Как многие недавно заметили, в сеть произошла «утечка» DLSS 5. Покажу, как быстро, буквально в несколько кликов, внедрить его в любую игру.
Сразу после того, как файлы DLSS 5 появились в интернете, создатели мода RenoDX сделали мод, внедряющий нейрофильтр через Reshade. Напомню, что RenoDX — это мод, исправляющий или добавляющий HDR во многие игры (подробнее в моем гайде по HDR). Стоит правда отметить, что DLSS 5 внедряется в конце обработки на выходное разрешение, отсюда и такая потеря в производительности. Также мод не учитывает карты глубин движка, а только векторы движения и цвет, но не забываем, что официального релиза еще не было, поэтому результат в будущем будет однозначно лучше.
Установка и утилиты
Вместо того, чтобы вручную скачивать всё и раскидывать по папкам, воспользуемся RHI (ссылка на github). Изначально прога делалась для быстрой установки и обновления HDR-модов RenoDX / Luma, но функционал очень быстро разросся, и там уже много всего накрутили.
Всё, что нам нужно, это установить Reshade, затем мод на DLSS 5 и подгрузить нужные dll для нейрофильтров и самого апскейлера DLSS.
После установки RHI открываем его, выбираем в списке нужную игру, сверху в центре нажимаем Install Reshade. Для игр на движке REengine там же рядом еще установить REframework.
В разделе Shaders and addons в поле Addons выбираем Select, отмечаем RenoDX DLSS5.
Далее зависит от игры
- Если игра на directx12 и поддерживает DLSS из коробки, то больше ничего отмечать не нужно.
- Если игра на directx11, то выбираем дополнительно DLSS5 DX11 bridge.
- Если игра вообще изначально не поддерживает DLSS, то нужно дополнительно выбрать DLSS5 feeder (это заставит сфейковать DLSS). DLSS5 DX11 bridge уже не нужен. Тут еще в поле Shaders нужно выбрать дополнительно DLSS5 feeder by jlrouziesfr.
Далее выбираем нужные файлы DLSS последних версий. Версия драйвера должна быть как на скрине или выше.
Если выбор версии недоступен, в настройках Nvidia app в глобальных настройках должно стоять Use 3D app setting.
Вот и всё, установка завершена. В игре открываем Reshade (кнопка Home по умолчанию) и во вкладке Add-ons настраиваем DLSS 5.
Если ставили DLSS5 feeder, во вкладке Home нужно переместить в самый низ и включить DLSS 5 feed.
По ссылкам есть описания к модам, если вдруг что-то пойдет не так
https://github.com/RankFTW/RHI
https://github.com/jlrouzies-fr/DLSS5-Feeder
Лучшие комментарии
Гайд по обмазыванию игры нейрошлаком с отрицательной художественной ценностью 🥰
Выглядит так себе.
Зачем я прочитал этот комментарий? Нет, зачем я зацепился за слово "Персона 5" (хмм, если это реально DLSS 5)? После увиденных кадров я не смогу спать месяц!
Хе хе)
Можешь ещё ласт оф ас глянуть. Там персы на 30 лет стареют от длсс5)
зависит от того, насколько выкручивать ползунки
не, хорошие примеры есть. только это все игры которые и без ДЛСС5 выглядят отлично.
главное - они должны быть с упором в реализм по графике, а в идеале еще и от 1 лица(Кингдом Кам Деливеренс 2, Киберпанк. хотя в КП немного зловещей долины появляется).
если в игре графика стилизованная - то в лучшем случае это будет просто решейд с освещением и сглаживанием углов полигонов(ФФ14), в худшем случае смерть глазам(Персона 5).. та же ГТА5 становится похожей на пластиковую настолку
Спасибо, буду пробовать. Считаю технологию ОХРЕНИТЕЛЬНОЙ!!!
Гайд по превращению любой игры в хоррор?
нет, ничего такого.
Можно играть, пока видяха не поплавится, всё верно.
Я включил его на эмуляторе андроида, пока играл в визуалку, получилось вот это
Гыгышечки от человека, который dlss5 своими руками ни разу не щупал. Эффект "старости" достигается добавлением излишних деталей лицам. За это отвечает определённая шкала в настройках. Если её перекрутить, вылазят морщины там, где в оригинале их не было, круги под глазами и т.д.
Какой-то местный ютуберский мамкин юморист ради лулзов выкрутил шкалу в максимум и в таких настройках заснял геймплей. И вы, хомячки, стали повторять за дурачком и кричать "ой, длсс 5 портит игры! Делает героев старыми!", даже не видя ни разу своими глазами этут технологию. А зачем, действительно, нам напрягаться составлять наше мнение, если за нас нам его уже составили, так ведь?
Здравствуйте подскажите как сделали у меня тоже 4070
Там слева окно за кадром. Да, освещение не идеально ложится на модели, потому что у софтины нет доступа к самой 3D сцене, она только предполагает источники света и направление лучей исходя из готового отрендеренного кадра. Но всё равно в динамике смотрится весьма недурно. Не срезала бы она половину производительности, я б вообще все старые игры с этим dlss5 перепрошёл бы. Ну а то, что кому-то субъективно нравится, а кому-то нет - вкусовщина чистой воды. Не нравится - не пользуйтесь, вроде бы никто не заставляет.
А как долго можно так играть? На одном канале читал, что игры так макс минут на 10-15 и потом часто крашатся или картинка становится очень плохого качества. Это правда ? Или можно играть спокойно пока видюха не расплавилась? 😁
Диалог Элли и мнимого сотрудника Nvidia:
- Вам, тридцатилетним, не понять, какие изменения принесёт DLSS 5.
- Нет, понимаю, оно сильно меняет людей.
- Да? И как же?
- Мне 19.
Смута, например
Технология создана для rtx 50xx
Так и знал, что у меня ничего не заработает. Половины опций нет, DLL не скачиваются. Не может у меня просто взять и заработать, мда
Карта 4070 если что
Постоянно вижу этот аргумент, но не видел пока ни одного примера этого "нормально". Оно в одном пространстве-времени с нами существует?