2 сентября 2 сент. 25 1172

Не автовор, и уж точно не великий

+20

ГТА, ГТА, из каждого видеоигрового утюга новости сейчас только о «Великой автоугонной серии». Не знаю, как вам, но мне очень сильно режет слух это выражение, как и плотно засевшая в инфополе адаптация «Великий автовор».

Признаться, меня и самого долго вгоняло в ступор это сочетание Grand Theft Auto и попытки правильно его перевести: что-то большое, про воровство машин, но точно не вор. Как минимум на тот момент уже тихонько перемещалась по планете серия Thief (и все точно знали, что это по-английски значит «вор»). В какой-то момент я просто привык к этим 3-м словам как имени собственному (как к ничего не значащему DMA).

И вот, несколько лет назад пересматриваю я такой старую серию… Гриффинов «Road to Rhode Island».

По сюжету Стюи и Брайану нужно было уйти от погони, для чего они угнали один из припаркованных автомобилей. Спустя какое-то время Стюи задирает Брайана, перечисляя все преступления, которые теперь на нём висят. И среди них:

Однако, угнан был только один припаркованный автомобиль. Откуда Grand? И я решил провести исследование системы уголовного права США, в вымышленной версии которых и происходит действие почти всех игр серии, и что более важно — самой первой. Стоило ли оно того? Да какая разница? Вы уже здесь. Поехали!

Итак, правонарушения в США делятся по степени тяжести на три категории:

  • Infractions (нарушения, караемые штрафом, вроде парковки);
  • Misdemeanors (проступки, до 1 года в местной тюрьме);
  • Felonies (тяжкие преступления — от года до пожизненного в федеральной тюрьме или тюрьме штата).

Нас интересуют последние — Felonies, которые в свою очередь делятся на направления:

  • Наркотики (trafficking / manufacturing / …)
  • Насильственные (murder / manslaughter / …)
  • Имущественные (larceny / theft / …)

Стоп! У нас первое слово из трёх: кража или хищение — theft.

Почему Grand?

Дело в том, что в «миссдиминерах» (проступках) есть отсталый младший братец кражи — Petty theft (мелкая кража). Ну, знаете? Все эти истории про то, что полиция не приедет на вызов о воровстве из супермаркета, если сумма продуктов меньше $1 000. Или, например, если утянуть чей-то телефон с барной стойки (это гипотетически; не делайте так). Всё это относится к категории мелких краж с соответствующим относительно (!!!) мягким наказанием.

И, во избежание путаницы, чтобы отделить обычный theft от petty, на контрасте его назвали grand theft. Например, как в сериале «Кремниевая долина» выяснилось, что на том же утянутом телефоне хранится прототип операционной системы стоимостью в 60 миллионов долларов (почти как в зоне 69). Этот акт становится воровством интеллектуальной собственности — дорогого прототипа программного продукта IT-гиганта. Petty theft превращается в Grand theft с более серьёзным сроком.

Мы почти у цели. У направления Grand Theft есть группы предметов, которые возможно украсть:

  • Grand Theft Firearm (оружие)
  • Grand Theft Livestock (скот, ну ещё бы — страна ковбоев, я предвкушаю «Grand Theft Hat»)
  • Grand Theft Auto

Нередко можно встретить трактовку как «Кража авто в крупных размерах». Тут проблема адаптации, т. к. в УК РФ тоже есть статья «Кража в крупном размере», но у нас эта тяжесть определяется именно суммой нанесённого ущерба.

А в США, если угнать какое-нибудь ржавое 40-летнее ведро стоимостью меньше $100 (и раз в 10 дешевле утянутого в баре телефона) или новую Bugatti, то категория преступления от этого не поменяется. И то, и другое — автомобиль, и то и другое — кража крупной категории с заключением в тюрьму государственного масштаба. Может отличаться сумма возмещения ущерба и даже срок, но главное: Grand Theft — прежде всего про тяжесть действия, а не про объём украденного.

Скорее всего, задумка была такая, что американский игрок, прочитав название на обложке, сразу поймёт, что речь в игре идёт не просто об угоне автомобилей, но и о противодействии полиции и возможном аресте.

Так как же перевести?

Если заморочиться с адаптацией — переносом настроения, официоза и моментального понимания противодействия полиции — можно перевести игру как «угон», «статья: угон» или уж совсем официально «хищение транспортного средства»… Вы тоже почувствовали, как сразу запахло пыльными папками в советском кабинете с отвалившейся краской?

Прямо представляю себе такую обложку — с полок бы смели моментально (нет).
Прямо представляю себе такую обложку — с полок бы смели моментально (нет).

Вот даже канцелярит у них звучит интереснее. Ох уж эти американцы — и тут преуспели. (Хотя это скорее тот же эффект языкового барьера, при котором лучше не знать текст иностранных песен).
Кстати, если у вас есть варианты, как лучше адаптировать название уголовной статьи как названия игры, пишите в комментариях.

Видимо, наши издатели (и даже в большинстве случаев пираты) приняли правильное решение — тупо оставить название как есть. И правда, мы в детстве всегда называли игру просто «ГыТА`». Даже как-то лучше запоминалось из-за необычности звучания.

Мне ещё стало любопытно, а почему авторами для названия было выбрано именно это преступление? Ведь герой во время игры вытворяет огромное количество всякого другого и похуже. Может стоило использовать что-то более общее типа «Crime, inc.»? Ну, которое, как утверждает некий Марк Галлахер, было у якобы игры-прототипа за (предположительно) его авторством.

Лично мне видится причиной, что у 99% игроков именно с угона начинается преступная карьера в игре. В самом начале вы спавнитесь рядом с автомобилем, и, самолично нажав кнопку, садитесь в него. Потому что можете.

А кто вам сказал, что это ваш автомобиль? Вы увидели: он стоит, есть возможность его взять. Так почему бы и нет?
(Наверное, такой же логикой руководствуются гангсты, прогуливаясь по улице).

И если моментально в вас вцепится квадратная челюсть правосудия, то в обычном мире через пару недель предварительного заключения судья утомлённым голосом вместо скучного номера уголовной статьи просто скажет.

… Следующий. Подсудимый: Tard, B. S. Дело номер 700324, Grand Theft Auto. Арестовавший офицер в зале суда?..
… Следующий. Подсудимый: Tard, B. S. Дело номер 700324, Grand Theft Auto. Арестовавший офицер в зале суда?..

И именно для упрощения таких монотонных разговоров изначально придумано это незатейливое словосочетание.

Зачем вам (да и мне) вся эта информация?

Ну, во-первых, я убеждён, что каждый игрожур каждого издания, прочитав мой блог, отныне будет правильно применять термин Grand Theft Auto (как "угон"), а фраза «великий автовор» будет использована только как ироничный референс к эпохе пиратских переводов (хотя, почему я решил, что они и сейчас её для этого не используют?..).

Во-вторых, а чего бы не добавить в эту волну материалов о серии GTA ещё один, дав вам возможность скоротать 10 минут в ожидании «шестёрки» (есть ощущение, что не все останутся ей довольны, но будем честны — ждут её сейчас все, даже те, кто в белом пальто и с моноклем).

А в-третьих, расширяем кругозор. Говорят, это полезно.

Всем спасибо!


1.1K
3.8
614 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

В кои-то веке статья про GTA, которую я с удовольствием прочёл, спасибо автору

То есть был "Великий Автоугонщик", а стал просто "Автоугонщик". Что ж, с понижением

"Автоугон с отягчающими", давно уже придумали.

Я ждал подобного блога после замечания под блогом )))

И да, как по мне щас большинство иронизируют над переводом.

Жаль "Искупление Красных Мертвецов" не прижилось у другой серии игр рокзвёзд...

В RDR 2, кстати, есть миссия с названием игры. Её перевели у нас как «Кровь, смерть и искупление».

Thanks for the blog.

One fix must be done:

Скорее всего задумка была такая

Скорее всего, ...* [вводное словосочетание обособляется запятыми]

THX, пофиксил + пару речевых заодно)

Есть такое дело. Но мне вариант с мертвецами нравится больше)))

"Преступная апроприация автотранспортных средств", получается?

Извините, Сэр! Так точно, Сэр!

Часто брался за прохождение первой гта, но из-за дёрганой камеры постоянно забрасывал - то приближается при уменьшении скорости, то удаляется при ускорении. Да и дома частенько загораживают обзор. Вот чайнатаун в этом плане лучше сделали, хоть и там хватает косяков с обзором. Приходится чуть ли не на ощупь ехать.

на сколько каждый из этих персонажей присядет?

Ну тут всё просто. Пожизненное.)

One fix must be done

Прям MUST be done, т.е. "обязан быть выполнен". Теперь за невежество и неприслушивание к дорогому знатоку языка будет следовать расплата? Мне на будущее („¬ᴗ¬„)

Может просто сериал не нравится, если весь остальной материал не интересен?)

Ну хотя бы не "Побег Красного Мёртвеца".

Возьмите себе за правило не строить предположения, ничего не зная о вкусах людей.
Ваши блоги про радио неплохие, но не особо зацепили, а уж про поиски СПГС в играх я тактично умолчу, особенно касательно серий, где суть не в глубоком сюжете.
Если уж брать мою любовь, то я люблю все части до 3д-трилогии и 5-ую.

Великий побег красного мертвеца*

Даже без "щик" - просто "Автоугон"...

Помню, в пик flash-игр был такой сайт FOG (Free Online Games), в списке которого меня заинтересовала SimTaxi: такая первая ГТА на минималках - выйти из машины нельзя, давить пешеходов нельзя, из миссий только развоз пассажиров; сделана в честном 2D (без перспективы) и без отъездов. Для офисного таймкиллера сойдёт.

Так вот, там была возможность прокачки, в т.ч. двигателя, и когда я максимально ускорил своё такси, понял, зачем в первой GTA были эти отъезды: препятствия из-за краёв экрана сделали игру неиграбельной от слова "совсем".

Видимо, разработчик не рассчитывал, что кто-то решит пройти его игру до высокого уровня)

Читай также