Это исключительно юмористическая статья, не претендующая ни на какие высокоморальные мысли, дилеммы и прочие эссенциальные вопросы бытия.
Прошу тебя отнестись к ней исключительно с юмором и самоиронией.
Жизнь всеми воспринимается по-разному. Вот спроси ты про неё у поэта, так он начнёт слагать тебе стихи. Спроси про неё у химика, и он тут-же начнёт сравнивать её с взаимосвязью между веществами. А вот спроси про неё у политика и он... ну он... ну-ну, он, наверное, тоже что-то скажет.
Так что будет, если спросить про неё у геймера?
Семья
Во время туториала, ты часть обязательной группы персонажей. После завершения туториала и выхода в открытый мир, ты можешь набирать себе свою основную группу персонажей из рандомных NPС.
Некоторые из основных персонажей будут требовать от тебя голды, другие-же будут требовать прохождения совместных квестов и прокачку.
Для большинства игроков это основная цель в игре.
Здоровье
Постоянный дебафф, увеличивающий свой процент со временем прохождения игры.
Хилы помогают, но требуют много голды и восстанавливают HP не полностью. Дебафф остаётся с тобой на протяжении всей игры.
Со временем дебафф сказывается на всех характеристиках и активных умениях. Приходиться покупать эликсиры у продавцов. Стоимость большая, а эффект слабый. В большинстве своём они просто стабилизируют дебафф, не давая ему расти.
Учёба
Туториал длиной в 11-ть лет + добавочная прокачка профессии от 4-х до 6-ти лет.
Монотонное посещение однотипных локаций для повышения уровня профессии и повышения уровня социализации.
В отдельных случаях идёт прокачка таких неоднозначных перков, как наблюдательность, жульничество, создание предметов (а именно табуреток), лидерство или, наоборот, одиночка.
Работа
Монотонная цепочка необязательных квестов ради стабильного фарма голды.
Требует нужных очков характеристик и прокаченной профессии для увеличения процента фарма.
По мимо основных характеристик могут помочь и второстепенные, такие как «Удача» или «Красноречие».
Частичный урон на здоровье, особенно на характеристике стресс.
Съедает много игрового времени.
Друзья
По мере прохождения основной компании напарники уходят и образуют свои группы. В связи с чем время совместного прохождения сокращается, а то и совсем сходит на нет.
По мере прохождения можно выполнить второстепенные, необязательные квесты сторонних NPC, чтобы добавить их в свои напарники. Ограниченно по времени, чем ближе к финалу, тем меньше таких NPC.
Хобби
Мини-игры присутствуют в игре с самого начала и до самого конца. В начале игры - времени на них много, но голды на их приобретение мало. В середине игры - голды достаточно, но времени на них намного меньше. В конце - голды много, времени много, но стамины совсем мало.
***
Не знаю, как и когда наступит финал моей игры, но я хочу до самого конца оставаться геймером! Ведь простой человек играет в одну жизнь, а геймер в тысячи!
Ну вот и всё на сегодня!
Надеюсь, тебе понравилась моя статья, она тебя повеселила, развлекла и тоже заставила задуматься об сравнении настоящего мира с игровым.
Если у тебя есть что написать, что добавить в этот блог, смело пиши в комменты, я всё читаю и всем отвечаю!
Лучшие комментарии
Довольно поверхностный обзор. Не сказано про игровой мир, а ведь регионов много, стартуешь в случайном. Да и вообще стартовые условия генерируются разные: некоторые стартуют с лютыми дебафами на здоровье, у некоторых лютые проблемы с голдой и шмотом на мелких уровнях, а у кого-то полно. От стартового региона тоже многое зависит: например где-то для изучения скилла огнестрельного оружия нужно докачаться и пройти много скиллчеков, а где-то можно получить на сравнительно ранних уровнях.
С поддержкой и разработчиками совсем ничего не ясно. Кто-то говорит, что админ нормально всё поддерживает, слушает жалобы, кто-то утверждает, что админ давно покинул сервер, кто-то верит, что вся игра это творение нейросети из разных обрывков нагенеренного кода и оно постоянно меняется. С админом пытаются связаться - есть игроки, которые утверждают, что знают его соц сети и они контачат, но никто не знает в какой именно сети он сидит. Раньше думали, что управляет сервером коллектив админов, где каждый отвечает за свою функцию, но сейчас таких игроков мало. Многие верят что удалённые персонажи (а время в игре ограничено и все персонажи удаляются рано или поздно) могут увидеть аватар админа и узнать об игре больше, но это не подтверждено. Так же очень многие пытаются найти баги - например, если потанцевать с бубном вокруг костра - скоро пойдёт дождь, но условия срабатывания очень заковыристые и непонятно существует ли баг вообще. Кто-то носит с собой предметы и думает что у них есть скрытые статы. Кто-то пытается найти высший смысл в звёздах на небе.
Короче обзоры на такие игры надо писать основательно поиграв, но часто из-за настаканных дебафов на здоровье, силу, ловкость и интеллект на высоких уровнях, писать нормально уже не получается. Да и если получится - это только твой опыт прокачки и как гайд его использовать не выйдет - условия будут уже другие.
Жизнь глазами геймера разрушилась, когда меня заподозрили в краже из магазина. Может, не следовало нахлобучивать на голову продавцу ведро)))
Без доната в этой игре делать нечего. Да и каждодневные технические работы часов по 8 без которых всё лагать начинает...
Еще в этой игре самая крутая графика, но с годами становится мыльной из-за дебафов
Главное, что нужно знать и учитывать: мы все играем на хардкоре с одной жизнью и без сохранений.
Даже варианты ответов в безобидных диалогах нужно выбирать с оглядкой на это, не говоря уже о более важных действиях/бездействиях.
Забавная статья, спасибо автору!
Как про-игрок могу заверить, что никто и никогда, перед началом игры не читает бумажное руководство пользователя. Там есть базовые механики и советы по игре. Даже есть краткое упоминание сюжета.
Основной квест игры очень лимитирован и выглядит как совсем не обязательная побочка, даже скорее как совсем неважная, которую можно запросто пропустить. Но чтобы пройти до конца, необходимо знать условия и определённую последовательность действий, чтобы задействовать скрипт, который включит оповещалку, которая даст знать в точности все условия и даже время, что сильно облегчает прохождение на идеально хорошую концовку.
Разработчик предлагает такую последовательность действий:
{1. Читаем и изучаем руководство пользователя. Распознать нелицензионную печатную версию легко. В нём теряется основной смысл, иногда нет вотермарки с инициалами, при прочтении создаётся сильное впечатление художественного произведения вырванного из контекста. В остальных случаях, скорее всего это подлинник. Достать руководство легко, но иногда бывают сложности.
2. Играть по правилам игры. Иметь представление и знание о разработчике, хотя бы то, что упоминается в руководстве. Понять и задуматься, что он вообще есть, а не просто играть так, как ты хочешь в своё удовольствие. Понять смысл игры.
3. Остерегаться чит-программ и читеров, в том числе разработчиков читов, так как на самом деле все они ламеры и нубы, которые не умеют играть по правилам. В некоторых случаях требуется отправлять запросы к администрации, с требованием перманентного бана. По важным вопросам, отправлять запросы лично напрямую разработчику.
4. Понять, что игроки на сервере имеют один и тот же вид от первого лица, который помогает понять основной смысл игры, как игры, плюс располагает к дальнейшему благоприятному взаимодействию между игроками. Также есть и другие виды, в том числе и панорамный.
5. Рано или поздно могут быть перезагрузки сервера или его окончательное закрытие и переход на дальнейшую версию игры, с новыми возможностями, условиями и правилами.
6. Разработчик может наблюдать "глазами" игрока, может действовать напрямую или давать указания разными путями.
7. Все разработчики и тестеры следуют одним правилам и имеют общее понимание и мотивацию, и движение. Все остальные: либо просто обычные, не ознакомленные с правилами игроки, либо нубасы и донатеры, либо читеры. Все они за донат приобретают возможности и расширения, которые иногда не предусмотрены изначально, и которые, только портят баланс и ставят себя в чёрный список без дальнейшего обжалования.
8. Есть другие сервера и их много. Есть сервера которые больше не обслуживаются и задействованы для хранения устаревшей информации, и перемещения недружественных игроков, чит-программ, разработчиков несанкционированного ПО.
9. Подписку слегка можно продлить следуя правилам, требованиям, предложениям разработчика, а также избеганием других несанкционированных действий. Потому же принципу, даются официальные возможности и расширения в связи с прямым контактом и увеличением параметра "Интеллекта" и "Мудрость".
10. Радоваться и наслаждаться игрой. Благодарственные письма отправлять напрямую разработчику. :)
Изначально, планировалось игроку лишь только дать возможность взаимодействовать с окружением и выполнять правила и требования выдвинутые разработчиком. Однако, из-за несанкционированного вторжения третьих лиц с некачественным ПО, игрок воспользовался простой возможностью чит-кода, который навсегда, в статистике, по итогу, остался без возможности пройти игру до конца, на 100%.
Разработчик несколько раз отправлял: руководства, тестеров, модераторов, а иногда и администраторов, чтобы починить баланс игры и избавить от огрехов механики и геймплейные лупы, а также общее действо игроков. Иногда взаимодействовал на прямую. Один раз даже через игровой аватар. Но игроки, всё время выбирают простой путь к возможностям игры и их злоупотреблением.
Разработчик ждёт внимание и выбор, который сделает игрок. А дальше от его выбора зависит дальнейший сюжет его истории и статистика игрового процесса.
СПАСИБО, ЧТО ИГРАЛИ!}
Вот как-то так...
Краткая выжимка.
Гигиена - необязательные дейлики, повышающие такие пассивные бафы как привлекательность, уверенность в себе, при отказе от выполнения возможные бафы заменяются на дебафы, которые накапливаются со временем.
Про сон чётко подмечено) Надо эту тему развить в следующей статье) Спасибо!
День добрый, уважаемый автор и читатели!
Отличный блог, комментарии - отдельный вид искусства.) с удовольствием буду заглядывать почитать новые комменты.)
Всех причастных с наступающим.))
Желаю автору на весь следующий год, чтобы твой к20 всегда выкидывал критическую удачу при любых проверках 😀
Спасибо большое)))
Взаимно, всего самого лучшего в новом году))) И весь год бафф на фарм голды х5)))
Зачетная статья! Работа и прочее это грнидинг ради шмота и голды, а семья это нпс которые мешают прохождению в открытом мире, но это мой взгляд. Хочу где нибуть скачать чит тейбл и накрутить себе голды и прочего на локалке, отжигал бы по полной, и модов 1к накачать из инета
Спасибо и тебе :)
Улыбнуло))
Спасибо) Взаимно, с наступающим новым годом!
Довольно на ранней стадии игры ты можешь завести себе маунта, и постепенно апгрейдить его или полностью менять. Но с определенного момента для их замены потребуется новая специализация и много голды. На высших уровнях этой специализации можно уйти в отдельный класс, где ты сможешь выполнять дэйлики для голды прямо на маунте.
Зато есть опция сменить внешность и имя, но за это тратятся очки здоровья, и если не повезёт, схлопочешь дебафф в показатель привлекательности)
Не знаю) Просто скачал и Яндекс.Картинки)
Но вдруг)
С наступившем тебя) Желаю тебе и голды накрутить и кучу модов в новом году!)