Вчера Вчера 1 121

Обитель зла: Раккун-Сити (2021) | обзор-мнение

+3

Ну, как минимум, это точно лучше поделий Пола Андерсона. И куда как больше соответствует канве Resident Evil. При этом фанаты, как всегда, "будут в ярости" (с), потому что их любимую франшизу про убийство вирусов из пистолета в очередной раз исполосовали и ужали до уровня почти пародии. Джилл Валентайн теперь нахальная латиноска, а Леон Кеннеди — малахольный не то испанец, не то вовсе цыган; Раккун-сити отныне полумёртвое захолустье, а доблестные S.T.A.R.S. совершают рейды, разве что, до ближайшей рыгаловки. Криса Редфилда, кстати, играет мужик, похожий на стероидного Тома Круза, что забавно, ведь весь экшен лёг на его плечи, — а на его сестрёнку, соответственно, вся актёрская игра, и то в инвентарь много её не поместилось.


Оправдана ли сия деконструкция? Во всяком случае, у сценариста точно была какая-та тактика и он её придерживался. Фильм это компиляция первых двух игр, причём довольно-таки лаконичная — пока одни герои канонично исследуют особняк Спенсера, другие отсиживаются в полицейском участке, а после все они благополучно сходятся в подземном комплексе "Амбреллы", чтобы на всех парах унестись от большого взрыва. В комплекте идёт целый один паззл с пианино и ключ в форме чего-то. Ну и мужик с огромной ручищей, на которой вырос глаз, куда надо стрелять — всё по высоким стандартам любимой серии игр. Тирана вот нет, но и он здесь нужен как зомби-собаке красная трава.


И как адаптация видеоигры фильм, в принципе, работает — даже со всеми оговорёнными и нет надругательствами над первоисточником. Строго говоря, вопроса отвратительных экранизаций видеоигр в наше время больше не стоит — игры уже сами как кино, и если так хочется преисполниться, то всегда можно посмотреть игрофильм на "Ютубе". Кинематограф же, даже низкожанровый, существует в рамках своих законов сценического действия, эмоциональных акцентов, распределения ролей — рассказать целостную историю здесь важнее, чем изобразить непогрешимых героев игры, 6 часов кряду бегающих по помойкам в поисках приключений и патронов.


Как продукт кино-индустрии это вещь тоже компетентная — есть место и экспозиции, и личному конфликту, и все арки персонажей получили развитие, а тропы — применение. Другой момент, что сценарно вещи происходят потому что так надо — в играх давалась первопричина эпидемии, в фильме лишь какие-то полунамёки на неё; и почему заразились все кроме конкретно этих ребят, тоже совершенно непонятно. Вопросы в духе "почему преступная корпорация эвакуировала весь персонал кроме своего ведущего специалиста" вообще лучше не задавать — ну хоть в WhatsApp ему чирканули, и то ладно.


Главным же изъяном картины является то, что она попросту невыразительная. Экспозиция вещь хорошая, вот только слишком затянута для столь плоского действия, и значимые события обретают себя лишь к 50-й минуте просмотра. В остаток хронометража постарались уместить столько, сколько смогли себе позволить — получилось неплохо, а главное узнаваемо, но этого так мало, и весь фильм в сущности так беден что на образы, что на лейтмотивы оригинального произведения. В этом плане "Обитель зла: Раккун-сити" очень напоминает Doom 2005-го — та лента тоже существует ради трёх аутентичных сцен, и тоже весьма фривольно обошлась со своим вдохновителем.


По большому счёту, фильм снят не для поклонников серии, а для всех остальных — первые не нуждаются, зато вторые сумеют ответить на 30 лет мучивший их вопрос, что это за Resident Evil такой — разве что камень никто не бьёт, и сэндвичи не делает.
Ежели просто, то посмотреть можно, но особо-то не нужно — честные 6 из 10 за не самую плохую видеоигровую адаптацию и посредственное всё остальное.


Лучшие комментарии

Леон Кеннеди — малахольный не то испанец, не то вовсе цыган;

Индус.

На мой взгляд лучший фильм по франшизе. Но фанаты не поймут.

Читай также