Дэвида Боуи можно найти везде и всюду. Регалий у него немало, как в мире музыки, кино и искусства, так и в наших любимых видеоиграх. Сегодня эти самые игры выступят прослойкой для моего рассказа про его творчество и влияние, сайт-то про видеоигры. Думаю будет интересно.
Заход в индустрию.
Боуи не был заядлым геймером, но очень верил в интернет, а его сын как раз таки был геймером, собственно через него Дэвида и пригласили в разработку Omicron: The Nomad Soul. И он вместе с тёзкой Дэвидом Кейджем утонул в разработке, да настолько, что дал голос двум персонажам: Бозу и солисту местной игровой группы, да и к дизайнам персонажей тоже руку приложил.
Сама игра безнадёжно устарела, но я бы поиграл в неё на например на эмуляторе Dreamcast на PS Vita. Как бы то ни было заход интересный, Боуи верил в будущее компьютерных технологий и пытался увековечить себя таким образом. Больше скажу, Боуи настолько верил в технологии, что даже использовал их для написания музыки, я не имею ввиду компы для сведения треков или что-то такое, я имею ввиду НЕЙРОСЕТЬ. Ну конечно не совсем, но Боуи ещё в 70-х брал и вырезал рандомные фразы и из них составлял текста, а в 90-х смог автоматизировать этот процесс через программу Verbasizer.
На этом прямое влияние музыканта заканчивается, но косвенное только начинается.
Ученик и учитель.
Сейчас я проведу цепочку от Боуи до Мика Гордона и DOOM 2016. Через Sonic Mayhem и Трента Резнора. Следите за руками: Боуи очень плотно общался и был наставником для Трента Резнора — солиста Nine Inch Nails, они даже вместе в туре выступали, а так же Боуи помогал Тренту избавиться от зависимостей.
Как известно NIN написали саундтрек к Quake, а Трент отдельно записывал звуки к демо версии Doom 3, должен был записать и саундтрек, но не срослось, зато срослось у Криса Вренны — другого участник NIN, он тоже неоднократно заявлял о влиянии Боуи на него, да он даже записывался с Боуи и выполнял некоторые технические задачи для него. Продолжателем же дела Трента стал Sonic Mayhem, который писал саунд к Quake 2.
Тут уже связь очень косвенная, но мне нравится думать, что вдохновляясь Sonic Mayhem, Мик Гордон вдохновлялся Боуи. Может быть всё это уже спгс, но как будто Дэвид пустил корни далеко.
Два гения с разных полушарий.
Теперь поговорим о связи Кодзимы и Боуи, которая является очень плотной, что ни для кого не секрет после MGS5, но об этом позже. Начнём мы всё-таки с MGS2, где внешность Райдена (Джека — одно из прозвищ Боуи кстати) вдохновлена Зигги Стардастом, а точнее его андрогинной внешностью.
Переходим к MGS3, где изначально во вступлении должна была играть песня Space Oddity, но денег не дали. Сам сюжет заигрывает с темой космоса: и Boss была в космосе, и The Fury обезумевший космонавт, ну и Зеро, который берёт себе позывной «Майор Том». Сами персонажи тоже нередко цитируют песни Боуи (что на самом деле странно, ведь по лору игры Боуи ещё даже карьеру не начал). Мы ещё раз вернемся именно к Space Oddity, но тут она выступала бы очень хорошо, песня про уход человека из этого мира в другой, как родная ложится на историю Naked Snake, который после предательств правительства и наставника, отрекается от этого мира и уходит создавать свой.
Скипнем MGS4 и перейдём к MGS5. Тут целая песня является скелетом игры, конкретнее — The Man Who Sold The World. История про человека, что ведёт беседу с самим собой и раскрывает дуальность личности, очень напоминает сюжет игры и историю двух Big Boss. Ну и самая заметная отсылка — название ЧВК — Diamond Dogs, так же как и песня Боуи.
Чуть больше расскажу про The Man Who Sold The World. По некоторым данным Боуи написал песню ещё в 1966, но выпустил только вместе с одноимённым альбомом в 1971. Как мне кажется в этой песне Боуи вдохновился своим Братом шизофреником и тем, что он сам начал примерять образы других людей, оставляя свою настоящую личность за кадром, даже его имя Боуи это псевдоним, настоящее имя — Дэвид Роберт Джонс.
Привет из Финляндии.
Перенесёмся на другую часть света к знакомому нам Сэму Лэйку. Он прямо-таки не скрывает своей любви и вдохновением Боуи, даже тик токи под его песни иногда снимает. В играх же эта любовь проявляется в сюжете Alan Wake например, ну, а Alan Wake является главным звеном во вселенной Remedy. Я обещал вернутся к Space Oddity, так вот, песня звучит в титрах игры и является как по мне вторым по величине (после Твин Пикса) вдохновением для сюжета.
Если в MGS3 песня олицетворяла уход сознательный, то тут уход писателя является вынужденной мерой ради жены и всю игры мы как бы улетаем в этот космос (в случае игры тёмную обитель). Даже имя одного из персонажей как по мне снова отсылает к Майору Тому — Томас Зейн берёт часть имени сразу из двух прозвищ Боуи: Майора Тома и Аладина Сейна, Зейн и Сейн схожи и по смыслу подходит (Sane — разумный). Как раз голосом разума и выступает Томас всю игру.
Итог.
Подводя какие-то итоги можно сказать, что влияние Дэвида Боуи главным образом косвенное, но очень глобальное. весьма известные мировые композиторы и геймдизайнеры вдохновлялись им и он до сих пор остаётся так сказать витать в воздухе в индустрии.
Лучшие комментарии
Зигги Стардаст великолепен
Кстати напомню, что косвенно Дэвид Боуи причастен к кино по играм, так как Дункан Джонс, режиссёр фильма Варкрафт, приходится Дэвиду сыном
Ну тут я считаю влияние прямо таки прямое, родственное)
Ну моя любимая сейчас будет...
THERE'S A STAAAARMAN WAITING IN THE SKY
HE LIKE TO COME AND MEET US BUT HE THINKS HE BLOW OUR MINDS
Эдак косвенно все вдохновляются всеми) Бурдуков moment)
Ну тут я показал примеры, где авторы сами подтверждали вдохновение, кроме разве что Sonic Mayhem и Мика Гордона