Сегодня Сегодня 0 89

RoboCop: Unfinished Business. Не нужное DLC. Или нужное?

+2

Приветствую всех!

Вышедшая в 2023 году RoboCop: Rogue City была отличным примером добротной игры-фансервиса, в которой игра и фансервис хорошо сочетаются, дополняя друг друга. Пускай с запозданием, но я всё же решил ознакомиться и с дополнением Unfinished Business.

Встречает нас DLC картинами недавно свершившейся кровавой бани в полицейском участке Детройта. Некая хорошо организованная группа наёмников проникла в участок и зачистив всех на своём пути, похитила оборудование поддержки нашего «железного дровосека».

Выяснив, что к чему, Алекс Мёрфи отправляется в Omnitower — жилой комплекс от ОСР (Omni Consumer Products), где окопались наёмники, с целью полнейшего восстановления законности, возвращения собственности и справедливого возмездия всем, кто этого заслуживает.

Наученный опытом основной игры и Terminator: Resistance от тех же разработчиков, на этот раз я выбрал высокую сложность. И, как показала практика, это было правильное решение. Да, порой меня убивали. Но особых проблем в ходе прохождения DLC не возникло. Если лезть совсем уж напролом, то наваливают, конечно хорошо. Если же действовать осторожнее — всё проходится относительно легко.

Сюжет здесь простенький и не могу сказать, что он сильно радует. Скорее исполняет функцию продвижения игрока и оправдания происходящей на экране зарубы. Из интересного, могу отметить разве что эпизоды с флешбэками, где дают немного поиграть за живого Алекса Мёрфи, ещё до его перевода в Детройт.

Касательно геймплея, здесь он значительно больше смещён в сторону перестрелок чем базовая игра. Есть пара локаций, где можно побродить и выполнить несколько второстепенных заданий. Но даже все они вместе не идут ни в какое сравнение с открытой для исследования областью Детройта из основной игры.

Казалось бы, второстепенные задания с исследованием и расследованиями здесь не так уж уместны, но они несколько разбавляли довольно однообразные, хотя и насыщенные перестрелки. В Unfinished Business подобного не хватает.

Что касается непосредственно экшена, то если он вам нравился в основной игре, то и здесь тоже зайдёт. Те же боевые навыки, те же пушки. Плюс, добавили парочку новых из которых я бы особо выделил криопушку.

По сути, кроме криопушки можно было вообще ничего не добавлять. В плане эффективности, она сопоставима с лучшими тяжёлыми образцами вооружения, а возможно, даже лучше, хотя это слегка компенсируется продолжительной зарядкой выстрела. Но я бы сказал, что суть здесь не в эффективности, а в эффектности. Преображение локации после перестрелки с применением криопушки выглядит просто офигеннейше (Sub-Zero одобряет)!

Но в остальном, «Незавершённое дело» представляет собой всё тот же шутер. Разве что, можно выделить ещё коротенький эпизодик с дистанционным управлением ED-209. Он прикольный и его продолжительность ровно такая, чтобы игрок не успел утомиться от такой танковой перестрелки.

В качестве врагов, помимо уже знакомых вояк-наёмников, здесь присутствуют роботы с катанами от японской корпорации Kanemitsu, знакомые нам по третьему (самому слабому) фильму трилогии. И честно говоря, эти ребята вызвали у меня полнейшее разочарование. В фильме они были угрозой. Здесь же они, конечно, неплохо наваливают урона в ближнем бою. Да только, кто им даст подойти, если они просто бегут на Робокопа по прямой и умирают как обычные рядовые противники.

Кроме этих «катанистов» из новичков есть летающие дроны, дроны-мины и наёмники на джетпаках (тоже, если не ошибаюсь, отсылка к третьей части). Из перечисленного, наиболее неприятными, мне показались дроны-мины. Взорвал одного такого — и в определённом радиусе, к тебе уже несётся ещё несколько штук, потревоженных взрывом. А они зараза мелкие, попадать в них не очень удобно. Особенно, когда они вылетают из-за угла. Плюс урон от взрыва очень приличный.

Разочаровало полнейшее отсутствие боссфайтов. Не то, чтобы они были хороши в базовой игре, но всё же хочется время от времени сразиться с кем-нибудь крутым один на один. И вот здесь, как раз можно было бы интересно обставить бой с «самураем» Канемицу. Но вместо этого из них сделали рядовых врагов, которые ещё и одних из самых слабых.

Техническое состояние игры, я бы сказал, оставляет желать лучшего. Здесь присутствуют примерно все те же проблемы, которые были у основной игры. В том числе, проблемы с производительностью и сильно портящим визуал сглаживанием (даже если выставлять его на «качество»). Но мне кажется, проходя оригинал, я не встречал там такого количества багов. К счастью, большинство из них на геймплей не влияли. Хотя несколько раз приходилось перепроходить эпизоды из-за того, что какие-то враги заспавнились где-то за пределами локации, а пока всех не убьёшь, дальше тебя не пропустят. В целом ничего критичного, но неприятно.

По итогу, не могу сказать, что DLC Unfinished Business меня прям разочаровало. Но, на мой взгляд, оно ощутимо слабее основной игры, как в плане нарратива, так и в плане геймплея из-за сильного смещения акцента на экшн. При этом, стоимость DLC довольно близка стоимости самой RoboCop: Rogue City. И продавать его за такую цену — это надо быть финансистом ОСР. Как по мне, полная стоимость данного ДЛЦ должна быть раза в два ниже. Ну или хотя бы раза в два ниже основной игры.

Брать рекомендую только тем, кто не наигрался в основную игру и только со скидкой (не менее 50%).

Как-то так. На этом у меня всё. Спасибо за внимание.


478
3.6
144 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также