инфакт хоть и своевременен, но совершенно точно не вся информация в нем интересна, но это так к слову, существуют всетаки имиджовые вещи, которые не собирают просмотров, но формируют костяк из цельной аудитории)
Ну я вижу некоторую проблему в том, что stopgame перестал именно поспевать за играми

Так ведь это СТОП гейм! Бадум-тсс!
Да, мы действительно мало играем, но это потому что много работаем :(
Игрозор, увы не получится делать точно(
Ну тут уже надо знать внутреннюю кухню, кто сколько времени тратит на монтаж, время выделенное на игру, а может что-то совсем независимое. Работа эффективного менеджера (только не сова!). Так что удачи с работой, но и пытайтесь выкраивать время для обновления игрового опыта.
Не хочу сказать, что будем рекламировать только ТОПОВЫЕ ИГРЫ С СОТНЯМИ ЕДИНИЦ ВОЕННОЙ ТЕХНИКИ, всякое может случиться. Но декабрь не повторится, факт.

Где-то в этом мире заплакал один Тростенюк.
Хотел написать про соло стримы и твич в целом, но перечитав, понял, что делается это не только ради увеличения количества осмысленных стримов, но и для мотивации авторов для запиливания контента.
но
на самом деле жаль, что стримов меньше будет. Мишу на новогодних праздниках интересно было слушать. да и SGG Глеба тоже классный. нельзя ли проводить соло и внезапные стримы на лайв канале ютуба? эх, перемотка стрима в момент его проведения


А реклама будет
Ролики по JC4 и BFV были классными. Про warface не смотрел, просто потому что уже наигрался в wf. Да и вообще на памяти только ОДИН плохой рекламный ролик — это ролик Лекса про ноутбук Alienware, но это было давно и не правда.

Мобильная версия или хотя бы приложение SG?
В декабре 2018 была новость про то, что гугл свой движок Chromium научит блочить рекламу (но перестанут работать пользовательские блокировщики типа uBlock/adBlock) и фулскрин-баннеры вообще должны будут умереть (я хотел вставить ссылку, но рейтинг не позволяет)

Что с железным разделом?
Мы начали писать материалы.
Слоупочат, имхо, железники. Им бы тоже похайпить немного. Причем поводы есть. С лёту пару приведу:
1. Майнеры умирают от голода и продают видюхи. Сейчас с рук с гарантией AMD RX580 (это примерно очень высокие настройки графики или ультра без сглаживания на фуллхд) можно найти чуть ли не за 9к рублей! Я RX480 перед майнинг бумом брал за 23к
2. Обновляем железо Глебу. И суть материала в перечислении возможных вариантов сборки (с магазинов или с рук или с али, на зеонах или райзенах, брать RTX или нет) и стоимости итд ПК для того, чтобы игры в 2к19 тащили как минимум на высоких настройках.

пожалуйста
не минусите меня, я хочу выкладывать пикчи или делиться ссылками, но не могу. я никого не оскорбляю в комментах и не провоцирую, но у меня всё равно почему-то отрицательный рейтинг
На здоровье :-)
Январь скоро кончится.
Плюсанул, живи
Не забывай про ачивки на сайте, они тоже рейтинг поднимают.
Как-то и обо всём, и ни о чём. 1) Почему такая ситуация с редизайном? Что его тормозит? 2) Я всё понимаю, но тот блог был больше не «семейным» а издевательским, мол у тебя есть мочь сделать такой блог а у нас нету. 3) Что значит «эпоха блогов прошла»? Раздел сайта теперь не котируется кроме как традиционного выбора косаря в пятницу, или что?
Предположу, что по хорошему нужно делать все и сразу. Простой рескин не сойдёт, а реальный редизайн потребует также хотя бы частично обновление серверной части.

Не берусь сказать что там с серверной частью, но предположу что все либо плохо, либо печально. Сайт старый, к костыли и доработки накапливаются вкупе с увеличением опыта разработчика, и все рано или поздно требуется рефакторинга.

Непонятно как и кто отвечает за редизайн и функционал сайта, ясно понятно что некая студия. Возможно дальше макетов дело ещё даж не пошло. Но именно технических спецов по вебу в команде, вроде бы, нет — я некоторое время назад писал кулакову насчёт страницы стримов, и по его словам подходящих знакомых чтобы спросить совета по тому или иному у него нашлось.
По вебу в команде сайта*
Ну и ещё ряд грамматических ошибок есть, да. Не нашёл как в изменять отправленные комментарии.
А никак, жди редизайна)
1) Я не могу раскрывать причины, по которым у нас проблемы с редизайном.
2) Я этого не планировал.
3) «Прошла эпоха» когда авторы тусили в блогах. Где я написал «эпоха блогов пошла»?
Извини, но я ещё не сказал самого важного — не смотря на некоторые промахи (которые мизерные, будем честны), мне доставляет мысль что именно ТЫ у руля. Переработка рубрик выше всяких похвал, а работа с сообществом неоценима, и ты, Дима, большой молодец. (Ну и как между делом пожелание — можно на Ютубе посортировать видео по плейлистам? А то там ад творится с некоторыми видеороликами, их найти не возможно, будто их и не было)
Насчёт «СГ перестал поспевать за играми». Для актуальности материалов СГ нужно уделять больше внимания громким проектам и сайт делает это исправно. Инди, конечно, не так много как остального, но всегда есть «Рефанд» и текстовые обзоры на сайте, да и в блогах есть что почитать. Поспевать за всем на практике слишком тяжело и не стоит трудозатрат. Коллектив СГ работает, а работа отнимает много времени. А ведь надо ещё и поиграть, да пивка попить ( отдыхать всем надо). Так случилось, что на сайте у авторов схожие вкусы и не может возникнуть поле для спора.
Писал это в ответ пользователю ChuMixer с телефона. Не доглядел.
Я так и понял. Ты прав конечно, что невозможно за всем поспевать. За AAA играми СГ всегда поспевает, но иногда появляются довольно громкие вещи, но они вылетают из поля зрения, и потом получается проблемы. Были у нас проблемы с Undertail, Hollow Knight. Хотя Маковей отличный стрим тогда провел по игре, а тот-же Ваня в индикаторе игру не оценил, что его право. Кстати проблема рефанда (для меня), касания инди происходит, но там четкое разделени, Ваня играл, Глеб слушает и задает вопросы и наоборот соответственно, хотя может лучше, чтоб они оба касались одной игры, хотя один может играть там часок… но это уже другой вопрос, так как рефанд и так вполне себе живет, и его можно интересно послушать, хотя там не существует страховки от того, что субьективно игра не нравится, и в массы ютуба по игре идет только одно мнение. Но это и впрямь может я слишком идиализировал (и идиализация идет для меня, а это уже субьективизм во все поля).

Так случилось, что на сайте у авторов схожие вкусы и не может возникнуть поле для спора.

А вот это не плохопо своему, но думаю есть люди, которым хочется некоторой перчинки, для интересного спора (НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ ДЛЯ СРАЧЕЙ — это уже нечто больное, чем болеет сейчас весь интернет).
Кстати проблема рефанда (для меня), касания инди происходит, но там четкое разделени, Ваня играл, Глеб слушает и задает вопросы и наоборот соответственно, хотя может лучше, чтоб они оба касались одной игры

Уже. В последнем выпуске есть две игры, в которые поиграл и я, и Фен.
За что большое спасибо! Не скажу что разделение игр, т. е. для каждого своя игра игра в рефанде — это что-то плохое, охватить больше игр объективно легче, но меня порадовало такое оживление в диалоге обсуждения игр.
Попытка в контакт с аудиторией засчитана, за это даже недолетсплей-переблог по Celeste можно простить.
В любом случае, там в комментах выше всякие Кортезы и Замулжуки все правильно сказали. Еще хочу добавить для всех, кто придёт в комменты: хватит ныть, что «сг уже не тот», что лицо потеряно и прочее нытливое дерьмо, все с СГ хорошо (раз можно обеспечивать свободное творчество гребаной армии авторов, значит, все просто охренительно). Кунгуров вам все (или почти все) разложил, Кунгуров молодец, товарищ Кунгуров, дальше оставайтесь голосом авторов СГ.
Только одно меня слегка корежит. Мы уже обещания об измене системы рейтинга и редизайне слышим не первый месяц D: Типа, мы все понимаем, но блин, сколько можно D':
Кунгурыч очень творческий человек (я все еще под вепчатлением от обзора Тьюринг теста) и всей душой хочет, что сайт рос, а авторы на хлебушек мазали икорочку. Желаю меньше принимать плохое к сердцу и больше забивать на хейтеров. Всем не угодишь, это факт. Светлой дорогой ведите сайт к будущему, Товарищ Кунгуров!
Нус, лови мнение и критику.

Мнение (без спойлера т.к. коротенечко)
Кунгур молодец. Политика в общих чертах разумная, всё постепенно развивалось за этого год. Охота прокритиковать только за внезапное оскорбление отдельных личностей (Дрю), но покуда это был самым громким случаем, думаю простительно. В целом же путь, темп и направление нормальное, правда отправление проблем сайта в долгий ящик по прежнему удручает со времён Тости.
А ещё ролики больше не делаешь, но за это в вк поругал. ОБИДНА!!!

Критика
1 — одиночные стримы.
Как я понимаю причина их удаления в среднем-арифметическом числе просмотров помогающих в продвижении Твич канала, верно? Если так, то предлагаю создать ПОДКАНАЛ, благо те 400-700 зрителей любящих неформальные и ламповые(!) стримы тупо будут вынуждены подписываться на каналы авторов, что частично разделить определённые процент аудитории любящих отдельных авторов и в итоге их получая меньше, чем за весь 2018 год. Канал «СГпомойка» хоть позволит всем стримить когда они хотят и держать стабильное среднее число зрителей без вреда для основы.
Если же причина не в средних просмотрах, то я вообще не вдупляю нахрена…
2 — Зарубление слабых и некачественных материалов на ютубе. Хорошо и справедливо, но попахивает условиями в духе «даже если оно тебе нравится, это мусор. Бракуем!». Всёж хочется, чтобы авторам было в кайф работать. Контроль — залог того что работа будет. «Кайфовость» же вещь менее осязаемая, но боюсь что излишний контроль гарант того, что кто-то из коллектива сбежит на какойнить DTF, где всё вольно и спокойно. Ресурс брал наобум как пример. СГ был авторским ресурсом, а не «прессой», да и ты сам это говорил. Пока план звучит как у полноценной прессы, где это не является тупо подработкой для души.
3 — Хотел сказать про обратную связь, да вот ты всё верно озвучил. Просто всталю свою копейку и ПРЕДЛОЖУ ввести инфосводку коллектива СГ за месяц. Да, пускай некоторые будут короткими, но это полноценная площадка для обратной связи! Помнится подобное практиковалось на ныне мёртвом хорошем портале *не скажу как зовут* и пока главред не свалил на другую работу, всё было идеально и весь негатив имел хоть какой-то ответ. От банального «мало материала», до «опять дудос атака конкурентов».
4 — Тема редизайна и подготовки к нему. Звучит как «хз когда он будет, но мы уже решили не напрягаться, пока его не заменим». Может проще закрыть ресурс тогда? Ну правда, сайт сейчас страдает больше, чем другие площадки за последние 4 года. Нужно делать по нему хоть ЧТО-ТО! В инфакте не только упоминать, но и показать. Делать не обычные авторские профессиональные статьи. Без ВК сайт бы вообще умер, а где это видано, чтобы сайт так сильно держался на хорошей работе в соц-сети? Словом, даже рейтинг не такая большая проблема, как заинтересованность быть на сайте как читателю. Плюс, топил и буду топить за то, чтобы отменить закон «только с текстовой версией» и впускать пост в блог только после одобрения модерации. Нормальным авторам не проблема ждать, зато читатели вообще в глаза не будут видеть всякие «камшот 180 в майнравте! Не судите строго!». Они пробиваются. Модерация при всём желании не сможет оперативно их убирать. Зато фильтровать на входе сможет в удобном для себя темпе. От этого все в выигрыше!


Если резюмировать:
— Не пинайте проблемы сайта в долгий ящик
— Кунгур пили видосы
— Локальные стримы нужны, посему хоть под-канал заводите там…
— Почитаешь про твой контроль, так тоталитарией пахнет, из-за которой страшно не убегут ли авторы
— В остальном по большей части норм. Ждём топ контента

Сексуальный позитиватор с мокрой голубкой
А ещё нет редактирования комментариев на сайте.

НАПОМНИТЕ МНЕ КАКОЙ СЕЙЧАС ГОД ОТ РОЖДЕСТВА ГЛЕБОВА?!
Всё что было на сайте, остается на сайте)
В остальном вопроса не увидел, но 4:
Ты не прав. SG это YouTube и Twitch, современному медиа САЙТ не нужен вообще. Если завтра сайт закроется, ничего не изменится. Поэтому вливать силы в его развитие это прям НЕ ПРАВИЛЬНО. То есть твоё «нужно делать хоть что-то» — не правильно.

Спасиб!
Если завтра сайт закроется, ничего не изменится. Поэтому вливать силы в его развитие это прям НЕ ПРАВИЛЬНО.
Т.е. более удобный интерфейс для написания блогов и ориентирования в самом сайте можно не ждать. Спасибо большое.
Просто с одной стороны можно понять откуда все эти мысли, работать в убыток не хочет никто, но вот такими словами будто говорится «нам не выгодно, так что мы можем закрыть все в любой момент и пойти на видео направления». Люди, которые провели на сайте не один год, хотят видеть хоть какие-то подвижки. Черт с ним с полным редизайном, но какие-то дополнительные функции было бы неплохо увидеть. Плюс на сайте есть немало людей, которые не хотят соваться в комментарии того же YouTube, потому что это, блин, YouTube. На сайте и читать фидбек удобнее, и найти близких по духу людей проще. Опять же те пресловутые блоги, где можно банально взять все, что в голове скопилось, обернуть это в нормальную мысль и выдать желающим почитать или самому поискать что-нибудь интересное. Видео каналы это прекрасно, но только для тех, кому интересен исключительно авторский контент. Те же, кто хочет пообщаться или поискать любопытный материал лишатся такой возможности, что может просто отсечь немалую часть аудитории.
А вопроса и не обещал, лишь мнение)

Сайту нужно не развитие, а две вещи, которые позволят жить лучше с текущим рейтингом и оформлением: редактирование комментов и появление блога после проверки модерацией.

Как по мне, с этим можно будет жить ещё годами.

Да и если всё так «на потом», может вообще сайт прикрыть временно и пометить «на реконструкции»? Покуда он подразумевает, что на нём будут сидеть и хотяб бета версия не будет ещё год, делать его малость лучше — надо. Всё-же вы поддерживаете блоги, все новости перенаправляете на сайт, в блогах (надеюсь) будете регулярно писать.

Шутка-минутка
Знаете почему Кунгурову не нужен сайт? Потому-что не нужны конкуренты =D

Не поняли?.. Ну тип он пришёл из блогов сг… Ой да ну вас =<
SG это YouTube и Twitch, современному медиа САЙТ не нужен вообще. Если завтра сайт закроется, ничего не изменится.

Это смелое и во многом противоречивое заявление при учёте всего того текста, что вы написали. На фоне того, что в ВК дублируются посты сайта, на фоне эксклюзивной пары дней видеоконтента для сайта(были ещё анонсы, но они куда-то пропали), на фоне вылетающей плашки и в принципе любой рекламы на сайте — я сильно сомневаюсь, что без сайта вы сможете выполнить своё обещание не повторять «партнёрского месяца» на ютуб и твич каналах, скорее уж он станет постоянной рубрикой. И это не говоря о таких вещах как влияние на комьюнити и прочее.

Короче, после таких слов как-то слабо верится в то, что вы идёте навстречу редизайну — скорее он плывёт на лодке без вёсел, пока вы загораете на пляже :) Хотя не удивлюсь если вы просто в очередной раз неточно выразились.
Внесу свои 5 копеек
1) Называть пресными и т.д. издания с которыми у тебя неделю назад был коллаб? Так себе идея…
2) Собственно по коллабам — то что было на Anthem, это ужас страшный. И не потому что игра запускалась через пень колоду. Мало того что микрофоны почти у всех кроме Уэса и Флинна были говеные, так и в целом стримеры с DTF и Игромании больше балаган напоминали. Не надо так.
По-поводу всего остального — посмотрим как оно будет…
Плюсую по второму пункту.
Возможно коллабы и помогают расширять аудиторию обоих порталов за счет взаимной рекламы, но это не совсем то, что нужно Готему сегодня ИМХО. Не ужели в СГ не хватит своих авторов/материала/идей/рекламы?..

А DTF вообще зашквар… особенно после заказухи с поездкой в офис Atomic Heart.
По-моему, крайне лаконичный ответ для всех и на все вопросы, которые вертелись на языке у сотен, если не тысяч фолловеров, но есть и обратная сторона:
1.Обидно то, что не будет одиночных стримов, да и их вообще будет меньше, т.к. иногда просто хотелось зайти на ваш твитч канал и посмотреть что-то, чего нету в расписании, что-то стихийное, может даже скайрим, но, главное, в ламповойобстановке.
2.Очень странны строчки о кликбейте и прощупывании почва, а также об урезании неинтересного контента. Дело в том, что кликбейт чаще всего не нужен, а видео будут смотреть и так, если тема актуальна(т.е. банально надо смотреть в корень проблемы, а не на последствия).
3. Вступлюсь за Уэса и Флинна, да, возможно их «Кладбище» посмотрело мало людей, ну и что? Просто мало людей знает, что такая рубрика у них есть, может быть, ее надо было больше «разрекламировать»? Плюс удивительно утверждение о том, что Флинн оказался неопытен в ситуации с battlefield 5, нет, обзор сделан и написан хорошо, просто все отвыкли, что на сг работают не тупо читающие готовый сценарий люди, а те, кто могут и высказать свое мнение…
Ладно, опять же, спасибо за данный блог.
2. Ты не прав.
3. И что? ИМ ОБИДНО. Пацаны старались, и недополучили. А Б И Д Н А.
4(?). Battlefield — ты не прав, там именно неопытность сроляла.
Рад за вас и за развитие. Сайт читать и вправду не очень удобно, поэтому новости обычно смотрю на сайте конкуренте/альтернативе.
Я вообще не так давно вкатился на SG. Слышал про вас давно, но пару раз заглянув, уходил. Сейчас плотно сижу на ваших роликах с ютюба и стримах. Согласен, что стримы в соло совсем не ахти, Нарица так вообще, ИМХО, порой стримит просто чтобы подонатили. Понравился дуэт Васи и Флина, очень живое общение у них получается, трещат без умолку, создавая приятную атмосферу домашних посиделок. Кинологи — тут просто скажу, класс!
Давайте топите вверх и крепчайте и дальше.
Для начала спасибо Диме за этот пост. Как показал недавний стон с галёрки от недовольного, он действительно необходим пользователям сайта.

А теперь ещё немного стонов с галёрки С:<

Ответы про редизайн и рейтинг не порадовали, всё то же самое. Никакой деконструкции жанра «FAQ от Келебро», ну как так?

И эти ответы в духе «Ой, ну подумаешь, ладно, не буду больше» выглядят странно, хотя это уже жёсткое ИМХО.

«непродуманная реклама», чем нарекли спец с Gigabyte и Warface — нормальная, продуманная, с нашей точки зрения.

Подсчёт циферок под роликами со словами «КОРОЧЕ ГОВОРЯ» в названии, должно быть, стоил неимоверных умственных усилий. Иначе я даже не знаю что тут можно назвать продуманным.
когда в следующий раз будете с чего-то гореть — знайте, что вся редакция пыталась придумать что-то нормальное и интересное в первую очередь для вас.

И мы это ценим, но получается ведь правда не всегда. Любая усердная работа всегда может дать кусок говна на выходе при малейшем отклонении от плана или банальном просчёте.
Я всегда видел SG эдаким «Бургеркингом», если вы следите за их позиционированием и маркетингом.

Следим, знаем. Иногда их СММщиков в порыве испанского стыда хочется удавить их же постерами.

И, тащемта, а где тут То Самое, что обещали в ЦиО? Вода водой, как уже отписали люди сверху.
Я всеми конечностями за изменения, которые привнесут сайту и контенту процветание и стабильность, но люди вроде назадавали кучу вопросов под тем постом, а отвечено из них только на самую малость, притом как-то скудно, что ли.

Ладно, токсичный нытик over and out, желаю успехов в 2019 *чьмок*
«Продуманность» говорила не о об успешности, а именно что о продуманности. То есть о предварительной, а не итоговой постфактум интеллектуальной работе по оценке контента. Много где говорили, что в редакции искренне сошлись на мнении, что видос про варфейс именно в таком формате будет прикольным и интересным. И тип весь посыл текста в посте здесь был в том, что это не сделанная левой пяткой параша, а действительно осознанный и проработанный, но неудачный эксперимент (который, может, и выглядит как сделанная левой пяткой параша)
А какая разница? В смысле, любое продумывание нацелено на конечный результат, а не на концепцию, иначе оно просто бессмысленно. Реакция зрителей на подобный ролик буквально в воздухе висит, не говоря уже о том, что ролик в принципе не сильно мощный в плане видеоконтента, поэтому я и не вижу хоть каких-то проведённых работ по «продумыванию».

Это, собственно, кореллирует с утверждением об:
когда в следующий раз будете с чего-то гореть — знайте, что вся редакция пыталась придумать что-то нормальное и интересное в первую очередь для вас

Да и со стороны меня, как зрителя, я могу оценить только итоговый продукт, а если продукт выглядит, как параша, то должно ли меня волновать то количество человекочасов и мыслительных затрат, которое было потрачено на изготовление параши?
Реакция зрителей на подобный ролик буквально в воздухе висит


Как раз именно о том и речь, что не висит. Твое субъективное мнение как одного конкретного зрителя, для которого здесь все очевидно, никак вообще не повлияет на виденье тех, кто делал этот ролик и кто считает (как вон даже ниже отписался сам келебро) его неплохим по задумке и даже исполнению.
Никто не просит «любить и уважать за одно то, что был вложен труд». Это было бы заявление по нелепости близкое к классическому «прежде чем критиковать, сперва добейся»
Как показала практика, это не только моё мнение, а мнение большинства посмотревших. Реакцию на подобный ролик могу предсказать тоже далеко не я один.

Конечно, эти оценки на виденье авторов никак не повлияют, и они могут считать его превосходным. Это могло бы сролять, если бы речь шла об авторском экспериментальном контенте, но мы говорим о партнёрке. А раз уж у нас тут производство партнёрского контента завязано в основном на коммерческом и рационалистическом подходе, то нужно учитывать объективное «говно» и «не говно», которое вполне себе существует в рамках восприятия аудиторией сг и ютуба.
Никто не просит «любить и уважать за одно то, что был вложен труд».

Так Келебро и просит, в приведённой цитате и паре других. Только я это вижу не как «сперва добейся», а как «не нравится — не ешь». В любом случае, ничего плохого в безвозмездном уважении чужого труда и креатива нет, до тех пор, пока речь идёт об идейном материале. Сбсна, зрительский донат является одним из проявлений такого рода уважения. Но когда речь заходит о партнёрках, то и спрос с них, как с контента, также меняется.
Возможно тут я ошибся, некоторые высказывания Димы в этом посте максимально открыты к интерпретации.
Я еще раз перефразирую те же самые слова. Твое субъективное мнение может совпасть с субъективным мнением абсолютного большинства людей, посмотревших видео, но может не совпасть с субъективным же мнением людей, кто работал над роликом. Поэтому разговор о том, что «ну они же знали, что делают» просто прямо противоречит словам в посте. Они хотели сделать круто, они обосрались. Почему бы и нет, всякое бывает.
Только из-за этого недопонимания я изначально и ответил на твое сообщение

И с партнерками история тоже уже много раз обговаривалась. Ребята хотят делать их максимально интересно и качественно (вспомнить хотя бы ту же микроИС драгон квеста, которая была классная, хоть и пролетела мимо большинства), потому деление контента на партнерский и авторский в этом плане вообще не имеет смысла.
Твое субъективное мнение может совпасть с субъективным мнением абсолютного большинства людей, посмотревших видео, но может не совпасть с субъективным же мнением людей, кто работал над роликом.

Не горю желанием ударяться в философские размышления об объективной и субъективной истине, но есть мнение что первой не существует в принципе.
Они хотели сделать круто, они обосрались. Почему бы и нет, всякое бывает.

Так может нужно постараться не обсираться? Учиться на своих ошибках это, конечно, здорово, но ещё лучше учиться на чужих. И на полезных советах, коих даётся предостаточно и уже не первый год.

Только из-за этого недопонимания я изначально и ответил на твое сообщение

Единственное недопонимание с моей стороны это недопонимание того, что при субъективном мнении большинства людей, в команде, работавшей над видосом не нашлось ни одного человека с этим самым субъективным, который бы сказал «погодите, да ведь это же говно». Видимо, просто так вышло.

деление контента на партнерский и авторский в этом плане вообще не имеет смысла

Ещё как имеет. Авторский и партнёрский материалы различаются в восприятии зрителем, который подсознательно (или осознанно, когда видит плашку) понимает их направленность. Исходя из своего восприятия он будет мысленно оценивать ролики по разным критериям. И если реакцию группы зрителей на авторское видео предсказать хоть и можно, но сложно, то партнёрский материал оценивается всегда примерно одинаково.
Драгон квест, мульт по батлфилду, ролики по JC4 — примеры хороших партнёрских материалов, выполняющих свою функцию — ознакомить, заинтересовать и не оттолкнуть. Также есть партнёрки, которые этих требований не выполняют, теряясь в фактике, методе подачи, затянутости или заискивании.
При подготовке партнёрок работает старый добрый принцип «нормально делай — нормально будет»: можно делать интересно, качественно и не скучно, при этом оставаясь в рамках своего стиля, своей подачи и выполняя функцию.
Мы говорим чот совсем в каких-то разных непересекающихся плоскостях. Ну да ладно.
Я хотя бы попытался пояснить
Мы искали способ сделать видео про Warface, чтобы это не было стерильным говном. Антон предложил хорошую на наш взгляд идею сложного монтажа, ритмической нарезки с кеками. Мы решили, что «короче говоря» это лучше, чем сделать унылый начитанный обзор обновления.

Конкретно мне и Лёне Давыдову ролик до сих пор нравится. Кекно, интересно. Мы не ожидали, что он не понравится аудитории.
Понимаешь, просто есть с чем сравнивать.

Нарезки Денчика, как ты сам написал, имба имбой, но его ролик с тем же исходником и с тем же техзаданием интересно смотреть и мне он реально понравился.
И он его, скорее всего, сам делал, не контактируя с сг в этом плане, просто опираясь на то, что интересно и доставляет его аудитории на канале. Даже итог тот же — нарезка геймплея с пошутейками вместо речитатива об обнове. И его ролик принят весьма благосклонно (100к просмотров, 9400/800 лайки-дизлайки)

Возможно дело в неудачно выбранном формате? Практика показывает, что кроме ТимТима такие вещи интересно и смешно делать никто не умеет ВАЩЕ, а присовокупив непопулярный в народе варфейс получилось то, что получилось.
Ну тут ещё сыграло то, что вы не знали, что формат «короче говоря» заезжен хлеще старой клячи и уже сам по себе вызывает отторжение.
Стримов на SG будет сильно меньше.

Блин, вот говорил же что не надо так часто над Келебро в симсах смеяться
Даже такой формат общения с аудиторией, уже движение в правильную сторону (хотя бы спонтанных недовольных постов станет меньше).

Другие комментаторы не затрагивали тему Расписания стримов. Сейчас в новом и действительно красивом разделе Live на сайте можно увидеть только уже прошедшие трансляции и те, что выходят регулярно. Раньше хоть в ВК выкладывали голосовалку с расписанием на неделю, но ее уже давно не видел. Как планировать вечера, если нет возможности посмотреть расписание хотя бы на пару-тройку дней вперед (если где то все таки есть, то прошу, подскажите где найти)??

А в целом мне нравится что сайт не стоит на месте, пробует новое и развивается.
Голосовалка есть.
За расписание должен ответить Максим Кулаков, но вообще планирование нужно в том числе для этого.
Тут надо сделать оговорку про вялый январь (традиционно), ну и плюс у нас тут происходят серьёзные, если не сказать тектонические, переосмысления стримовой политики внутри коллектива. В расписание зачастую не поспевали спонтанные инициативы отдельных авторов, которые вовремя не снабжались описанием и афишей. Но теперь эти инициативы и вовсе упразднены. Трансляции, которые не претендуют на главную страницу StopGame.ru, и впредь порой будут миновать расписание (скорее всего), но это лишний отличный повод подписаться на наши паблики в Telegram и Steam — подобные эфиры там ёмко и своевременно объявляются.
Стримы обычно смотрят, чтобы узнать как человек пройдёт те игры, которые уже сам прошёл, чтобы посмотреть на эмоции стримера или просто ради его харизмы или интересных вещей, которые он говорит по ходу игры. Что касается меня, то стримы SG я не смотрю. Где-то уже писали, что второй пилот не может испортить стрим, но это не так. Часть стримов унылы (для меня конечно же), потому что игра идёт как фон для для неинтересного пиздежа между авторами, иногда темы поднимаются любопытные, но в большинстве своём они просто комментируют то, что происходит на экране. В итоге ты и игрой не проникаешься и слушать эти комментарии желания нет. И дело тут не в самой идее второго пилота, на некоторых каналах это работает офигенно, даже на SG когда-то проходили ужастики и было интересно, а скорее в том, что кажется будто авторам абсолютно неинтересна игра, типа «ну это уже 121 моё прохождение Резидента и вроде надо как-то реагировать на события в игре, но мне как-то пофигу, потому что я и так знаю всё что может произойти здесь и могу голыми руками завалить главгада». Игрочтиво я не смотрю, потому что это просто зачитка текста, авторы стараются сделать это креативно, но актёры из них конечно не очень. В начале, когда всё начиналось с голубей и бесконечного лета, это было ржачно, но исключительно из-за треша и угара, а потом всё скатилось. Ну и мультиплеерные игры заходят когда как, тут я ничего определённого сказать не могу, потому что в них не играю.
Собственно к чему всё это я пишу, скорее всего как критику и мнение одного человека, ибо понимаю насколько важно, когда она есть.
ну ситуация с Battlefield V, реально же продажная, сказали что игра доделанная, и без багов, да еще пригласили самого Антон Логвинова в комментарии (еще его комментарий закрепили под видео), и еще мультик сделали который как чувствую на коленках делали
Послушай, если бы игра была куском говна, то Толстенюк не стал бы задротить в нее кучу времени.
Деньги за рекламу БФ никак не повлияли на оценку, Кунгуров черным по белому об этом говорит. У Флинна может быть свое мнение, пусть и присловутый «изюм».
В каком-то смысле, мнение некоторых авторов можно считать субъективным. И в этом нет ничего такого.
пусть и присловутый «изюм»

Так ведь оценка-то игры — «Похвально».
Третью батлу чинили больше года, четвертую батлу чинили полгода, пятая батла на старте работала хорошо, сейчас спустя три месяца она работает почти идеально. Так что пятая батла — это действительно доделанная игра (впервые за долгое время в серии). Поиграл бы ты сначала сам в игру.
Так, куда Давыдова собрались выгонять, я нипонял!!!

В остальном красиво раскидал Кунгурыч, красиво, по полочкам.
Так их, так, бей, бей!
Кунгурычу и коллективу СГ большое спасибо за труды, каждое утро инфакт за завтраком отлично заходит и приятно послушать.
Я по большей части обитаю на ютубчике поэтому про статьи и блоги моменты могу не особо понять, но насчёт однообразных стримов согласен иногда ставил какой нибудь стрим про стратежку и ставил для фона, засыпал сразу!
В блица* про блог Celesta Кунгурыч ты же знаешь, что с чувством юмора у тебя беда, когда уже там Вася учебник подгонит?
Было очень интересно прочитать про то, что происходит за кадром, если запилете ролик по этой теме однозначный лукас!
Ещё раз от души благодарю за труды и желаю успехов, СЛАВА ГАЛЬПЕРИИ!!!
Неужели профессиональный рекламщик столь чувствителен?
или режиссер точно не помню как Кунгуров себя спозиционировал в том нине закрытом ролике «Как видит кино профессионал и почему он вечно недоволен»

Стоп Гейму НУЖЕН рекламный подход к продаже своего контента, за счет этого выжила таже игромания и не смог выжить ЛКИ. Без продажи своего материала ЛКИ не выжил.
СтопГейм никогда не будет прежним и слава богу, что не будет — все в мире живет лишь когда развивается.
Про продажность:
Лет 7-10 назад толи Краснопольская толи Кост в одном из видео уверяла всех что реклама тщательно выбирается чтобы быть тематической и ненавязчивой. И я не видел на сайте ни одной рекламы для увеличения СЧВ на 5 сантиметров или «ягуара» для тонизирования! Хоть регулярно и жалуюсь на особо навязчивую вставку перед роликом и(или) ее громкость.
В тоже время при каждом обзоре рецензор старается обозреть механики игры и степень ее приятности для восприятия ПОСТОЯННО ДЕЛАЯ ЗАМЕЧАНИЕ что мнение СУБЪЕКТИВНО и что оценка вызывает однокоренные чувства с ее названием.
Прекрасная идея ставить плашку «партнерский материал» спасибо главреду.

Молодец Кунгуров выбил капельку сочувствия из аудитории сайта, и не стыдно ведь играть на чувствах и подсознании людей. Хотя… это работает… пока что.
Вставлю свои пять копеек, которые не особо относятся к теме, но навеяло, когда увидел про «не выжил»
Был у нас в Украине великолепнейший журнал GamePlay. Качественный, дорохо-бохато, больше ста страниц, красивая верстка, различные тематики — от превью и обзоров, до всяких железяк, пробных материалов, инди. Диски шли с кучей всего — демки, обои, видео и всякое-всякое
Там даже весьма популярный сейчас Сергей Галенкин трудился(и был даже главредом)
И вот в 2011 году он закрылся, то ли рекламы не было, то ли еще что. И тогда я и нашел СГ, потому что привык к материалам подобного рода. Но журнал тот оплакиваю до сих пор, это было великолепно
Похожая история была с журналом ЛКИ — «лучшие компьютерные игры». Его мало покупали из-за яркой обложки и стиля «Игромании» стоявшей рядом на витрине. Печально то что журнал перестали выпускать, а я его так ни разу и не купил, хоть все время и собирался.
Разочарование настигло когда зашел на сайт журнала и прочитал пару рецензий. Эти рецензии и разборы были на голову выше по качеству того что было в тот момент в игромании и на порядок приятнее для восприятия и по качеству информативности по сравнении с тем чем стала чемоданно-продажная видеомания в 2014 году.
ЛКИ стал загибаться после смерти Ленского (Главред). Да и чего там говорить, в те года закрылось много журналов, тк. бумажные издания в принципе стали испытывать серьёзные трудности с реализацией.
Красиво коллег по цеху обосрал, Кунгуров! Красиво делаешь, далеко пойдешь! Люди сто раз подумают идти ли с тобой на пресловутые коллабы.А то через месяцок можно вдруг оказаться «проходными и пресными».Этика? Манеры? Не слышал?.. В остальном претензий ноль, разве что реклама 1х бета пробила невиданное дно.
С игроманией некрасиво вышло…
А вот на канобу срать, за коллабы с этим убожеством своя же аудитория говном закидает.
Самое хреновое в стримах (особенно марафонах), что зачастую вообще про игру, которую стримите, говорите минут 10, а в остальное время хрен пойми что. В марафонах Нарица-Авидзба вообще стрим игры это банально фон, в котором говорят все что угодно, кроме как про сами игры, спрашивается — а нахрена это всё? Нарица вообще бесполезный товарищ в плане стримов в одиночку (хорошо их больше не будет). (за спойлер про RDR2 вообще надо с*ка увольнять).

А так, Дмитрий красава, что сделал такой пост, всё по полкам и без купюр, как надо.
Зато радио хорошее получается. Под эти стримы картошку не так скучно чистить.
Месяца два не заходил на сайт, так как забыл пароль, а восстанавливать было лень, но вот я здесь и причина тому только одна. Что это еще за новости такие?! Что это значит «Давыдова мы выгоним»?! Его итак почти не видно, а вы его еще и выгнать собрались?! Уууу суука… #Оставьте_Лёню
Ладно, не выгоним. С:
Раз уж речь зашла за рекламу, мне решительно непонятно, почему вы не пиарите свой ютуб канал через популярных блогеров, которые то и дело делают рекламные интеграции, они то как раз вылезли на количественно большую аудиторию в основном благодаря раскрутке своих более успешных коллег. А там глядишь и остальные цифры вырастут, без потери качества.
Я смотрю СГ с 2014 вроде, и было лампово и круто, когда стримы еще на ютубе были, с вечными глюками, когда не дискорд, а скайп был основным средством созвона, и не было кнопочек донат под трансляцией, а ведущие эфиров гордились, что не просят денег со зрителей, а просто делают своё дело, и получают удовольствие. Я не скучаю по тем временам, практически, единственное, что мне всё равно как-то ближе был формат Игрозора, чем Инфакта, хотя и к этому привык.
Так держать Дима, очень уважаю твой труд, и то, что ты делаешь для сайта.

Пы.Сы. Слава Гальперии!)
У SG никогда не было никакого рекламного бюджета вообще. Вот и не пиарим.
Но коллабов будем делать побольше в ближайшее, да.
Ну, возможно пора продумать, хотя в последнее время прибавка в зрителях и так идет, поэтому тут уже на усмотрение ГР и остальных заинтересованных. Хотя опять же, это может не так работать, и я ничего не понимаю)
Я могу только согласиться с каждым твоим написанным словом, Дима, и добавить, что ты меня как Главред не просто устраиваешь, а ОЧЕНЬ устраиваешь (ладно, в моей голове это звучало лучше).

Но, не поленюсь я ещё кое-что от себя написать:

1) Зря ты про "Канобу" и "Игроманию" в открытую заговорил, переборщил чуток.

2) Твич у вас реально начинает помойку напоминать, где эфиров тьма, но качество эфиров очень сильно разнится (ну стримы с Нарицей как были шлаком, так и остались, бррр). Вот Кино(Сериа)Логи, ЧГК, Свояк, Ле-ман и иже с ними нареканий не вызывают, потому что там вы готовитесь к эфирам, у вас есть цель эфира, и потому такое, разумеется, смотреть куда интереснее. Да и из стримов могу сходу вспомнить эфир по Everybody's Gone to the Rapture, до сих пор один из любимых. Короче, то, что вы сейчас берете такой подход к делу за основу меня очень радует. На подобные изменения я надеялся, когда вы делали тематические месяцы, но не срослось.

3) Вот за текстовые материалы обидно (но понятно что к чему). Хочу больше статей на СГ, и чтобы вы обязательно "Мы зря пропустили" вернули (отличная же вещь). Надеюсь, что дождусь этого.

4) Правильно сделали, что перетрясли рубрики. За кликбейтные названия плевать, качество ведь на месте, а просмотры, и лайки, лишними не бывают! (да и потом, порой такой кликбейт можно увидеть, что вы своим ещё гордиться можете)

5) SMM-щик у вас норм, но ткните его там куда-нибудь, потому что правильно тебе Кортез сказал:
… порой желание пошутить буквально В КАЖДОМ новостном посте приводит к тому, что лента SG превращается в фестиваль вымученных юморесок
Ну правда, ну перебарщивает, меру тоже надо знать.

6) «Рекламных материалов стало больше»

Ну ок. За стримы Magic: The Gathering (повторим?), а также за материалы по Dragon Quest и Kingdom Hearts огромное спасибо!

Ну и, кончено же, куда без главного.

Внимание к твоей персоне много, но с чего это? Да потому что ты понимаешь, что изменения нужны и важны, а у нас тут, такое ощущение, сборище старых пердунов, тех самых консерваторов, собралось. Всё им не то, всё им не так. И кто у них за это всё в ответе? Бинго! Им сколько не объясняй — они ничего не понимают, и понимать не хотят, всегда найдут за что укольнуть (Глеб с Ваней как раз на днях с одним таким «приятно поболтали». Тем более, у таких пердунов, в большинстве случаев, топ-стримером является Нарица, так что не надо гадать, какой контент они предпочитают жрать). Макс и Костя на таком не зацикливались, так зачем ты это делаешь? Они (Макс и Костя) тоже не святые. Давай, хватит уже, прекращай. Ты умничка и молодец, ня! (но не зазнавайся, это вредно :) )

Вроде бы обо всё, о чём хотел, сказал. Спасибо за внимание!
С твоим комментарием я не просто согласен, а ОЧЕНЬ согласен. Круто что люди помнят крутую рекламу Дракон Квест, а то я бы побольше такой хотел, а ее нет.
Не знаю, как у остальных, но вот моя проблема с Драгон Квест одна — она имела название «История Серия». Да, краткая, но всё же.
Возможо, имея другое название оно и воспринималось лучше.
Ну да, есть такое. Можно было бы назвать например «Кратко о Dragon Quest» или «Dragon Quest за ХХ минут».
Первое название застолбили ВиФ, второе — Гиггук. «Dragon Quest. Как кроссовер вышел из под контроля?»… слишком длинно.
Да хорошо все. Изначально было оптимистично-интересно что такой креативный чувак как Кунгуров сделает в роли главреда. Реклама — понятное дело не топ контент, но очевидно, что чем больше денег поступает, тем круче контент можно делать (таланты авторов благо позволяют). Более редкие, но более крутые стримы — опять же хорошо, посмотрим что выйдет. Вот с ААА-рубриками, да, сложно, как минимум потому что трудозатратно. А в общем, без учета некоторых незначительных претензий, СГ становится все лучше с каждым годом, а все потому что меняется. Так что, по скромному мнению одного из миллиона, все хорошо. Так держать.
Очень жалко что стримы на СГ умирают. Как хорошо начался прошлый год с идеей тематических стримов, которая хоть и быстро заглохла, но была интересна, так же помогала их систематизировать. Сейчас в ноябре-январе стримы и так вымерли, да еще те что были перешли на детское время, и люди с работы не попадали на них. А теперь их официально будет еще меньше, просто замечательно.
Стримы СГ практически полностью заменили в моем вечернем расписании сериалы и фильмы, только футбол еще держится, и то только потому что его невозможно смотреть в записи.
И хоть про соло стримы можно понять, но вот кому сегодня в 13 часов дня помешал Глеб со своим стримом? Или он вместо него мог наконец-то сделать первый выпуск своей новой рубрики? Не думаю :) А вот стрим был замечательный.
Из-за агрессивной рекламы, я больше не могу начинать день с Инфакта, теперь я не буду заканчивать день стримами, спасибо что хотя бы не убили Истории Серий.
Ну вообще гениальный монтаж и в 2010 году был, Орешкин и Быков могли.
Дима, давно уже хотел написать, но как-то небыло повода. Ты — лучшее что случалось со стопгейм за многие годы! Хейтеры идут лесом, реально заколебали уже. Приятно видеть и читать, что ты понимаешь ситуацию, минусы и плюсы стопгейма. Да и вообще в теме. Спасибо тебе!
Кстати, что на счет пятой оценки? Вроде давно просят.
Спасибо!
А оценка будет слишком логичной, без неё система немножко «сломана» и поэтому интересна.
Сложно сказать сколько лет я провел на этом сайте в молчаливо-подпольном состоянии и как это повлияло на мое восприятие контента и перемен в частности, но за долгие годы начинаешь замечать как те или иные люди меняют сайт. Келебро (читать с намеренно неправильным ударением) действительно перевернул сайт с ног на голову. Не знаю тот ли это переворот, который стопгейм заслуживает, но явно тот, в котором он нуждается. За 2018 год наш любимый сайт стал на уровень выше и с этим сложно поспорить. Без нюансов не обойтись, да. Порой меня пронизывает недоумение, когда я перехожу на кликбейт-видео и нахожу немного не тот контент, который ожидал, однако с этим довольно просто свыкнуться. Заплатить такую мелкую цену за существование рубрики не критично. Что касается трансляций, постепенное утопание стопгейма в стримах уже давно стало малость напрягать. Нет, я люблю трансляции, местами даже обожаю, но с годами становилось все сложнее и сложнее найти действительно годные стримы в этом неконтролируем потоке лайвов. Сокращения в данном вопросе выглядят абсолютно правильным решением, за это отдельное спасибо. Продолжай в том же духе, хитрый реформатор, твои старания не остаются незамеченными.
к слову
палка в сторону канобу и игромании немного неэтично, хоть и оправданно
Если будет редизайн сделайте плиз и ночную версию.
Ок, несмотря на мой бан(неправомерный), зарегистрировался опять, чтобы пожелать вам удачи.
Возможно «замесы» на стримах стоит устраивать с гостями.
Может еженедельный(по-настоящему еженедельный) подкаст? И тоже с гостями. Нужно больше обсуждений и анализа всей индустрии, а не только конкретно игр.
Забейте на хейт рекламы. Стоит её даже вставлять в разные форматы роликов. Реклама пиццы с промокодом в «Разборе полетов»? Значит я буду смотреть Разбор поедая пиццу.
С блогами будет труднее, потому что проще пойти на три буквы. Минимализм интерфейса (и мобильное приложение) и большое качество печатного материала побороть будет трудно.
Возможно второй твич канал будет полезен.
Предлагаю сделать рубрику с разбором Рэп батлов.
На критику про продажность вообще довольно глупо реагировать.
Не надо выдавливать рубрики, когда не идет. Выгорание хуже, чем отсутствие контента.
Спецвыпуски разных рубрик? С замененными ведущими и т.д.
Обзор на BV выглядит продажным, потому что местами видно «сглаженные углы».
Возможно стоит попробовать обратить немного внимания на киберспорт. Особенно, если кто-нибудь из редакции увлекается.
Удачи.
Димон как-то пришел в разбор полетов с зельдой в кармане. До сих пор дерьмо не отмылось.
Ок, несмотря на мой бан(неправомерный), зарегистрировался опять, чтобы пожелать вам удачи.
я даже догадываюсь, кто ты))
Вряд ли.
я не утверждаю, но могу предположить
Удачи.
Без «Трудностей» у нас почти кончились ААА-рубрики

Так верните Трудности
Желание автора рубрики было приостановиться
Или ты хочешь с каждым разом все унылее и однообразнее?
До самого последнего выпуска не видел ничего унылого и однообразного
А кроме того, это всяко интереснее очередных обзоров, коих и так полно в интернетах, уж простите.
Денис уже давно одни и те же тезисы обмусоливал, приводил одни и те же ошибки, говорил об одних и тех же проблемах. Тема себя исчерпала настолько, что у новых локализаций можно угадать список грехов, не запуская эту локализацию.

Вот, например, в Days Gone похерят шрифты, не угадают контекст некоторых сцен и промахнутся с частью голосов, хотя сам перевод будет довольно добротный. Можешь скринить этот коммент.
Полностью согласен, ибо ровно тоже самое было и в Пауке прошлогоднем, да и некоторые косяки с двумя дорожками озвучки в спокойном состоянии Паркера и при действии (бое, полёте и тд.)
Тогда и обзоры Бэда не нужны, к примеру, потому что российское кино не меняется
Ну в целом да, не нужны, потому что Бэд не рассказывает о кино и не высказывает какую-то аргументированную критику, а использует плохие фильмы для того, чтобы слепить ржаку для широкой аудитории ютуба, которая не сильно далеко ушла от зрителей низкосортных русских комедий.
Тысячу раз уже говорили, тут сам Денис не хочет, он решил, что закроет рубрику с разбором Last of Us 2, а до того делать с ТП ничегоне будет.
Это не так просто, потому что устал сам Денис, и если он не захочет — не сделает. Да и тема отчасти изжила себя, так как только на шутках и самоповторах тоже далеко не уедешь — нам, как зрителям, может надоесть.
Кому как. Лично мне, поскольку я не так хорошо знаю английский как хотелось бы, интересно узнать, что именно мы потеряли с локализацией той или иной игры. А юмор — это не цель, а средство этой передачи
Трудности должны были закрыться в принципе через 3-5 роликов. Это одноразоаый формат и смысла его продолжать нет. Все что можно было сказать, сказано.
Пока что все планы выглядят логично и адекватно, будет интересно посмотреть, куда это всё приведет.

Кто-то уже предлагал эту мысль, продублирую её тут:
можно ли добавить возможность подписаться на тэги? Например, я хочу получать уведомления добавлении поста про Rockstar или о выходе нового «Разбора полета», но сейчас мне приходится или делать это вручную, или ждать новый выпуск инфакта, или мониторить многочисленные соцсети Stopgame (Обилие соцсетей — кошмар современного мира. Весь телефон забит бесполезными приложениями, в которых я общаюсь максимум с парой человек, а без них слишком много информации проходит мимо) Было бы куда удобнее, если бы это отображалось в ленте, а когда вы сделаете приложение еще и присылало уведомление
После редизайна мы постараемся это реализовать.
Как пример одной из лучших организаций лент новостей это habr.com. Если не смотрели как и что там — рекомендую
Сижу на сг давно (еще старый дизайн застал, но непомню XD и переводы машинимы, может еще раньше), и раньше кроме пары рубрик и новостей вообще не посещал, но с приходом Кунгурова стал каждый день заходить, подписался на ютубе, даже на лайв и смотрю стримы. Честно не понимаю почему на него столько гонят, да блин просто на стримах по нему видно как он этим занимается. Но один момент меня напряг, «никаких соло стримов» уже перебор. В духе «начальник сказал никаких перерывов на чай и в туалет выделяется 3 минуты на весь день», это уже звучит плохо. Одно дело когда они систематически мешают производству контента, другое разгильдяйство авторов (все равно молодцы, но все мы люди). В целом Кунгуров молодец, надеюсь все будет хорошо!
Удалил безобидный ролик по Селесте Х_х
Ну как можно реагировать на мудаков всерьёз? В личном блоге… Главреду…
Чё-то я не понимаю.
Какая же все-таки искренняя статья
Хз, смотрю новости, да ролике на иубе. Имхо пик развития сг был на 2012-2014 гола. Сейчас уровень примерно как у игромании. Как бы ее не хейтили, вполне норм обзоры, когда не куплены. У плейграунда контент похуже, но смотреть тоже норм. Лучшее что произошло с сг за последние годы эио Денис, Уэс и Финн. Гальперов и Фен такие же как и 3 года назад. Смотреть норм. Интересных необычных рубрик не хватает. Жаль индикатор. Ретрозор уныл в последнее время. Нужно сценарий дорабатывать. Но все же лучше второй инкорнации. Но хуже третьей.
Инфаркты интересны через раз.
Самые качественные ролики в плане монтажа у Дениса.
Лучшее видео за последние годы — трудности перевода ведьмака.
В целом все субьективно. Молодняк нужен тплантливый и с энткщиазмом. Вообще идея сделать сг площадкоц стартом для нового поколения здравая. Этой функцией блоги отчасти занимаются.
Прям упадка сг не вижу, самое хреновое видео было про тянку. Это говно на 1000/10 какашек.
А так стагнация, без ухудшения, уже года 2 как. Посоедний пик был когда Денис и Уэс с Фином появились.
Что касается стримов, не смотрю. Для меня это порно. Не люблю порно, предпочитаю сам заниматься любовью. С играми также. Ну в общем, делайте качественное порно, а смвсле стримы. Пипоу понравиться.
Ну и блоги умирант. 5 лет назад тут интереснее было.
С момента, как посмотрел Разум Фримена (1 часть) с Максимом Кулаковым, упорно наблюдаю SG.
Вижу постоянные изменения на сайте, перемены в авторском составе. Воспринимаю не как игрожур, а как некоторую компанию людей, за деятельностью которой крайне интересно наблюдать.

Занимаясь деятельностью, совершенно не связанной с журналистикой или геймдевом по белому завидую тем, кому удается достичь некоторых успехов и стать частью вашего коллектива. Понимаю, что бэкстейдж у вас наверняка лютый, но у всех такое. Но многие мечтают с вами повзаимодействовать, а это говорит о многом и весьма хорошем.
Очевидно, что принять главенство над коллективом это огромная ответственность, ведь каждый человек имеет свое видение и методы достижения высот. Без экспериментов, неудачных шагов и прочего не обойтись. Но если человек всем сердцем желает достичь высот, связанных не только с личным достатком, но и с качеством своей работы, реализацией творческой мысли и достижением высот, он имеет шанс достигнуть успеха. А если этот человек (да и все компания идейно направленных людей) прикладывает все силы к достижению высот, то они достойны свой шанс реализовать.
— Чрезмерно возвышенно подал мысль.

Это я все к тому, что главное постоянно двигаться и развиваться, уметь находить и прислушиваться к разумной критике. Угодить всем невозможно, но можно постараться найти некоторый баланс.

Понятно, что как сторонний человек не буду писать про качество той или иной рубрики, я не достаточно компетентен для этого, могу только высокопарно сообщить, как же мне нравится SG!
Нравится все, печалит, когда у вас что то не получается (переживал за итоги года 2019 — ох по скорее бы вышли, что бы редакцию не завалили негативами из-за того, что оно не вышло до 01.01.2019), жутко огорчился из-за ухода Кулакова, ликовал при его возвращении, никуда не давайте Кулакова!!!)))

Успехов и терпения Главреду!
Привет, Кунгурыч! Не знаю, прочитаешь или нет, моё мнение не будет каким-то откровением, просто даю его для экспозиции, чтобы ты учитывал его в конечной статистике) Я из «олдфагов» СГ(начал смотреть с легендарных итогов-2009, помню СГ ещё с синеньким дизайном), не особо активный(мало комменчу и всё такое) и не так уж много читаю у вас. Но видео направление на стопгейме давно лучшее в игрожуре и я его обожаю, хоть и смотрю далеко не всё. Что мне здесь нравится — здесь, как в золотой эпохе «Игромании» у каждого в коллективе(по крайней мере у тех, кого знает «тусовка») есть лицо. По мне так это главное, что у СГ всегда было — лицо. И деградация. Ну, как ты выразился, «Бургер Кинг». То есть, стопгейм это не постное СМИ о видеоиграх, это какой-то коллаб журналистов-деградантов, которые разбираются в теме, но при этом могут хорошенько зарофлить. И я рад, что ты смотришь вперёд. Нежно люблю времена Тости и Макса, но в какой-то момент весь СГ напоминал один огромный пятничный стрим. Ну и это, с Денисом вам повезло. Чувак из блогов вырвался в редакцию и стал диким топом. Скорблю по «трудностям», но последний год было видно и зрителям и самому Денису, что он просто гоняет одни и те же слова по кругу. Надеюсь, найдётся ему ещё каких-нибудь крутых рубрик. Ну и надеюсь на новые крутые истории серии. Историю МГС в своё время смотрел с открытым от интереса ртом и блокнотиком, зарисовывая, кто кому из персонажей кем приходится.
Короче, запутался сам, что хотел сказать. Оставайтесь крутыми. Для меня все бывшие и нынешние авторы как друзья) До сих пор ВК в друзьях остались Орешкин и Шалашов. Популярность это круто, но надеюсь, что СГ всегда будет с локальными мемами и САМОЕ ГЛАВНОЕ деградантскими трансляциями с Е3 и Game Awards. Хоть и знаю английский, зачастую смотрю у вас, чтобы просто поржать в компании весёлых людей
И СУКА СДЕЛАЙТЕ ЧТО-НИБУДЬ С КОММЕНТАРИЯМИ, Я НАЖАЛ «ДОБАВИТЬ», КОММЕНТ ИСЧЕЗ И НЕ ПОЯВИЛСЯ В СПИСКЕ КОММЕНТОВ, МЕНЯ ЧУТЬ УДАР НЕ ХВАТИЛ, ДУМАЛ ЭТА ПРОСТЫНЯ ВСЯ ПРОПАЛА, ГОСПОДЬ ПРЕСВЯТОЙ