ГТА, ГТА, из каждого видеоигрового утюга новости сейчас только о «Великой автоугонной серии». Не знаю, как вам, но мне очень сильно режет слух это выражение, как и плотно засевшая в инфополе адаптация «Великий автовор».
Признаться, меня и самого долго вгоняло в ступор это сочетание Grand Theft Auto и попытки правильно его перевести: что-то большое, про воровство машин, но точно не вор. Как минимум на тот момент уже тихонько перемещалась по планете серия Thief (и все точно знали, что это по-английски значит «вор»). В какой-то момент я просто привык к этим 3-м словам как имени собственному (как к ничего не значащему DMA).
И вот, несколько лет назад пересматриваю я такой старую серию… Гриффинов «Road to Rhode Island».
По сюжету Стюи и Брайану нужно было уйти от погони, для чего они угнали один из припаркованных автомобилей. Спустя какое-то время Стюи задирает Брайана, перечисляя все преступления, которые теперь на нём висят. И среди них:
Однако, угнан был только один припаркованный автомобиль. Откуда Grand? И я решил провести исследование системы уголовного права США, в вымышленной версии которых и происходит действие почти всех игр серии, и что более важно — самой первой. Стоило ли оно того? Да какая разница? Вы уже здесь. Поехали!
Итак, правонарушения в США делятся по степени тяжести на три категории:
- Infractions (нарушения, караемые штрафом, вроде парковки);
- Misdemeanors (проступки, до 1 года в местной тюрьме);
- Felonies (тяжкие преступления — от года до пожизненного в федеральной тюрьме или тюрьме штата).
Нас интересуют последние — Felonies, которые в свою очередь делятся на направления:
- Наркотики (trafficking / manufacturing / …)
- Насильственные (murder / manslaughter / …)
- Имущественные (larceny / theft / …)
Стоп! У нас первое слово из трёх: кража или хищение — theft.
Почему Grand?
Дело в том, что в «миссдиминерах» (проступках) есть отсталый младший братец кражи — Petty theft (мелкая кража). Ну, знаете? Все эти истории про то, что полиция не приедет на вызов о воровстве из супермаркета, если сумма продуктов меньше $1 000. Или, например, если утянуть чей-то телефон с барной стойки (это гипотетически; не делайте так). Всё это относится к категории мелких краж с соответствующим относительно (!!!) мягким наказанием.
И, во избежание путаницы, чтобы отделить обычный theft от petty, на контрасте его назвали grand theft. Например, как в сериале «Кремниевая долина» выяснилось, что на том же утянутом телефоне хранится прототип операционной системы стоимостью в 60 миллионов долларов (почти как в зоне 69). Этот акт становится воровством интеллектуальной собственности — дорогого прототипа программного продукта IT-гиганта. Petty theft превращается в Grand theft с более серьёзным сроком.
Мы почти у цели. У направления Grand Theft есть группы предметов, которые возможно украсть:
- Grand Theft Firearm (оружие)
- Grand Theft Livestock (скот, ну ещё бы — страна ковбоев, я предвкушаю «Grand Theft Hat»)
- Grand Theft Auto
Нередко можно встретить трактовку как «Кража авто в крупных размерах». Тут проблема адаптации, т. к. в УК РФ тоже есть статья «Кража в крупном размере», но у нас эта тяжесть определяется именно суммой нанесённого ущерба.
А в США, если угнать какое-нибудь ржавое 40-летнее ведро стоимостью меньше $100 (и раз в 10 дешевле утянутого в баре телефона) или новую Bugatti, то категория преступления от этого не поменяется. И то, и другое — автомобиль, и то и другое — кража крупной категории с заключением в тюрьму государственного масштаба. Может отличаться сумма возмещения ущерба и даже срок, но главное: Grand Theft — прежде всего про тяжесть действия, а не про объём украденного.
Скорее всего, задумка была такая, что американский игрок, прочитав название на обложке, сразу поймёт, что речь в игре идёт не просто об угоне автомобилей, но и о противодействии полиции и возможном аресте.
Так как же перевести?
Если заморочиться с адаптацией — переносом настроения, официоза и моментального понимания противодействия полиции — можно перевести игру как «угон», «статья: угон» или уж совсем официально «хищение транспортного средства»… Вы тоже почувствовали, как сразу запахло пыльными папками в советском кабинете с отвалившейся краской?
Вот даже канцелярит у них звучит интереснее. Ох уж эти американцы — и тут преуспели. (Хотя это скорее тот же эффект языкового барьера, при котором лучше не знать текст иностранных песен).
Кстати, если у вас есть варианты, как лучше адаптировать название уголовной статьи как названия игры, пишите в комментариях.
Видимо, наши издатели (и даже в большинстве случаев пираты) приняли правильное решение — тупо оставить название как есть. И правда, мы в детстве всегда называли игру просто «ГыТА`». Даже как-то лучше запоминалось из-за необычности звучания.
Мне ещё стало любопытно, а почему авторами для названия было выбрано именно это преступление? Ведь герой во время игры вытворяет огромное количество всякого другого и похуже. Может стоило использовать что-то более общее типа «Crime, inc.»? Ну, которое, как утверждает некий Марк Галлахер, было у якобы игры-прототипа за (предположительно) его авторством.
Лично мне видится причиной, что у 99% игроков именно с угона начинается преступная карьера в игре. В самом начале вы спавнитесь рядом с автомобилем, и, самолично нажав кнопку, садитесь в него. Потому что можете.
А кто вам сказал, что это ваш автомобиль? Вы увидели: он стоит, есть возможность его взять. Так почему бы и нет?
(Наверное, такой же логикой руководствуются гангсты, прогуливаясь по улице).
И если моментально в вас вцепится квадратная челюсть правосудия, то в обычном мире через пару недель предварительного заключения судья утомлённым голосом вместо скучного номера уголовной статьи просто скажет.
И именно для упрощения таких монотонных разговоров изначально придумано это незатейливое словосочетание.
Зачем вам (да и мне) вся эта информация?
Ну, во-первых, я убеждён, что каждый игрожур каждого издания, прочитав мой блог, отныне будет правильно применять термин Grand Theft Auto (как "угон"), а фраза «великий автовор» будет использована только как ироничный референс к эпохе пиратских переводов (хотя, почему я решил, что они и сейчас её для этого не используют?..).
Во-вторых, а чего бы не добавить в эту волну материалов о серии GTA ещё один, дав вам возможность скоротать 10 минут в ожидании «шестёрки» (есть ощущение, что не все останутся ей довольны, но будем честны — ждут её сейчас все, даже те, кто в белом пальто и с моноклем).
А в-третьих, расширяем кругозор. Говорят, это полезно.
Всем спасибо!
Лучшие комментарии
В кои-то веке статья про GTA, которую я с удовольствием прочёл, спасибо автору
То есть был "Великий Автоугонщик", а стал просто "Автоугонщик". Что ж, с понижением
"Автоугон с отягчающими", давно уже придумали.
Я ждал подобного блога после замечания под блогом )))
И да, как по мне щас большинство иронизируют над переводом.
Жаль "Искупление Красных Мертвецов" не прижилось у другой серии игр рокзвёзд...
В RDR 2, кстати, есть миссия с названием игры. Её перевели у нас как «Кровь, смерть и искупление».
Thanks for the blog.
One fix must be done:
Скорее всего, ...* [вводное словосочетание обособляется запятыми]
THX, пофиксил + пару речевых заодно)
Есть такое дело. Но мне вариант с мертвецами нравится больше)))
"Преступная апроприация автотранспортных средств", получается?
Извините, Сэр! Так точно, Сэр!
Часто брался за прохождение первой гта, но из-за дёрганой камеры постоянно забрасывал - то приближается при уменьшении скорости, то удаляется при ускорении. Да и дома частенько загораживают обзор. Вот чайнатаун в этом плане лучше сделали, хоть и там хватает косяков с обзором. Приходится чуть ли не на ощупь ехать.
Ну тут всё просто. Пожизненное.)
Прям MUST be done, т.е. "обязан быть выполнен". Теперь за невежество и неприслушивание к дорогому знатоку языка будет следовать расплата? Мне на будущее („¬ᴗ¬„)
"Get busy living our get busy dying." © Red
Может просто сериал не нравится, если весь остальной материал не интересен?)
Ну хотя бы не "Побег Красного Мёртвеца".
Возьмите себе за правило не строить предположения, ничего не зная о вкусах людей.
Ваши блоги про радио неплохие, но не особо зацепили, а уж про поиски СПГС в играх я тактично умолчу, особенно касательно серий, где суть не в глубоком сюжете.
Если уж брать мою любовь, то я люблю все части до 3д-трилогии и 5-ую.
Великий побег красного мертвеца*
Даже без "щик" - просто "Автоугон"...
Помню, в пик flash-игр был такой сайт FOG (Free Online Games), в списке которого меня заинтересовала SimTaxi: такая первая ГТА на минималках - выйти из машины нельзя, давить пешеходов нельзя, из миссий только развоз пассажиров; сделана в честном 2D (без перспективы) и без отъездов. Для офисного таймкиллера сойдёт.
Так вот, там была возможность прокачки, в т.ч. двигателя, и когда я максимально ускорил своё такси, понял, зачем в первой GTA были эти отъезды: препятствия из-за краёв экрана сделали игру неиграбельной от слова "совсем".
Видимо, разработчик не рассчитывал, что кто-то решит пройти его игру до высокого уровня)